Языки программирования — Javascript — самостоятельный язык или дополнение


Содержание

Введение в JavaScript

Давайте посмотрим, что такого особенного в JavaScript, чего можно достичь с его помощью и какие другие технологии хорошо с ним работают.

Что такое JavaScript?

Изначально JavaScript был создан, чтобы «сделать веб-страницы живыми».

Программы на этом языке называются скриптами. Они могут встраиваться в HTML и выполняться автоматически при загрузке веб-страницы.

Скрипты распространяются и выполняются, как простой текст. Им не нужна специальная подготовка или компиляция для запуска.

Это отличает JavaScript от другого языка – Java.

Когда JavaScript создавался, у него было другое имя – «LiveScript». Однако, язык Java был очень популярен в то время, и было решено, что позиционирование JavaScript как «младшего брата» Java будет полезно.

Со временем JavaScript стал полностью независимым языком со своей собственной спецификацией, называющейся ECMAScript, и сейчас не имеет никакого отношения к Java.

Сегодня JavaScript может выполняться не только в браузере, но и на сервере или на любом другом устройстве, которое имеет специальную программу, называющуюся «движком» JavaScript.

У браузера есть собственный движок, который иногда называют «виртуальная машина JavaScript».

Разные движки имеют разные «кодовые имена». Например:

  • V8 – в Chrome и Opera.
  • SpiderMonkey – в Firefox.
  • …Ещё есть «Trident» и «Chakra» для разных версий IE, «ChakraCore» для Microsoft Edge, «Nitro» и «SquirrelFish» для Safari и т.д.

Эти названия полезно знать, так как они часто используются в статьях для разработчиков. Мы тоже будем их использовать. Например, если «функциональность X поддерживается V8», тогда «Х», скорее всего, работает в Chrome и Opera.

Движки сложны. Но основы понять легко.

  1. Движок (встроенный, если это браузер) читает («парсит») текст скрипта.
  2. Затем он преобразует («компилирует») скрипт в машинный язык.
  3. После этого машинный код запускается и работает достаточно быстро.

Движок применяет оптимизации на каждом этапе. Он даже просматривает скомпилированный скрипт во время его работы, анализируя проходящие через него данные, и применяет оптимизации к машинному коду, полагаясь на полученные знания. В результате скрипты работают очень быстро.

Что может JavaScript в браузере?

Современный JavaScript – это «безопасный» язык программирования. Он не предоставляет низкоуровневый доступ к памяти или процессору, потому что изначально был создан для браузеров, не требующих этого.

Возможности JavaScript сильно зависят от окружения, в котором он работает. Например, Node.JS поддерживает функции чтения/записи произвольных файлов, выполнения сетевых запросов и т.д.

В браузере для JavaScript доступно всё, что связано с манипулированием веб-страницами, взаимодействием с пользователем и веб-сервером.

Например, в браузере JavaScript может:

  • Добавлять новый HTML-код на страницу, изменять существующее содержимое, модифицировать стили.
  • Реагировать на действия пользователя, щелчки мыши, перемещения указателя, нажатия клавиш.
  • Отправлять сетевые запросы на удалённые сервера, скачивать и загружать файлы (технологии AJAX и COMET).
  • Получать и устанавливать куки, задавать вопросы посетителю, показывать сообщения.
  • Запоминать данные на стороне клиента («local storage»).

Чего НЕ может JavaScript в браузере?

Возможности JavaScript в браузере ограничены ради безопасности пользователя. Цель заключается в предотвращении доступа недобросовестной веб-страницы к личной информации или нанесения ущерба данным пользователя.

Примеры таких ограничений включают в себя:

JavaScript на веб-странице не может читать/записывать произвольные файлы на жёстком диске, копировать их или запускать программы. Он не имеет прямого доступа к системным функциям ОС.

Современные браузеры позволяют ему работать с файлами, но с ограниченным доступом, и предоставляют его, только если пользователь выполняет определённые действия, такие как «перетаскивание» файла в окно браузера или его выбор с помощью тега .

Существуют способы взаимодействия с камерой/микрофоном и другими устройствами, но они требуют явного разрешения пользователя. Таким образом, страница с поддержкой JavaScript не может незаметно включить веб-камеру, наблюдать за происходящим и отправлять информацию в ФСБ.

Различные окна/вкладки не знают друг о друге. Иногда одно окно, используя JavaScript, открывает другое окно. Но даже в этом случае JavaScript с одной страницы не имеет доступа к другой, если они пришли с разных сайтов (с другого домена, протокола или порта).

Это называется «Политика одинакового источника» (Same Origin Policy). Чтобы обойти это ограничение, обе страницы должны согласиться с этим и содержать JavaScript-код, который специальным образом обменивается данными.

Это ограничение необходимо, опять же, для безопасности пользователя. Страница http://anysite.com , которую открыл пользователь, не должна иметь доступ к другой вкладке браузера с URL http://gmail.com и воровать информацию оттуда.

JavaScript может легко взаимодействовать с сервером, с которого пришла текущая страница. Но его способность получать данные с других сайтов/доменов ограничена. Хотя это возможно в принципе, для чего требуется явное согласие (выраженное в заголовках HTTP) с удалённой стороной. Опять же, это ограничение безопасности.

Подобные ограничения не действуют, если JavaScript используется вне браузера, например — на сервере. Современные браузеры предоставляют плагины/расширения, с помощью которых можно запрашивать дополнительные разрешения.

Что делает JavaScript особенным?

Как минимум, три сильные стороны JavaScript:

  • Полная интеграция с HTML/CSS.
  • Простые вещи делаются просто.
  • Поддерживается всеми основными браузерами и включён по умолчанию.

JavaScript – это единственная браузерная технология, сочетающая в себе все эти три вещи.

Вот что делает JavaScript особенным. Вот почему это самый распространённый инструмент для создания интерфейсов в браузере.

Хотя, конечно, JavaScript позволяет делать приложения не только в браузерах, но и на сервере, на мобильных устройствах и т.п.

Языки «над» JavaScript

Синтаксис JavaScript подходит не под все нужды. Разные люди хотят иметь разные возможности.

Это естественно, потому что проекты разные и требования к ним тоже разные.

Так, в последнее время появилось много новых языков, которые транспилируются (конвертируются) в JavaScript, прежде чем запустятся в браузере.

Современные инструменты делают транспиляцию очень быстрой и прозрачной, фактически позволяя разработчикам писать код на другом языке, автоматически преобразуя его в JavaScript «под капотом».

Примеры таких языков:

  • CoffeeScript добавляет «синтаксический сахар» для JavaScript. Он вводит более короткий синтаксис, который позволяет писать чистый и лаконичный код. Обычно такое нравится Ruby-программистам.
  • TypeScript концентрируется на добавлении «строгой типизации» для упрощения разработки и поддержки больших и сложных систем. Разработан Microsoft.
  • Flow тоже добавляет типизацию, но иначе. Разработан Facebook.
  • Dart стоит особняком, потому что имеет собственный движок, работающий вне браузера (например, в мобильных приложениях). Первоначально был предложен Google, как замена JavaScript, но на данный момент необходима его транспиляция для запуска так же, как для вышеперечисленных языков.

Есть и другие. Но даже если мы используем один из этих языков, мы должны знать JavaScript, чтобы действительно понимать, что мы делаем.

Сравнительный анализ языков программирования JavaScript и VBScript (стр. 1 из 5)

Омский Государственный Педагогический Университет

курсовая работа

Сравнительный анализ языков программирования JavaScript и VBScript

Проверил: Кирьякова И.В.

Выполнил: Поросков Д.В.

Общий обзор языка …4

Операторы управления …13

Список литературы …24

Объектные модели языков сценариев тесно связаны с тэгами HTML. При загрузке страницы HTML в браузер интерпретатор языка создает объекты со свойствами, определенными значениями тэгов страницы. Говорят, что браузер отражает HTML-страницу в свойствах объектов, и иногда этот процесс называют отражением (reflection). Созданные объекты существуют в виде иерархической структуры, отражающей структуру самой HTML-страницы. На верхнем уровне расположен объект window, представляющий собой активное окно браузера. Далее вниз по иерархической лестнице следуют объекты frame, document, location и history, представляющие соответственно фрейм, непосредственно сам документ, адрес загружаемого документа и список ранее загружавшихся документов, и т.д. Значения свойств объектов отражают значения соответствующих параметров тэгов страницы или установленных системных параметров.

Для правильного использования объектных моделей следует четко понимать, как браузер компонует страницы и, тем самым, создает иерархия объектов. При загрузке страницы просматриваются сверху вниз, тем самым последовательно происходит компоновка страницы и ее отображение в окне браузера. А это означает, что и объектная модель страницы также формируется последовательно, по мере ее обработки. Поэтому невозможно обратится из сценария, расположенного ранее какой-либо формы на странице, к элементам этой формы. Всегда следует помнить о том, что браузер последовательно сверху вниз интерпретирует содержимое HTML-страницы.

Еще один аспект работы с объектами языков сценариев заключается в том, что нельзя изменить свойства объектов. Браузер обрабатывает страницу только один раз, компонуя и отображая ее. Поэтому попытка в сценарии изменить свойство отображенного элемента страницы, обречена на провал. Только повторная загрузка страницы приведет к желаемому результату.

Общий обзор языка

Язык программирования JavaScript разработан фирмой Netscape для создания интерактивных HTML-документов. Это объектно-ориентированный язык разработки встраиваемых приложений, выполняющих как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Синтаксис языка очень похож на синтаксис языка Java – поэтому его часто называют Java-подобным. Клиентские приложения выполняются браузером просмотра Web-документов на машине пользователя, серверные приложения выполняются на сервере.

При разработке обоих типов приложений используется общий компонент языка, называемый ядром и включающий определения стандартных объектов и конструкций (переменные, функции, основные объекты и средство LiveConnect взаимодействия с Java-апплетами), и соответствующие компоненты дополнений языка, содержащие специфические для каждого типа приложений определения объектов.

Клиентские приложения непосредственно встраиваются в HTML-страницы и интерпретируются браузером по мере отображения частей документа в его окне. Серверные приложения для увеличения производительности предварительно компилируются в промежуточный байт-код.

Основные области использования языка JavaScript при создании интерактивных HTML-страниц:

· Динамическое создание документа с помощью сценария

· Оперативная проверка достоверности заполняемых пользователем полей форм HTML до передачи их на сервер

· Создание динамических HTML-страниц совместно с каскадными таблицами стилей и объектной моделью документа

· Взаимодействие с пользователем при решении “локальных” задач, решаемых приложением JavaScript, встроенном в HTML-страницу

Язык создания сценариев VBScript разработан фирмой Microsoft и является подмножеством достаточно распространенного в среде программистов языка Visual Basic разработки прикладных Windows-приложений. Как и его родитель, язык VBScript достаточно прост и легок в изучении.

Преимуществом его применения для создания сценариев является возможность использования, с небольшими корректировками, ранее написанных процедур на языках Visual Basic и Visual Basic for Application.

Функциональные возможности сценариев, написанных на VBScript, ничем не отличаются от возможностей сценариев JavaScript: динамическое создание документа или его частей, перехват и обработка событий и т.д.

VBScript используется для написания сценариев клиента (в этом случае браузер должен иметь встроенный интерпретатор этого языка), а также для написания сценариев на сервере (в этом случае сервер должен поддерживать язык VBScript). Для создания сценариев клиента используется набор объектов, аналогичный набору объектов JavaScript. Объекты клиента и сервера отличаются друг от друга, но существует общая часть (ядро) объектов, используемых при разработке как сценариев клиента, так и сценариев сервера.

Как и любой другой язык программирования, JavaScript использует переменные для хранения данных определенного типа. Реализация JavaScript является примером языка свободного использования типов. В нем не обязательно задавать тип переменной. Ее тип зависит от типа хранимых в ней данных, причем при изменении типа данных меняется и тип переменной.

JavaScript поддерживает четыре простых типа данных:

· Булевый, или логический

Для присваивания переменным значений основных типов применяются литералы – буквенные значения данных соответствующих типов.

Целые литералы являются последовательностью цифр и представляют обычные целые числа со знаком или без знака:

123 // целое положительное число

-123 // целое отрицательное число

+123 // целое положительное число

Для задания вещественных литералов используется синтаксис чисел с десятичной точкой, отделяющей дробную часть числа от целой, или запись вещественных чисел в научной нотации с указанием после символа “e” или “E” порядка числа. Пример правильных вещественных чисел:

1.25 0.125e01 12.5E-1 0.0125E+2

Строковый литерал – последовательность алфавитно-цифровых символов, заключенная в одинарные (‘) или двойные кавычки (“), например: “Ира”, ‘ИРА’. При задании строковых переменных нельзя смешивать одинарные и двойные кавычки. Недопустимо задавать строку, например, в виде “Ира’. Двойные кавычки – это один самостоятельный символ, а не последовательность двух символов одинарных кавычек. Если в строке нужно использовать символ кавычек, то строковый литерал необходимо заключать в кавычки противоположного вида:

“It’s a string” // Значение строки равно It’s a string

Булевы литералы имеют два значения: true и false, и используются для обработки ситуаций да/нет в операторах сравнения.

В VBScript определен только один тип данных – Variant. Это универсальный тип, в котором можно хранить информацию, предоставленную другими типами данных, применяемыми в программировании, начиная от простейшего целого и заканчивая объектами.

В своем простейшем использовании тип Variant содержит либо числовые данные, либо символьные строки – типы данных, наиболее часто встречаемые при написании сценария. Реально содержащиеся в вариантом типе данные могут быть одного из типов, называемых подтипами типа Variant, представленных в табл.1.

Таблица 1. Подтипы данных, хранящихся в типе Variant

Подтип Описание Функция преобразования
Empty Переменная не инициализирована
Null Переменная не содержит никаких допустимых данных
Error Содержит номер ошибки
Boolean Содержит значения либо True, либо False CBool
Byte Содержит целые числа в диапазоне от 0 до 255 CByte
Integer Содержит целые числа в диапазоне от -32 768 до 32 767 CInt
Currency Значения в диапазоне
от -922 337 203 685 477.5808 до 922 337 203 685 477.5807
CCur
Long Содержит целые числа в диапазоне от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 CLng
Single Содержит вещественные числа с плавающей точкой одинарной точности в диапазоне от -3.402823E38 до -1.401298E-45 для отрицательных значений и от 1.401298E-45 до 3.402823E38 для положительных значений CSng
Double Содержит вещественные числа с плавающей точкой удвоенной точности в диапазоне от -1.79769313486232E308 до -4.94065645841247E-324 для отрицательных значений и от 4.94065645841247E-324 до 1.79769313486232E308 для положительных значений CDbl
Date(Time) Содержит число, которое представляет дату в диапазоне от 1 января 100 года до 31 декабря 9999 года CDate
String Содержит строку переменной длины (до 2 миллионов символов) CStr
Object Содержит ссылку на объект

Первые три подтипа, собственно говоря, не являются подтипами, а представляют значения, которые может принимать вариантный тип.

Как эффективно изучать языки программирования? Отвечают эксперты

В Сети сейчас очень много обучающих курсов, статей, видео и прочих ресурсов, которые призваны помочь в изучении того или иного языка программирования, и каждый из них советует свою программу обучения. Какой алгоритм самый эффективный? Спрашиваем у экспертов.

Андрей Шестаков , разработчик DIRECTUM

Как эффективно изучить новый язык программирования? Вопрос, с которым сталкивается каждый разработчик. За 11 лет в ИТ я сам изучал 10 языков и на практике понял, какие моменты нужно учесть для лучшего освоения.

Цель первична

Просто познакомиться с новым языком программирования — цель достойная, но когда речь заходит об эффективности, необходим измеримый результат. Нужно чётко сформулировать конечную цель и ответить на вопрос: «Зачем?».

Язык может быть нужен, чтобы:

  • устроиться на работу в компанию, где основной язык C#;
  • написать ПО для межконтинентальной ракеты;
  • создать свой сайт;
  • оптимизировать запрос к базе данных на PostgreSQL в чужом проекте;
  • получить статус Senior-разработчика.

Конкретно сформулированная цель позволит достигнуть желаемого результата.

Теория и практика

Теория нужна, чтобы как можно быстрее перейти к практике!

  • Первым делом установите среду разработки — так будет проще писать код и запускать свои новые программы.
  • Затем возьмите учебник. Не важно, из серии «для чайников» или толстенный справочник — ориентируйтесь на свой уровень и цели.
  • Если учебники навевают тоску и воспоминания о школе — в сети есть огромное количество видеокурсов, лекций и вебинаров (ищите в YouTube).
  • Ещё один хороший инструмент для изучения — интернет-площадки, которые предоставляют полноценные курсы с теорией и практическими заданиями. Например SoloLearn с мобильными приложениями.

Было бы желание, а способ изучения и материалы найдутся.

Окружение

Окружение становится турбокнопкой к эффективности.

  • Идеальный вариант — работать вместе с людьми, которые уже имеют богатый опыт в разработке на интересующем языке программирования. Какими бы бесконечными ни были ресурсы сети Интернет, консультацию опытного коллеги переоценить сложно. При каждом удобном случае нужно демонстрировать свои решения, отправлять код на review, внимательно слушать обратную связь и обсуждать вопросы.
  • Если более продвинутого коллеги рядом нет, то на помощь придут профильные ресурсы в сети. Плюс можно подписаться на каналы, новостные группы и рассылки по выбранному языку.

Борис Тоботрас , руководитель Центра программных решений «Инфосистемы Джет»

Изучать синтаксис языка программирования исключительно в теории не стоит. Помню, когда я учился в 9-ом классе, когда у меня даже не было компьютера, я прочитал книгу про Algol-60 и ничего не понял. В освоении языков самое важное — практика! Поэтому на первых этапах надо изучать не синтаксис, а идиоматику — средства, которыми принято выражаться в этом языке. Надо научиться понимать, как правильно формулировать. Без этого код будут плохо понимать другие программисты, даже если синтаксис будет правильным.

Если говорить об алгоритме изучения языка, советую:

  1. Сначала почитать об этом языке: его истории, синтаксисе и основных инструментах. На это человеку, который уже знает основы программирования, достаточно будет потратить один вечер.
  2. Начать читать чужой код. Если надо научиться языку Scala или Clojure, я иду на GitHub, нахожу работающие проекты или известных людей, заслуживающих доверия, и изучаю их код. Как художник вдохновляется шедеврами признанных мастеров, программист может учиться идиоматике языка, читая код более опытных специалистов.
  3. Уже через пару дней можно начать экспериментировать и делать попытки создать что-то своё. Если язык позволяет написать web-сервис, можно сделать записную книжку, прогноз погоды, что-то несложное. Меняя код, искать наилучшие варианты, постепенно усложняя задачи.
  4. После этого нужно начать применять новый язык в решении реальных задач, углубляя в процессе его понимание и способы применения. Тут уже нет предела совершенству!

Максим Хайкин , ведущий разработчик BestDoctor

Труднее всего для новичка в программировании не заучить синтаксические правила, а научиться понимать смысл кода. Даже небольшие программы, с которых начинаются учебники и курсы, для многих сперва выглядят неделимой стеной текста. Что уж говорить о попытках внести туда какие-то изменения — чаще всего они будут заканчиваться непонятными ошибками и вызывать фрустрацию.

Поэтому начинать нужно с практики. Возьмите любое пособие по изучению иностранного языка — там почти сразу будут простые упражнения, в которых надо подставить в предложение правильное слово. Потом, когда вы поймёте, например, как работают глаголы-связки и где должно находиться подлежащее, вы будете учиться писать предложения целиком самостоятельно, а потом связывать предложения в текст. А новые слова и новые правила грамматики будут идти параллельно, начиная с наиболее часто используемых.

Аналогично стоит изучать и программирование. Ищите материалы и курсы, которые дают много практики, будь это написание кода в онлайн-редакторе или работа с учителем. Пусть эти курсы начинаются с самых простых вещей, которые можно написать в несколько строк: ввод и вывод текста, сложение и умножение чисел, операции с массивами.

При этом очень важна самостоятельная работа. Чем больше упражнений будут сопровождать ваше пособие, тем лучше. С учётом того, что вы начинаете с маленьких упражнений, вам будет сложнее допустить ошибку и проще найти и понять, как её исправить.

Через некоторое время код для вас превратится из иностранного манускрипта в понятную структуру, которая создаёт описания, сохраняет значения в памяти и производит действия тогда, когда вы этого захотите.

Сергей Комаров , директор департамента информационных решений компании РДТЕХ

Выбор оптимального варианта зависит от того, знаете ли вы какие-то другие языки программирования и есть ли у вас опыт программирования вообще. Если опыт есть, то изучение очередного языка программирования не представляется сложной задачей — достаточно посмотреть правила написания и оформления программ, а также синтаксис основных конструкций нового языка (объявление переменных, процедур/функций, циклов и т. д.) и можно сразу приступать к практике. Обычно предлагаемые в Сети курсы и материалы ориентированы именно на эту многочисленную аудиторию.

Другое дело, когда человек только начал постигать науку программирования. В этом случае предпочтение стоит отдать одному из популярных и достаточно простых языков, таких как JavaScript или Python, и найти обучающие курсы по программированию, основанные именно на этом языке. Обычно подобные курсы построены таким образом, что теория перемежается с практикой, необходимой для закрепления материала, а в конце курса предлагается самостоятельно реализовать более сложную задачу.

Несколько слов стоит сказать о практической задаче. Лучше всего пробовать решать какую-то свою актуальную задачу (например реализовать приложение для управления компонентами «Умного дома»), максимально её упростив для начала. Как показывает мой опыт, это отлично мотивирует, ведь на выходе удаётся достичь сразу двух целей: и язык/технологию новую изучить, и реализовать давнюю идею.

Михаил Бадин , программист платформы Валарм, компания «Онсек»

Как правило, специалист начинает изучать тот или иной язык программирования в двух случаях. Первый — когда он только начинает погружаться в программирование, и это первый язык для изучения. Второй — когда один или несколько языков уже освоены, и хочется развивать свои компетенции дальше. В каждом случае будет свой алгоритм действий.

Вы начинающий программист

Очень часто людям, которые только начинают свой путь в программировании, сложно освоить весь объём новой информации, который они получают из книг и видеолекций. Они не могут категоризировать весь объём поступающих данных самостоятельно. В этом случае поможет ментор: человек, который сможет скоординировать процесс обучения, обратить внимание на важные вещи, стать проводником в мир ИТ. Поэтому если у вас есть знакомый программист, который готов стать ментором, то вполне возможно изучать язык по видеолекциям и книгам, периодически консультируясь с ним. Пусть он даст вам вектор движения и будет корректировать его по мере надобности — а с самостоятельным изучением темы вы справитесь своими силами.

Если же такого знакомого нет, то лучший путь для изучения языка — офлайн- или онлайн-курсы. Во время прохождения курсов обязательно консультируйтесь с преподавателем, задавайте вопросы, даже те, которые кажутся вам глупыми, а также выполняйте все задания. Благодаря непосредственному доступу к носителю экспертизы вы очень ускоритесь в освоении языка и пройдёте наикратчайший путь от новичка до специалиста.

Вы уже знаете один или несколько языков программирования

В этом случае достаточно прочитать книгу или посмотреть видеолекции по нужному языку программирования. Проходить курсы вряд ли необходимо, так как они в подавляющем случае разработаны для начинающих программистов, и темп изучения покажется вам слишком медленным. Единственное, что нужно помнить — в каждом языке есть свой подход к написанию кода. Например, если вы изучали JavaScript, а потом захотели освоить Golang, не пытайтесь писать код на Golang, используя практики программирования на JavaScript. Лучше потратить дополнительное время для изучения best coding practices изучаемого языка, чтобы не быть «белой вороной» и не вгонять в ступор других людей, когда они увидят получившийся код.

Александр Бочкин , генеральный директор компании «Инфомаксимум»

Половина нашей команды — разработчики. И даже среди них нет единой точки зрения о том, с чего стоит начинать изучать тот или иной язык программирования. Все по-разному пришли в разработку — кто-то «играл в код» ещё в начальной школе, другой изучал сам вопреки основной профессии.

Сам я по образованию программист, много лет занимался разработкой на С++. По опыту скажу: нельзя найти универсальный и единственно правильный путь изучения программирования. Если кому-то «заходит» только практика, это не значит, что другой, прикладывая максимальные усилия, тем же путём освоит язык.

На мой взгляд, наиболее приближен к идеалу следующий алгоритм изучения языка:

  • Определитесь с областью разработки и той сферой, где бы вы хотели в дальнейшем применять полученные знания. Заранее настройтесь морально, что как минимум полгода вы будете тратить свободное время на изучение языка.
  • Не бросайтесь как в омут с головой в практику и непонятные километры кода, изучите теоретические основы, коих сейчас масса. Важно проследить развитие языка и понять стек технологий, фишки и особенности синтаксиса.
  • Подтяните английский язык, расширяйте словарный запас. Незнание иностранного значительно сужает рамки возможностей программиста, лишает общения с коллегами и получения информации из оригинальной технической документации, поскольку всё будет доходить постфактум и с искажениями в переводе.
  • Получив первичное представление о технологиях и особенностях языка, приступайте к практике: выполняйте задания из видеокурсов и книг, поищите интересные YouTube-каналы, на базе примеров составляйте и решайте свои задачи, усложняя вводные. За основу возьмите задания, например с бирж фриланса. Не следуйте слепо тому образцу, который будет «подан» и «разжеван».
  • Начните работу над собственными проектами. Пусть простыми, даже элементарными, но это даст толчок к развитию в профессии. В данном случае лучше заранее собрать все «грабли», чем спотыкаться в дальнейшем.
  • Если будут возникать вопросы — а они будут возникать — не ленитесь обращаться к специализированным ресурсам и книгам более продвинутого уровня, чтобы повышать скиллы.

И запомните одну вещь — учиться и совершенствоваться необходимо на протяжении всего своего пути. Это аксиома.

Вячеслав Жиров , исполнительный директор Астраханского технопарка FABRIKA

Если речь идёт о программисте, который уже умеет кодить и работать со сторонними библиотеками — это одно дело. Уже есть понимание механизма и нужно наращивать, что называется, «мясо» — добавлять знания новых языков к уже имеющимся. Если же речь о том, кто только учится, то не рекомендую начинать обучение с конкретных языков. Нужно учиться кодить в принципе. То есть строить алгоритмы.

Несомненно, важно изучать и теоретическую базу — это основа, и без неё невозможно научиться писать качественный код. Достаточно сильную теоретическую базу для самостоятельного изучения дают книги, курсы онлайн-академий и видео-разборы. Следует, однако, помнить, что чем раньше приступить к решению практических задач, тем продуктивнее будет идти обучение. Тут важно соблюдать баланс теоретической подкованности и практического опыта.

Как для обучения, так и для развития новых компетенций у работающих программистов отлично подходят различные практические тренажёры. Например, полезно решать задачи по олимпиадному программированию, где знания определённого языка накладываются на решение задач с использованием другого. Среди резидентов технопарка популярна площадка Timus Online Judge — крупнейший архив задач по программированию с автоматической проверяющей системой. Особенность таких тренажёров в том, что для решения задач не используются фреймворки, сторонние библиотеки и методы сортировки. Ты должен сам писать код от и до. Отлично прокачивает умение строить алгоритмы.

Весьма достойный тренажёр есть также и для SQL. В целом, для программистов олимпиадное программирование — это не только обучение, а некий вид спорта, где можно соревноваться с коллегами и самим собой, чтобы показать себе, чего ты стоишь.

Отличный вариант «прокачки» компетенций в том или ином языка — стажировка в сильной проектной группе, в IT-компании, специализирующейся на этом языке. Это самый экстремальный, но, пожалуй, самый эффективный способ быстро освоить язык программирования.

Алена Батицкая , преподаватель направления «Программирование» в Нетологии, frontend-разработчик

На вопрос, какой алгоритм самостоятельного изучения языка программирования самый правильный, нет однозначного ответа, поскольку все люди разные.

В первую очередь следует определить, сколько времени в день или в неделю вы готовы тратить на освоение нового материала. Если свободного времени достаточно, то можно самостоятельно изучать язык по разнообразным материалам — универсального ресурса, который подойдет для изучения любого языка, к сожалению нет. Параллельно нужно самостоятельно практиковаться и отрабатывать полученные знания на пет-проектах, например на сайте Codewars, где можно найти практику сразу по многим языкам.

Самые лучшие источники знаний написаны на английском языке. Даже русскоязычные разработчики пишут статьи на английском, поскольку это позволяет охватить бо́льшую аудиторию. Переводы появляются не всегда и часто запаздывают. Поэтому важно обратить внимание на свой уровень английского языка и при необходимости включить его в свой план обучения.

Также при самостоятельном изучении языка важно обращать внимание на уровень материалов. Поскольку у каждой задачи в программировании есть больше одного решения, вы можете найти разнообразные статьи на интересующую вас тему, главное не запутаться в них. Но существуют так называемые «best practice», которые позволяют избежать постоянного изобретения велосипеда. Их нужно искать более тщательно.

Если времени не так уж и много, а новое знание освоить очень хочется, то оптимальным будет поискать подходящий онлайн-курс, благо их теперь очень много. Это позволит получить концентрированный поток знаний и обратную связь от профессионалов, что сильно ускорит процесс обучения. И дополнительный бонус — вам не придётся тратить время на самостоятельный поиск хороших материалов.

Какой бы способ изучения вы не выбрали, самым важным является практика! В программировании совершенно не важно, какие курсы или учебные заведения вы окончили. На любом собеседовании вам будут задавать предельно практичные вопросы. Поэтому во время или после прохождения какого-либо курса или по ходу изучения языка самостоятельно практикуйтесь как можно больше. Если перевести соотношение теории к практике в проценты, то, на мой взгляд, оно составит примерно 20/80. Работодателю важно сразу после найма получить работоспособного программиста, а не тратить время на перевод теоретических знаний в практические навыки и умения.

Андрей Степанов , руководитель отдела интеграционных решений компании «Синимекс»

Вопрос достаточно сложный. Нельзя выбирать между теорией и практикой, должна быть гармония. Нужно учить синтаксис и понимать алгоритмы и основы. При этом без практики эти знания не имеют ценности. Нужно чередовать — прочитали некоторую часть, затем опробовали на практике. При этом, на мой взгляд, совсем не обязательно покупать платные подписки на курсы. Очень много материалов есть в открытом доступе. Большое количество интересных практических задач можно получить, задав в Google вопрос «олимпиадные задачи по программированию». На них вам придётся поискать и почитать теорию про алгоритмы, их сложность, структуры данных и прочее. При этом они дают возможность писать свой код, и потом при разборе увидеть свои ошибки и варианты решения из best practice.

Как только почувствовали уверенность — нужно браться за боевые задачи, чтобы увидеть реальный мир и реальные проблемы. Зачастую в учебнике и обучающих задачах многие сложные и интересные практические моменты пощупать не получится. Начните писать свой проект на GitHub. Ещё очень важный момент: ваш шанс на успех сильно повысит наличие ментора — более опытного друга/коллеги/наставника, который может помочь, если у вас «затык», что-то объяснить, проверить результат вашей работы и дать правильный вектор вашему развитию. Никогда не останавливайтесь на достигнутом. Удачи.

Сергей Ширкин , декан факультета Искусственного Интеллекта в онлайн-университете GeekUniversity

В изучении языка программирования вам, скорее всего, потребуется соблюдать баланс между изучением синтаксиса и применением его на практике.

Следующие шаги помогут вам сделать это правильно.

Определитесь с конечной целью

При изучении языка программирования нужно для начала хотя бы примерно представлять, что вы хотите в итоге научиться делать. К примеру, ваша цель — научиться писать игры, либо делать сайты, либо написать приложение с использованием искусственного интеллекта.

А может, вы хотите уметь делать и то, и другое, и третье? Такое тоже возможно.

Вам будет легче продолжить изучать язык программирования, если у вас будет определённая цель, даже если в будущем вы передумаете и будете применять свои знания совсем для другого.

Учите синтаксис небольшими порциями

Не нужно сразу штудировать целый учебник по программированию. Проходите теорию по небольшим пунктам.

Сразу применяйте знания на практике

К примеру, вы прочитали часть материала про работу со строками. Возможно, даже всего лишь про одну команду. Сразу же попробуйте эту команду применить на практике, самостоятельно придумав для этого небольшой пример. Если вы хотите отработать команду, с помощью которой можно сделать замену символа в строке, возьмите конкретное слово и замените там какой-либо символ.

Решайте задачи по программированию

Пройдя небольшой раздел, попробуйте порешать задачи на эту тему. В интернете много сайтов с задачами, которые можно решать онлайн и сразу увидеть результат. Например, если вы изучаете Python, вам подойдет сайт pythontutor.ru.

Переходите к созданию проектов

Проекты — это то место, где у вас получится применить навыки, отработанные на задачах.

Если работа над программным проектом происходит в реальной рабочей обстановке, то знания усваиваются с большой скоростью. Причем за первые месяцы работы программист получает больше знаний и навыков, чем за любой из последующих месяцев.

Большую роль здесь играет эффект новизны — как за счёт того, что язык программирования изучается относительно недавно, так и за счёт нового рабочего окружения.

Валерий Чеванин , руководитель отдела разработки в AWG.RU

Подход к изучению нового языка сильно зависит от предыдущего опыта программирования. Если его нет, то проще начинать с азов и учиться по книжке с уроками и заданиями. При этом важно выбирать актуальный учебник — учить древнюю версию даже не сильно обновляемого языка программирования занятие неблагодарное и бесполезное. Если есть опыт в программировании, то новый для изучения язык выбирается обычно на основе либо применимости к какой-то области (и тогда обычно всё идёт от конкретных задач — то есть, практический путь), либо на основе «хайпа». Во втором случае проще найти эксперта, который будет готов ответить на вопросы и рассказать о подводных камнях.

Алгоритм может быть следующий:

  1. Выбор языка (например Python), на основе широты его применения, актуальности и прогноз, где язык может быть использован (например Data Science).
  2. Просмотр нескольких скрин-кастов (от простого к сложному), оценка барьера вхождения (достаточно ли у меня скилов на освоение языка, например хватит ли мне знаний математики для программирования на Python).
  3. Поиск готовых решений и наработок для примера.
  4. Подбор литературы (в рамках данного примера масса бесплатных вариантов).
  5. Финальный шаг: идём в сторону Coursera, а потом уже наступает «инженерка» с реальными задачами и решением проблем в обнимку со StackOverflow.

Александр Братчиков , автор программы курса «Фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикум

Самое сложное на старте — выбрать направление. Например, в разработке сайтов их три: фронтенд, бэкенд, фулстек. Как понять, к какому направлению больше лежит душа? В идеале — попробовать фронтенд и бэкенд, а потом определиться, что интересно изучить дальше.

Если говорить о фронтенде, то обязательные основы — HTML и CSS, нужные для вёрстки, и язык программирования JavaScript, который делает сайт интерактивным. Фронтенд-разработчику важно понимать на базовом уровне, как устроен бэкенд, поэтому нужно изучить, как происходит сборка проекта — подключение сайта к серверу и его «доставка» до пользователя.

Лучше равномерно распределить занятия во времени — тратить на обучение один-два вечера в неделю не так эффективно, как проходить небольшие уроки каждый день. Чтобы быстрее перейти к практике, на начальном этапе нужно заниматься не меньше десяти часов в неделю.

Через месяц-полтора уже получится сверстать несложный сайт, ещё через два месяца — «оживить» сайт при помощи JavaScript и адаптировать его для разных устройств.

Чтобы учиться было интереснее, придумайте себе проект (сайт) и начните его воплощать — верстать, писать код. Дело пойдёт быстрее, потому что код не будет абстрактным, перед вами будут стоять конкретные задачи, решение которых вы будете искать. В Яндекс.Практикуме мы предлагаем студентам сделать пять проектов: четыре шаблонных и одна полностью индивидуальная дипломная работа. Эти проекты они смогут сразу положить в своё портфолио.

Леонид Голиков , PR Менеджер в IT Компании Enterprise сегмента

Изучение любого языка происходит примерно одинаково, но всё же обязательные шаги примерно следующие:

  1. Изучение базового синтаксиса.
  2. Некая математическая база (линейная алгебра), которая даёт понимание для пространственного мышления — помогает разбираться в матрицах, массивах, объектах, строить алгоритмы. Если база есть — двигаемся дальше, т.к. она одинакова для всех языков.
  3. Далее уже изучаем архитектуру языка для написания классов, объектов.
  4. Попутно узнаём методы отладки и дебага.
  5. Те, кто дожил до этого момента, приступают к изучению паттернов, применяемых к архитектуре именно этого языка.
    Но перед всей этой кухней идёт очень важная вещь — настройка рабочей среды. В каждой ОС по-своему: установка самого языка, поиск удобного текстового редактора, установка всяких побочных программ типа Docker, веб-сервера и пакетных установщиков.

Одному из разработчиков нашей команды в изучении Java когда-то очень помогла книга, которая была посвящена алгоритмам данных, но имела примеры на Java.

Ещё один вариант. Придумываете для себя простой, но интересный проект, а далее начинаете его пытаться делать, параллельно задавая вопросы в Google или StackOverflow. Там можно прояснить вопросы простого характера и найти в комментариях полезные мнения. Но тут есть и минус. Без понимания базовых концепций программирование может превратиться в «загугли решение». Некоторые девелоперы так и копируют асинхронные функции, не понимая, что такое вообще асинхронность.

Если вы уже разрабатывали на каком-то языке, то сидеть и отдельно изучать синтаксис нет смысла. Можно сразу лезть в практику и по ходу дела разбираться с особенностями нового языка.

Иван Загайнов , руководитель группы Computer Vision ABBYY

Ответ во многом зависит от языка программирования и сферы его применения.

Допустим, человек занимается научными исследованиями, и сотрудники его лаборатории в проектах используют Fortran — это одна ситуация. Другой вариант — студент, изучающий машинное обучение, который хочет писать проекты на Python. Ещё вариант: разработчик решил изучить С++, чтобы устроиться на работу в коммерческую компанию. Эти и другие ситуации требуют разного подхода и объёма прилагаемых усилий для изучения языка.

Я попытаюсь дать общие рекомендации, но в каждом случае в этот алгоритм следует вносить коррективы.

1. Найдите хорошую книгу, освещающую основной синтаксис языка, с примерами и объяснением принципов работы. От правильного выбора книги зависит многое, она сформирует ваше первоначальное «видение» языка. Разумеется, в будущем оно будет корректироваться по мере накопления вашего личного опыта работы с ним.

2. Практика. В каждом языке есть свой «Hello, world!». Пытайтесь сразу же применять полученные знания на практике, закрепляйте освоенные конструкции языка.

3. Будьте любознательными. Как только в голове возникает вопрос, ответа на который вы не знаете, — ищите его не откладывая! В интернете полно форумов и блогов, в которых разработчики обсуждают практически все нюансы языков. Ни одна книга не может охватить их все. Особенно это касается языков, имеющих богатый набор выразительных средств.

4. Изучайте основы ООП, паттерны программирования, алгоритмы и структуры данных. Посмотрите, как устроены библиотеки внутри, загляните в их код. Великолепное формальное знание языка ещё не означает, что вы будете писать элегантный и эффективный код на нём.

5. Старайтесь, чтобы ваш код увидело как можно больше коллег, чтобы как можно раньше получить фидбэк на то, как вы пишете или оформляете код. Оформление кода или code style в крупных проектах — отдельная тема, и её тоже следует изучить. Также как и процесс code review.

6. Если вам требуется глубокое понимание языка (например если вы разработчик в крупной коммерческой компании), не ограничивайте себя изучением только его одного. Посмотрите вокруг на остальное: скриптовые языки, ассемблер. Задайте себе вопрос, чем они отличаются, почему устроены иначе, какую цель преследовали авторы этих языков? Изучайте различные фреймворки, библиотеки, погрузитесь немного в теорию компиляции, разберитесь с тем, как устроен процесс «сборки» проектов в разных средах.

7. Придётся изучить английский достаточно хорошо, чтобы читать форумы разработчиков, техническую документацию. Это и в жизни пригодится.

8. В какой-то момент стоит открыть документацию, или, говоря проще, изучить «стандарт» языка. Многие привычные вещи в этот момент откроются вам с нового ракурса. Не помешает также проследить исторический путь развития языка, разобраться, что в нём менялось от одной версии стандарта к следующей.

9. Посещайте различные мероприятия, конференции, семинары. Они могут быть посвящены дальнейшему развитию языка или различным сферам его применения.

10. Помните, что нельзя «изучить» какой-то язык «от и до». Язык не монумент, он живёт и развивается, это же справедливо и в отношении естественных языков. И если язык «живой», востребованный в мире, то процесс изменений в нём со временем становится всё более интенсивным.

На этом у меня всё. Ищите свой путь, не бойтесь наступать на «грабли». Чем раньше вы их «соберёте» — тем меньше «мин» будет в проектах, которые вы после себя оставите.

Язык программирования JavaScript: структура, возможности, изучение

JavaScript, сокращенно JS — интерпретируемый язык программирования, поэтому его не нужно компилировать. Он произошел из Java и используется в основном для создания веб-страниц. JS был разработан с синтаксисом, похожим на C, хотя принимает имена и соглашения языка программирования Java. Тем не менее, Java и JS имеют разную семантику и цели, что влияет на то, как работает JavaScript. Он в основном используется в форме на стороне клиента, реализован, как часть веб-браузера, что позволяет улучшить пользовательский интерфейс и динамические веб-страницы. Существует форма серверного JavaScript или SSJS, которую используют в приложениях, внешних по отношению к интернету, например, в документах PDF и в виджетах.

История создания JavaScript

Мультипарадигменный язык программирования JS. Он был разработан американцами еще в 1990-х годах. Его основателем является Брендан Айк из Netscape с первоначальным именем Mocha, позже оно было переименовано в LiveScript, а только потом в JavaScript. Изменение это совпало со временем, когда Netscape в декабре 1995 года добавил поддержку технологии Java в своем веб-браузере Netscape Navigator в версии 2.002. Имя вызвало путаницу, создавая впечатление, что язык является расширением Java и был охарактеризован многими, как маркетинговая стратегия Netscape для завоевания престижа и инноваций на новых языках веб-программирования.

JavaScript является зарегистрированным товарным знаком корпорации Oracle. Он используется с лицензией на продукты, созданные Netscape Communications и текущими организациями, такими как Mozilla Foundation, под руководством Брендана Айка. Microsoft создала свой JS -диалект JScript в качестве названия, чтобы избежать проблем, связанных с брендом. JScript был принят в версии 3.0 Internet Explorer, выпущенной в августе 1996 года, и включал совместимость с Effect 2000. Диалекты кажутся настолько похожими, что термины JavaScript и JScript часто используются взаимозаменяемо, но спецификация JScript во многих отношениях несовместима с ECMA.

Официальные спецификации

В 1997 году авторы предложили принять язык программирования JavaScript в качестве стандарта Европейской ассоциации производителей компьютеров ECMA. В июне 1997 года он был принят под названием ECMAScript, а вскоре после этого, также в виде ISO/IEC-16262.

Спецификация языка, управляющая JavaScript названа ECMAScript. Структура Ecma International, рассматривающая и принимающая изменения, называется Техническим комитетом 39 или TC39. ECMA опубликовала несколько стандартов, связанных с ECMAScript. В июне 1997 вышло первое издание. Год спустя были внесены незначительные изменения для его адаптации к ISO / IEC-16262, и было создано второе издание. Третий стандарт опубликован в декабре 1999 года, в версии, используемой в современных браузерах.Четвертая вариация ECMA-262 не была выпущена, пятая поступила в 2009 году, затем была переиздана в 2011. Шестая вышла в 2015 году, и далее обновление проходило ежегодно. Последняя 9 версия была выпущена в 2020 году.

Кандидаты в ECMAScript 2020 уже готов, предложения TC39 находятся на 4 этапе, его выход ожидается в июне текущего года. Попробовать новинку можно уже сегодня, некоторые функции вкраплены в JavaScript в утилитах. Если они отключены по умолчанию, то легко можно их запустить в настройках браузера. Более подробно стандарты описаны в книгах по JavaScript, которые можно скачать бесплатно в интернете на профильных сайтах.

JS на стороне сервера

Netscape представил серверную реализацию сценариев для Netscape Enterprise Server в декабре 1994 года, вскоре после выпуска JavaScript для веб-браузеров. Начиная с середины 2000-х годов, на стороне сервера было много реализаций JS. Node.js является одним из ярких примеров, который используется в важных проектах.

Язык программирования JavaScript стал одним из самых популярных языков в интернете. Вначале многие разработчики его отвергли. Появление Ajax вернуло JS к славе и привлекло внимание других разработчиков. В результате этого произошел рост набора фреймворков и библиотек общего назначения. Это позволило улучшить методы программирования с использованием языка и расширить применение JS за пределами веб-браузеров, что видно по распространению структуры JavaScript на стороне сервера.

Императивный и структурированный

JavaScript совместим с большой частью структуры программирования C, например, использование операторов if, циклов for, предложений switch и другими. В версии JavaScript 1.7 была добавлена поддержка определения объема блока с помощью ключевого слова let. Как и в C, JS различает выражения и предложения. Синтаксическим отличием по отношению к C является автоматическая вставка точек с запятой, то есть в JS те из них, которые заканчивают предложения, могут быть опущены.

Как и в большинстве языков сценариев, тип связан со значением, а не с переменной. Язык программирования JavaScript поддерживает несколько способов проверки типа объекта. Один из них — выяснить через ключевое слово typeofObjetual.

JS почти полностью состоит из объектов — ассоциативными массивами, улучшенными за счет использования прототипов. Свойства и их значения могут быть созданы, изменены/удалены во время выполнения. Большинство из них и включены в цепочку наследования и перечисляются с помощью инструкции цикла for. in. JS имеет небольшое количество предопределенных объектов, таких как Functiony Date.

Функции первого класса

JavaScript включает в себя функцию eval которая позволяет оценивать выражения в виде строк во время выполнения. Рекомендуется использовать ее осторожно, лучше применять функцию JSON.parse() как можно чаще, потому что она намного безопаснее, с этим более тщательно помогут разобраться уроки программирования с нуля.

Функции первого класса обладают свойствами и методами, такими как .call() и .bind(). Вложенная функция — это та, которая определяется в другой, что создается всякий раз, когда вызывается внешняя функция. Кроме того, каждая образует замыкание, которое является результатом оценки домена, содержащего одну или несколько зависимых переменных из другой внешней среды, включая константы, локальные переменные и аргументы вызывающей функции. Результат оценки указанного замыкания является частью внутреннего состояния объекта, даже после того, как внешняя функция завершает свои действия.

Прототипы вместо классов

JS применяют прототипы вместо классов для использования наследования. Можно эмулировать многие функции, предоставляемые классами в объектно-ориентированных языках, через прототипы.

Функции также ведут себя, как конструкторы. Префикс вызова с ключевым словом new создает новый экземпляр прототипа, который наследует свойства и методы от конструктора, включая свойства Object. ECMAScript 5 предлагает метод Object.create, позволяющий создание экземпляра без необходимости автоматического наследования от Object. В более ранних средах может быть образован прототип, созданный, как null. Свойство prototype конструктора определяет объект, для внутреннего вновь создаваемого прототипа. Новые методы могут быть добавлены путем изменения прототипа объекта, в качестве конструктора.

Среда исполнения

Язык программирования JavaScript обычно зависит от среды выполнения, например, в веб-браузере, чтобы предлагать объекты и методы, с помощью которых скрипты могут взаимодействовать с «внешним миром». Фактически, это зависит от среды, обеспечивающей возможность включения или импорта сценариев, например, в HTML с помощью тега. Это не языковая функция, но она распространена в большинстве реализаций JS.

В нее может быть передано неопределенное количество параметров. Она получает к ним доступ через параметры или локальный объект arguments. Функция variádicas могут быть созданы с помощью метода .apply(). В отличие от многих объектно-ориентированных языков, нет различия между определением функции и метода. Скорее оно происходит во время вызова функции, которая может быть выполнена, как метод с ключевым словом this — локальной переменной для объекта, вызвавшего функцию.

Как и во многих языках сценариев, массивы и объекты могут создаваться с сокращенным синтаксисом, поэтому разработчику всегда понадобится под рукой учебник языка программирования JavaScript. Фактически эти литералы составляют основу формата данных JSON. JavaScript также поддерживает регулярные выражения аналогично Perl, которые обеспечивают краткий и мощный синтаксис для обработки текста, более сложный, чем функции, встроенные в строковые объекты.

Отличия: Java & JavaScript

Язык JS сильно отличается от Java, возможностей у JavaScript намного больше. Хотя он является объектно-ориентированным языком программирования, он не имеет наследования, в отличие от Java, поэтому JS — язык, нацеленный на события.

Другое различие между обоими языками заключается в том, что, хотя Java может создавать автономные приложения, такие как апплеты, программы, которые включают в веб-страницы, JavaScript встроен в веб, образуя часть кода HTML без которого не может существовать.

Эти два языка имеют большую общую часть синтаксиса, структуру, устанавливают иерархию объектов для определения их свойств и другие элементы, у которых много общего с языками C и C ++.

Можно включить код JavaScript в любую веб-страницу или HTML, как сервер в PHP-документах. Этот код включен в теги HTML, например, . JS различает прописные, строчные буквы и используется в основном для создания динамических веб-страниц.

Включение языка в документы XHTML

Интеграция JavaScript и XHTML очень гибкая, есть, по крайней мере, три способа включить код в веб-страницы.

  1. Код JavaScript заключают между метками и добавляют в любую часть документа. Рекомендуется определить код в заголовке документа.
  2. Чтобы полученная страница XHTML была действительной, необходимо добавить атрибут type в тег. Значения, включенные в него, стандартизированы, и для случая JS правильное значение равно text/javascript.
  3. Этот метод используют при определении небольшого блока кода или, когда нужно включить конкретные инструкции по умолчанию в HTML-документ веб-сайта. Основным недостатком является то, что если нужно внести изменения в блок кода, необходимо изменить все страницы, которые содержат его. Сложность метода требует от разработчиков ознакомиться с уроками программирования с нуля.
  4. Инструкции JS могут быть включены во внешний файл типа JavaScript, на который XHTML-документы ссылаются через тег. Можно создать все необходимые файлы, и каждый документ XHTML свяжет столько файлов, сколько будет нужно.

В дополнение к атрибуту type второй метод требует введения атрибута src, который указывает URL-адрес, соответствующий файлу JS. Каждый тег может связывать только один файл, но на одной и той же странице можно включить столько тегов, сколько необходимо.

Файлы типа JS — это обычные текстовые документы с расширением .js, которые можно создавать с помощью любого текстового редактора, такого как «Блокнот», Wordpad, EmEditor и UltraEdit.

Код XHTML-страниц

Этот последний метод используется меньше, поскольку он включает в себя фрагменты JS в коде XHTML страницы. Основной недостаток этого метода является то, что излишне XHTML усложняет обслуживание JS. В общем, этот метод используется только для определения некоторых событий.

Одни браузеры не имеют полной поддержки JS, другие допускают частичную блокировку. Есть пользователи, которые также полностью блокируют JS, потому что считают его опасным.

В этих случаях, если веб-странице требуется JS для функционирования, появляется предупреждающее сообщение, указывающее, что должны активировать JS.

Язык HTML определяет тег для отображения сообщения пользователю, когда его браузер не может выполнить JS.

Возможности и ограничения

С самого начала JS всегда широко использовался большинством интернет-сайтов. Появление Flash уменьшило его популярность, поскольку он позволял выполнять действия, которые не мог JS.

Однако появление приложений AJAX, запрограммированных на JavaScript, вернуло популярность языку. Что касается ограничений, он был разработан для функционирования в среде, которая позволяла бы пользователям доверять выполнению сценариев JavaScript с нуля.

Таким образом, сценарии JS не могут взаимодействовать с ресурсами не принадлежащие домену, из которого был загружен сценарий. Скрипты не могут закрывать окна, которые не открывали, а созданные окна не могут быть слишком маленькими или слишком большими и размещены вне поля зрения пользователя.

Кроме того, сценарии не могут получить доступ к файлам на компьютере ни в режиме чтения, ни в записи и не могут читать или изменять настройки браузера. Наконец, если выполнение сценария занимает много времени, например, из-за ошибки программирования, браузер информирует пользователя о том, что сценарий потребляет много ресурсов, и дает возможность остановить выполнение.

Самые современные доступные браузеры включают поддержку JS вплоть до версии, соответствующей третьему изданию стандарта ECMA-262. Беспрецедентная популярность JS, как языка программирования веб-приложений, была распространена на другие приложения и среды, не связанные с сетью. Такие инструменты, как Adobe Acrobat, позволяют включать код JS в файлы PDF. Другие инструменты Adobe, такие, как Flash и Flex, используют ActionScript, диалект того же стандарта JS. Photoshop позволяет создавать небольшие скрипты через JS, а в версию 6 Java включен новый пакет (named javax.script), который позволяет интегрировать оба языка.

Браузерное использование

JavaScript позволяет функциям электронной почты Benchmark работать правильно. Поэтому пользователю нужно знать, как грамотно настроить JavaScript для Windows в браузере.

Internet Explorer 8/9:

  1. Открывают окно браузера Internet Explorer.
  2. Нажимают на Инструменты в верхней строке меню и выбирают Свойства обозревателя или клавишу Alt.
  3. Выбирают вкладку «Безопасность».
  4. Нажимают на кнопку Пользовательский уровень.
  5. Прокручивают список параметров, пока не появится название сценариев.
  6. Устанавливают для параметра «Активировать сценарии» значение «Вкл.».
  7. Нажимают «OK» на каждом из следующих двух экранов, чтобы подтвердить изменение.

Браузер Firefox 3.6+:

  1. Открывают окно браузера Firefox.
  2. Нажимают на Инструменты в верхней строке меню и выбирают «Параметры».
  3. Выбирают значок содержимого в верхней части появившегося окна.
  4. Устанавливают флажок Активировать JavaScript.
  5. Нажимают «OK», чтобы подтвердить изменение.

JavaScript с нуля для Chrome 7+:

  1. Нажимают на значок ключа на панели инструментов браузера.
  2. Выбирают параметры.
  3. Нажимают на вкладку «Дополнительно».
  4. Нажимают на Настройки контента в разделе «Конфиденциальность».
  5. Нажимают на JS.
  6. Выбирают «Разрешить всем сайтам выполнять JS» (рекомендуется).
  7. Нажимают Закрыть.

Все современные браузеры интерпретируют интегрированный код JavaScript на веб-страницах. Для взаимодействия с веб-страницей предусмотрен язык JS реализации объектной модели документа (DOM). Традиционно он использовался на веб-страницах HTML для выполнения операций и только в рамках клиентского приложения, без доступа к функциям сервера. В настоящее время он широко применяется для отправки и получения информации с сервера вместе с помощью других технологий, таких как AJAX.

Языки программирования: JavaScript

Андрей Батурин

Большинство современных web-сайтов написаны на языке программирования JavaScript. Его любят разработчики из-за удобства использования, и он позволяет создавать удобные, быстро работающие сайты для пользователей. Как возник этот язык, зачем его используют и почему он так популярен, разберем в этой статье.

Что такое JavaScript

В одной из прошлых статей — “Основы HTML” — мы разбирали базовые принципы верстки сайтов, теги и синтаксис языка HTML. Сейчас же мы поговорим о языке программирования, который “оживляет” статичный код HTML и делает его более отзывчивым.

JavaScript — это особый язык программирования, особенность которого заключается в том, что он выполняется прямо в окне браузера. Программы, созданные посредством JS, так и называются — скрипты. Они не самостоятельны, а интегрируются в уже готовый HTML код страницы. Когда такая программа-скрипт срабатывает, на странице происходят видимые изменения. В некоторых случаях изменения незаметны, если такое заранее предусмотрено разработчиком.

Важно не путать JavaScript с другим языком программирования — Java. Это совершенно разные инструменты по своим функциям, а о схожести их названия мы поговорим чуть ниже.

Чтобы лучше понять, что такое JavaScript, давайте разберем его особенности на примере. Наверняка вы хотя бы раз открывали один и тот же сайт на разных устройствах — на компьютере, смартфоне, планшете. Вы замечали, что в зависимости от размеров экрана устройства сайт отображается по-разному? Современные сайты подстраиваются под разрешение экрана, чтобы их было легко просматривать на всех девайсах. Эту возможность им предоставляет JavaScript.

Также скрипты помогают настроить взаимодействие с пользователем. Любой “ответ” сайта на действия посетителя может быть запрограммирован на JavaScript. С его помощью сайты становятся интерактивными.

История JavaScript

Этому языку программирования уже 24 года, а он до сих пор остается одним из самых популярных в веб-разработке. А предпосылки появления JavaScript так вообще уходят корнями в 1992 год. Тогда IT-компания Nombas решила разработать новый скриптовый язык программирования для замены устаревших макросов. Получившийся продукт получил названия Cmm (читается как си-минус-минус) и по синтаксису был похож на С, чтобы его было легко учить разработчикам.

В Cmm был применен новый принцип управления памятью. На смену ручному созданию буферов и преобразованию типов пришла автоматизация. Однако в других аспектах Cmm был во многом похож на C. Кстати, впоследствии создатели Cmm переименовали его в ScriptEase, так как старое название “отпугивало” разработчиков из-за негативных ассоциаций. Видимо, все считали, что “минус” в названии подчеркивает его недостатки. Впоследствии создатели Cmm стали думать, как внедрить этот язык в браузеры.

Заложенные в ScriptEase принципы во многом повлияли на создание в 1995 году языка программирования JavaScript. Его создателем стал разработчик Брендан Эйх, сотрудник IT-компании Netscape. Перед ним поставили задачу: внедрить один из имеющихся языков программирования в одноименный браузер компании Netscape.

Брендан Эйх решил, что лучше будет разработать собственный язык программирования для этой задачи. Его начальство хотело, чтобы в итоге их браузер Netscape поддерживал язык программирования, который бы напрямую встраивался в HTML код страницы.

Новый язык должен был “склеивать” составные части веб-сайта: картинки, разнообразные плагины и прочие элементы. Также при разработке старались сделать так, чтобы пользоваться новым языком могли веб-дизайнеры и разработчики, не обладающие сверхпрофессиональными знаниями.

Получившийся язык программирования сначала назвали Mocha (представьте, как бы звучало его название на русском). Однако потом его переименовали. Второй вариант звучал как LiveScript, но и его потом заменило новое название. В угоду маркетологам, так как термин Java в те годы был модным и узнаваемым, новый язык назвали JavaScript.

Его анонсировали незадолго до выхода новой версии браузера Netscape Navigator, тогда же сообщили, что почти три десятка крупных IT-компаний собираются использовать JavaScript в своих продуктах.

А уже в следующем году компания Microsoft выпустила свой аналог под названием JScript, который поддерживался третьей версией браузера Internet Explorer.

Принцип работы JavaScript

Основной принцип действия этого языка программирования в том, чтобы каждый раз создавать событие в ответ на действия пользователя на странице. Происходит это так:

  1. Пользователь что-то нажал на сайте или просто навел курсор мыши на нужный элемент.
  2. Браузер зафиксировал это действие и просигналил о его совершении.
  3. После этого запускается специальный скрипт, предназначенный для этого события.
  4. Скрипт вносит изменения на странице — открывает новое окно, подсвечивает нужный элемент, запускает анимацию и так далее.

Программы-скрипты, написанные на JS, представляют собой просто текст. Поэтому создавать их можно в любом текстовом редакторе, даже в “Блокноте”. Выполняются такие скрипты способом “интерпретация”. Это значит, что исходный код скрипта передается в изначальном виде другому инструменту — интерпретатору. И он уже запускает программу.

Интерпретаторы встроены в большинство современных браузеров, поэтому во всех них и поддерживается JavaScript.

Кстати, хоть этот язык программирования и используется преимущественно при работе над веб-сайтами, он может быть использован не только в браузерах, но и на других устройствах. Главное, чтобы у них был интерпретатор, который прочитает и выполнит код написанной программы.

Для чего используется

Возможности JavaScript в веб-разработке практически неограниченны. Все, что вы можете себе представить на сайте, можно реализовать с помощью JS. А в связке с технологией AJAX он вообще может творить чудеса.

AJAX, если упрощенно, это технология, которая позволяет обновлять часть информации на странице, не перезагружая страницу целиком. Благодаря этому значительно экономится трафик и, следовательно, увеличивается скорость работы сайтов.

Если проводить аналогии, то HTML создает на сайте разметку, CSS отвечает за ее оформление, а JavaScript — за «оживление» всех элементов.

Вот лишь некоторые возможности JS:

  • добавлять всевозможную анимацию — от падающих капель дождя до автоматически перелистываемого каталога;
  • создавать события в ответ на любые действия пользователя — клик мыши, наведение указателя на нужную область, нажатие клавиши, скроллинг и т.д.;
  • проверять на соответствие требованиям вводимые пользователем данные в форме, например, формат номера телефона или электронной почты;
  • извлекать и анализировать информацию об устройстве пользователя — название браузера, тип устройства и т.п.;
  • создавать и изменять HTML-теги;
  • вносить изменения в стили CSS;
  • обрабатывать данные cookie.

Это лишь базовые возможности, которыми отнюдь не исчерпывается JavaScript. В целом, на JS можно создать какой угодно сайт, с самыми замысловатым и сложным функционалом.

Преимущества и недостатки

В завершение давайте разберем плюсы и минусы этого языка программирования.

Плюсы:

  • создавать программы можно в любом текстовом редакторе, включая Microsoft Word и даже Блокнот;
  • не очень сложный синтаксис, который по силам выучить даже новичкам (при условии, если приложить достаточно усилий);
  • широкие возможности при создании самых разнообразных сайтов;
  • JavaScript “читается” любым современным браузером — как десктопным, так и мобильным;
  • он постоянно совершенствуется;
  • скрипты легко интегрируются в HTML-код;
  • на рынке труда много специалистов, знающих JS, также много вакансий для таких разработчиков.

Минусы:

  • коды популярных скриптов распространяются в свободном виде, из-за этого может страдать уровень безопасности;
  • в целом, JavaScript считается менее профессиональным языком, чем его конкуренты, так как на нем работают многие начинающие и неопытные разработчики;
  • в стандартах языка все еще присутствуют недоработки, не устраненные до конца.

— Сегодня JavaScript — лидер среди языков программирования веб-приложений. На нем созданы большинство современных сайтов, он позволяет добавлять на них интерактив и всячески взаимодействовать с пользователями, создавая отдельные программы-скрипты для каждой ситуации.

JavaScript :: Что такое JavaScript?

Определение языка программирования JavaScript

Будем считать, что на данном этапе обучения вы уже имеете достаточное представление о языке гипертекстовой разметки HTML , который предназначен для логической разметки структуры веб-страниц, а также знакомы с каскадными таблицами стилей CSS , которые позволяют оформлять внешний вид страниц в соответствии с пожеланиями веб-дизайнера. Теперь же настало время познакомиться с языком программирования JavaScript , который отвечает за интерактивность и поведение веб-страниц на стороне клиента, заставляя их должным образом реагировать на действия пользователя.

– это высокоуровневый интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для ведения веб-разработок.

Высокоуровневость языка означает, что он относительно прост и удобен для использования программистами, поскольку его синтаксис обычно состоит из сокращений обычных человеческих слов. Например, служебное слово var (от англ. variable ) используется в JavaScript для объявления переменной. Однако то, что хорошо для программистов, не совсем подходит для машин, т.к. напрямую процессор способен понимать только последовательности двоичных нулей и единиц. Поэтому для перевода высокоуровневых языков программирования в , т.е. понятный для устройств двоичный язык ‘нулей и единичек’, используются специальные программы: интерпретаторы и компиляторы .

Что такое интерпретаторы и компиляторы?

– это специальная программа, которая выполняет интерпретацию, т.е. последовательно анализирует поступающий на ее вход исходный код программы и тут же оператор за оператором, строчка за строчкой выполняет ее, предварительно преобразуя (транслируя) каждый кусок исходного кода в машинный код. Если в ходе интерпретации (выполнения программы) будет обнаружена ошибка, интерпретатор прекратит дальнейшее выполнение программы.

Так вот, JavaScript как раз и является интерпретируемым языком программирования, программы на котором могут выполняться на любом устройстве, в котором встроен интерпретатор языка JavaScript . А поскольку основным предназначением JavaScript является ведение веб-разработок, то его интерпретатор встроен в каждый уважающий себя браузер, что значительно облегчает жизнь веб-программистам, не требуя поиска и дополнительной установки интерпретатора.

– это специальная программа, которая выполняет компиляцию, т.е. полностью преобразует (транслирует) исходный код какого-либо языка программирования в понятный для процессора машинный код. Компиляция программы выполняется один раз, и если процесс компиляции завершается без ошибок, программу можно будет запустить на целевом устройстве без повторного компилирования даже при отсутствии на нем компилятора.

Как видим, главной задачей как интерпретатора, так и компилятора является преобразование кода языка высокого уровня в машинный код, хотя и делают они это по-разному.

Понятие скрипта

Отметим, что JavaScript представляет собой одну из реализацией языка ECMAScript , описание которого закреплено в стандарте ECMA-262 . Программы написанные на языке JavaScript называют . Скрипты подключаются напрямую к html -страницам при помощи html -элемента ‘script’ (смотреть здесь) и могут выполняться как в процессе загрузки страницы, так и в процессе взаимодействия страницы с пользователем. Поскольку скрипты (сценарии) JavaScript исполняются на клиентском компьютере в браузере, а не на веб-сервере, его, как правило, называют .

Деление JavaScript на разделы

Также отметим, что JavaScript можно четко разделить на три основных части:

  • ядро ( ECMAScript ), которое обеспечивает базовую функциональность языка;
  • объектная модель браузера BOM (от англ. Browser Object Model ), которая предоставляет средства для взаимодействия с браузером;
  • объектная модель документа DOM (от англ. Document Object Model ), которая предоставляет средства для работы с содержимым веб-страниц.

Как видим, первая часть представляет собой базовый JavaScript , т.е. более низкоуровневые основы языка, а две другие относятся к клиентскому JavaScript , позволяющему работать с элементами веб-страницы и окном браузера.

Возможности JavaScript

В общем случае JavaScript дает нам возможность:

  • создавать и удалять теги, а также их атрибуты;
  • изменять содержимое тегов, а также значения их атрибутов;
  • изменять стили элементов;
  • реагировать на действия пользователя, обрабатывая клики мыши, перемещения курсора, нажатия на клавиатуру, заполнение полей формы и т.д.;
  • получать и устанавливать , т.е. специальные текстовые строки, которые используются для хранения данных на стороне пользователя;
  • посылать запросы на сервер и загружать данные без полной перезагрузки страницы (технология ‘AJAX’ );
  • определять браузер пользователя;
  • ну, и делать много других полезных вещей.

Ограничения JavaScript

В месте с тем, современный JavaScript можно смело назвать ‘безопасным’ языком программирования, поскольку уже изначально он разрабатывался с упором на браузеры и не предоставляет низкоуровневых средств для работы с памятью и процессором. Все это накладывает на его использование некоторые ограничения, которые в основном определяются текущим окном и страницей:

  • сценарий JavaScript , который работает в открытой вкладке браузера, из соображений безопасности не может влиять на другие окна и вкладки; исключение составляют только те окна и вкладки, которые были открыты данным скриптом из одного источника;
  • JavaScript не может скрыть исходный код страницы, поэтому любой может спокойно скопировать не только сам код, но и всю информацию с веб-страницы;
  • JavaScript не имеет доступа к операционной системе и, как следствие, не может читать или записывать произвольные файлы на жесткий диск, копировать их или вызывать программы; исключение может составлять только специально выделенная браузеру для работы с файлами директория, называемая .

Если говорить короче, то JavaScript разрабатывался таким образом, чтобы выполнение вредоносного кода на компьютере пользователя было максимально затруднено.

В конце хотелось бы добавить, что JavaScript постоянно улучшается и развивается, заслуженно завоевывая всемирную популярность и становясь одним из самых востребованных языков программирования в мире.

Основы работы с JavaScript

Учебник JavaScript

Практика

Работа с DOM

Практика

Некоторые продвинутые вещи

Рекомендованное ES6

Некоторые видео могут забегать вперед, тк к этому месту учебника мы прошли еще не весь ES6. Просто пропускайте такие видео, посмотрите потом.

Регулярки

Разное

Работа с канвасом

Практика

  • урок исключен (мало материала), по аяксу скоро будет отдельный учебник (много материала)
    Работа с
    AJAX в JavaScript
    Работа с
    AJAX + PHP

Контекст

Drag-and-Drop

  • Урок №
    Введение
    в ООП в стиле ES6
  • Урок №
    Основы
    работы с ООП
  • Урок №
    Наследование
    классов в JavaScript
    Продвинутая работа
    с классами на JavaScript
  • Урок №
    Применение
    ООП при работе с DOM
  • Урок №
    Практика
    по ООП в JavaScript
  • Тут скоро будут еще уроки
    по функциональному и прототипному
    стилю ООП.

Практика по ООП

Ваша задача: посмотрите, попробуйте повторить.

Практика

Promise ES6

Библиотека jQuery

Тк. jQuery устаревает, объявляю эти уроки не обязательными и выношу в конец учебника (так по уровню уроки середины учебника, если что). В перспективе переедет в отдельный учебник по jq.

В этом уроке мы разберем работу с данными на языке JavaScript.

Данные — это объекты, которыми может оперировать JavaScript, к примеру, имя пользователя — это строка, а его возраст — это число. Данные могут быть разных типов.

Строки и числа

Самыми простыми типами данных в JavaScript являются строки и числа.

Числа обозначают сами себя: 1, 12, 145, а вот строки требуется брать в кавычки (одинарные или двойные — без разницы):

Переменные

Одним из самых главных и распространенных объектов в программировании является переменная.

Переменная — это такой объект, который может хранить внутри себя различные данные, например, строки или числа.

Имя переменной должно состоять из английских букв: больших или маленьких, а также цифр и знака_подчеркивания.

В JavaScript при объявлении переменной обязательно должно быть написано ключевое слово var:

Операция присваивания

Очень важным элементом программирования является операция присваивания. Пример присваивания:

Комментарии

В коде JavaScript, так же, как и в HTML и CSS, можно оставлять комментарии. Они могут быть многострочными и однострочными:

Комментарии игнорируются браузером при выполнении кода, в них можно оставлять какие-либо пометки или временно закрывать код от исполнения, чтобы потом его при необходимости вернуть (откомментировать).

Функция alert

В JavaScript существует специальная функция alert, которая позволяет вывести какой-либо текст в окно браузера в виде диалогового окошка.

Следующий код выводит на экран заданный текст:

Нажмите на эту ссылку, чтобы увидеть такое окошко.

А в следующим коде переменной text присваивается фраза, а затем содержимое этой переменной выводится на экран:

Математические операции

В JavaScript между числами можно совершать различные математические операции:

Получение определенного символа строки

В JavaScript можно получить доступ к определенному символу строки по его номеру таким образом: a[n] – n-ный символ строки (учтите, что нумерация идет с нуля):

Сложности с операцией присваивания

Очень часто новички не понимают, что присваивание отличается от обычного равенства. Посмотрите следующий пример:

С точки зрения математики запись a = a + 2 абсурдна, но не с точки зрения программирования.

В данном случае переменная a имела значение 1, а затем мы переменной a присвоили новое значение — старое значение переменной a плюс 2.

Операции инкремента и декремента

Операция a++ или ++a – увеличивает переменную a на единицу. Эта операция называется инкремент.

Операция a— или —a – уменьшает переменную a на единицу. Эта операция называется декремент.

Давайте посмотрим, в каких случаях проявляется разница между ++a и a++.

Пусть у нас есть код alert(++a) и код alert(a++).

В первом случае переменная сначала увеличится на единицу, а потом выведется, а во втором случае — сначала выведется, а потом увеличится.

Операции +=, -=, *=, /=

Мы уже рассматривали код, который демонстрирует сложности с операцией присваивания:

В данном случае мы присваиваем переменной a ее текущее значение, увеличенное на 2. Однако JavaScript позволяет записать этот код еще короче с помощью оператора +=:

Кроме того, существуют операторы -=, *=, /=, которые эквивалентны следующему коду:

Специальные значения

В JavaScript, как и в других языках программирования, существуют ключевые слова для некоторых специальных значений. Вот они: undefined, null, true, false, NaN, Infinity, -Infinity.

Значения undefined и null

Значение undefined обозначает неопределенность. К примеру, если мы попробуем обратиться к переменной, которой мы еще не задали значение — то ее значение и будет undefined.

Значение null обозначает ‘ничего’. К примеру, мы можем присвоить переменной значение null в знак того, что там ничего не лежит.

Это значение очень похоже на undefined, отличие в том, что undefined — это не определенное значение, а null — определенное — ничего.

Значения true и false

Значения true и false обозначают истину и ложь соответственно. Они используются для таких вещей, которые предполагают два варианта ответа — да или нет.

К примеру, на вопрос ‘вам уже есть 18 лет?’ в можете ответить да, то есть true, или нет, то есть false.

Значение NaN

Значение NaN (Not-A-Number) обозначает не число. Оно может получится, к примеру, в таком случае — когда вы умножаете строку с буквами на число:

Значения Infinity и -Infinity

Значения Infinity и -Infinity обозначают соответственно бесконечность и минус бесконечность. Они получаются если какое-то число поделить на ноль — в этом случает JavaScript не выдает ошибку, как в других языках программирования, а возвращает эти значения.

Если мы делим на ноль положительное число, то получаем Infinity, а если отрицательное — то -Infinity.

Функция prompt

Кроме функции alert, которая выдает диалоговое окошко, существует функция prompt, которая не только выдает окошко с текстом, но и позволяет получить от пользователя какой-либо текст.

Этот текст можно записать в переменную и затем выполнить над ним какие-либо операции.

В следующем примере мы спросим имя пользователя, запишем его в переменную name и с помощью функции alert выведем на экран:

Нажмите на эту ссылку, чтобы запустить код примера.

Функция confirm

Если вам нужно просто спросить у пользователя ‘Да’ или ‘Нет’, не давая ему возможность ввести иной текст — используйте функцию confirm.

Эта функция вызывает окошко с вопросом, на который нужно ответить пользователю, и двумя кнопками для ответа: с кнопкой ‘ОК’ и с кнопкой ‘Отмена’.

Если пользователь нажмет ‘ОК’ — то функция вернет true, а если ‘Отмена’ — то вернет false.

В следующем примере функция confirm выведет диалоговое окно с вопросом ‘Вам уже есть 18 лет?‘.

Если вы нажмете ‘Ок’, то в переменную ok запишется true и выведется на экран функцией alert, а если нажмете ‘Отмена’ — то false:

Нажмите на эту ссылку, чтобы запустить код примера.

Типизация переменных

Что будет, если попробовать перемножить, к примеру, число и строку, вот так: 3 * ‘3’? В результате вы получите число 9. Это значит, что JavaScript автоматически осуществляет преобразование типов при необходимости, вам не нужно за это переживать.

Однако, есть нюанс: если мы попытаемся сложить строку и число, то JavaScript сложит их как строки, а не как числа, вот так: ‘3’ + 3 получится строка ’33’, а не число 6.

В случае, например, с умножением JavaScript понимал, что нельзя перемножить строки, поэтому строки переводил в числа и перемножал их. А случай со сложением можно трактовать двояко: складывать как строки или как числа (плюс-то используется как для сложения строк, так и чисел).

Бороться с этим можно следующем способом: нужно сделать недопустимую для строк операцию, например, так: +’3′ + 3 — поставим плюс перед строкой и она преобразуется к числу.

Второй вариант такой: можно сказать яваскрипту, что мы хотим явно преобразовать строку к числу. Это делается с помощью функции Number, вот так: Number(‘3’) + 3. В результате получится 6, а не ’33’.

К числам могут преобразовываться не только строки, но и любые другие типы данных, например true тоже можно преобразовать к числу таким образом: Number(true).

Можно преобразовывать и к другим типам с помощью функций Boolean, String и других подобных.

Что вам делать дальше:

Приступайте к решению задач по следующей ссылке: задачи к уроку.

Когда все решите — переходите к изучению новой темы.

Язык программирования JavaScript: структура, возможности, изучение

JavaScript, сокращенно JS — интерпретируемый язык программирования, поэтому его не нужно компилировать. Он произошел из Java и используется в основном для создания веб-страниц. JS был разработан с синтаксисом, похожим на C, хотя принимает имена и соглашения языка программирования Java. Тем не менее, Java и JS имеют разную семантику и цели, что влияет на то, как работает JavaScript. Он в основном используется в форме на стороне клиента, реализован, как часть веб-браузера, что позволяет улучшить пользовательский интерфейс и динамические веб-страницы. Существует форма серверного JavaScript или SSJS, которую используют в приложениях, внешних по отношению к интернету, например, в документах PDF и в виджетах.

История создания JavaScript

Мультипарадигменный язык программирования JS. Он был разработан американцами еще в 1990-х годах. Его основателем является Брендан Айк из Netscape с первоначальным именем Mocha, позже оно было переименовано в LiveScript, а только потом в JavaScript. Изменение это совпало со временем, когда Netscape в декабре 1995 года добавил поддержку технологии Java в своем веб-браузере Netscape Navigator в версии 2.002. Имя вызвало путаницу, создавая впечатление, что язык является расширением Java и был охарактеризован многими, как маркетинговая стратегия Netscape для завоевания престижа и инноваций на новых языках веб-программирования.

JavaScript является зарегистрированным товарным знаком корпорации Oracle. Он используется с лицензией на продукты, созданные Netscape Communications и текущими организациями, такими как Mozilla Foundation, под руководством Брендана Айка. Microsoft создала свой JS -диалект JScript в качестве названия, чтобы избежать проблем, связанных с брендом. JScript был принят в версии 3.0 Internet Explorer, выпущенной в августе 1996 года, и включал совместимость с Effect 2000. Диалекты кажутся настолько похожими, что термины JavaScript и JScript часто используются взаимозаменяемо, но спецификация JScript во многих отношениях несовместима с ECMA.

Официальные спецификации

В 1997 году авторы предложили принять язык программирования JavaScript в качестве стандарта Европейской ассоциации производителей компьютеров ECMA. В июне 1997 года он был принят под названием ECMAScript, а вскоре после этого, также в виде ISO/IEC-16262.

Спецификация языка, управляющая JavaScript названа ECMAScript. Структура Ecma International, рассматривающая и принимающая изменения, называется Техническим комитетом 39 или TC39. ECMA опубликовала несколько стандартов, связанных с ECMAScript. В июне 1997 вышло первое издание. Год спустя были внесены незначительные изменения для его адаптации к ISO / IEC-16262, и было создано второе издание. Третий стандарт опубликован в декабре 1999 года, в версии, используемой в современных браузерах.Четвертая вариация ECMA-262 не была выпущена, пятая поступила в 2009 году, затем была переиздана в 2011. Шестая вышла в 2015 году, и далее обновление проходило ежегодно. Последняя 9 версия была выпущена в 2020 году.

Кандидаты в ECMAScript 2020 уже готов, предложения TC39 находятся на 4 этапе, его выход ожидается в июне текущего года. Попробовать новинку можно уже сегодня, некоторые функции вкраплены в JavaScript в утилитах. Если они отключены по умолчанию, то легко можно их запустить в настройках браузера. Более подробно стандарты описаны в книгах по JavaScript, которые можно скачать бесплатно в интернете на профильных сайтах.

JS на стороне сервера

Netscape представил серверную реализацию сценариев для Netscape Enterprise Server в декабре 1994 года, вскоре после выпуска JavaScript для веб-браузеров. Начиная с середины 2000-х годов, на стороне сервера было много реализаций JS. Node.js является одним из ярких примеров, который используется в важных проектах.

Язык программирования JavaScript стал одним из самых популярных языков в интернете. Вначале многие разработчики его отвергли. Появление Ajax вернуло JS к славе и привлекло внимание других разработчиков. В результате этого произошел рост набора фреймворков и библиотек общего назначения. Это позволило улучшить методы программирования с использованием языка и расширить применение JS за пределами веб-браузеров, что видно по распространению структуры JavaScript на стороне сервера.

Императивный и структурированный

JavaScript совместим с большой частью структуры программирования C, например, использование операторов if, циклов for, предложений switch и другими. В версии JavaScript 1.7 была добавлена поддержка определения объема блока с помощью ключевого слова let. Как и в C, JS различает выражения и предложения. Синтаксическим отличием по отношению к C является автоматическая вставка точек с запятой, то есть в JS те из них, которые заканчивают предложения, могут быть опущены.

Как и в большинстве языков сценариев, тип связан со значением, а не с переменной. Язык программирования JavaScript поддерживает несколько способов проверки типа объекта. Один из них — выяснить через ключевое слово typeofObjetual.

JS почти полностью состоит из объектов — ассоциативными массивами, улучшенными за счет использования прототипов. Свойства и их значения могут быть созданы, изменены/удалены во время выполнения. Большинство из них и включены в цепочку наследования и перечисляются с помощью инструкции цикла for. in. JS имеет небольшое количество предопределенных объектов, таких как Functiony Date.

Функции первого класса

JavaScript включает в себя функцию eval которая позволяет оценивать выражения в виде строк во время выполнения. Рекомендуется использовать ее осторожно, лучше применять функцию JSON.parse() как можно чаще, потому что она намного безопаснее, с этим более тщательно помогут разобраться уроки программирования с нуля.

Функции первого класса обладают свойствами и методами, такими как .call() и .bind(). Вложенная функция — это та, которая определяется в другой, что создается всякий раз, когда вызывается внешняя функция. Кроме того, каждая образует замыкание, которое является результатом оценки домена, содержащего одну или несколько зависимых переменных из другой внешней среды, включая константы, локальные переменные и аргументы вызывающей функции. Результат оценки указанного замыкания является частью внутреннего состояния объекта, даже после того, как внешняя функция завершает свои действия.

Прототипы вместо классов

JS применяют прототипы вместо классов для использования наследования. Можно эмулировать многие функции, предоставляемые классами в объектно-ориентированных языках, через прототипы.

Функции также ведут себя, как конструкторы. Префикс вызова с ключевым словом new создает новый экземпляр прототипа, который наследует свойства и методы от конструктора, включая свойства Object. ECMAScript 5 предлагает метод Object.create, позволяющий создание экземпляра без необходимости автоматического наследования от Object. В более ранних средах может быть образован прототип, созданный, как null. Свойство prototype конструктора определяет объект, для внутреннего вновь создаваемого прототипа. Новые методы могут быть добавлены путем изменения прототипа объекта, в качестве конструктора.

Среда исполнения

Язык программирования JavaScript обычно зависит от среды выполнения, например, в веб-браузере, чтобы предлагать объекты и методы, с помощью которых скрипты могут взаимодействовать с «внешним миром». Фактически, это зависит от среды, обеспечивающей возможность включения или импорта сценариев, например, в HTML с помощью тега. Это не языковая функция, но она распространена в большинстве реализаций JS.

В нее может быть передано неопределенное количество параметров. Она получает к ним доступ через параметры или локальный объект arguments. Функция variádicas могут быть созданы с помощью метода .apply(). В отличие от многих объектно-ориентированных языков, нет различия между определением функции и метода. Скорее оно происходит во время вызова функции, которая может быть выполнена, как метод с ключевым словом this — локальной переменной для объекта, вызвавшего функцию.

Как и во многих языках сценариев, массивы и объекты могут создаваться с сокращенным синтаксисом, поэтому разработчику всегда понадобится под рукой учебник языка программирования JavaScript. Фактически эти литералы составляют основу формата данных JSON. JavaScript также поддерживает регулярные выражения аналогично Perl, которые обеспечивают краткий и мощный синтаксис для обработки текста, более сложный, чем функции, встроенные в строковые объекты.

Отличия: Java & JavaScript

Язык JS сильно отличается от Java, возможностей у JavaScript намного больше. Хотя он является объектно-ориентированным языком программирования, он не имеет наследования, в отличие от Java, поэтому JS — язык, нацеленный на события.

Другое различие между обоими языками заключается в том, что, хотя Java может создавать автономные приложения, такие как апплеты, программы, которые включают в веб-страницы, JavaScript встроен в веб, образуя часть кода HTML без которого не может существовать.

Эти два языка имеют большую общую часть синтаксиса, структуру, устанавливают иерархию объектов для определения их свойств и другие элементы, у которых много общего с языками C и C ++.

Можно включить код JavaScript в любую веб-страницу или HTML, как сервер в PHP-документах. Этот код включен в теги HTML, например, . JS различает прописные, строчные буквы и используется в основном для создания динамических веб-страниц.

Включение языка в документы XHTML

Интеграция JavaScript и XHTML очень гибкая, есть, по крайней мере, три способа включить код в веб-страницы.

  1. Код JavaScript заключают между метками и добавляют в любую часть документа. Рекомендуется определить код в заголовке документа.
  2. Чтобы полученная страница XHTML была действительной, необходимо добавить атрибут type в тег. Значения, включенные в него, стандартизированы, и для случая JS правильное значение равно text/javascript.
  3. Этот метод используют при определении небольшого блока кода или, когда нужно включить конкретные инструкции по умолчанию в HTML-документ веб-сайта. Основным недостатком является то, что если нужно внести изменения в блок кода, необходимо изменить все страницы, которые содержат его. Сложность метода требует от разработчиков ознакомиться с уроками программирования с нуля.
  4. Инструкции JS могут быть включены во внешний файл типа JavaScript, на который XHTML-документы ссылаются через тег. Можно создать все необходимые файлы, и каждый документ XHTML свяжет столько файлов, сколько будет нужно.

В дополнение к атрибуту type второй метод требует введения атрибута src, который указывает URL-адрес, соответствующий файлу JS. Каждый тег может связывать только один файл, но на одной и той же странице можно включить столько тегов, сколько необходимо.

Файлы типа JS — это обычные текстовые документы с расширением .js, которые можно создавать с помощью любого текстового редактора, такого как «Блокнот», Wordpad, EmEditor и UltraEdit.

Код XHTML-страниц

Этот последний метод используется меньше, поскольку он включает в себя фрагменты JS в коде XHTML страницы. Основной недостаток этого метода является то, что излишне XHTML усложняет обслуживание JS. В общем, этот метод используется только для определения некоторых событий.

Одни браузеры не имеют полной поддержки JS, другие допускают частичную блокировку. Есть пользователи, которые также полностью блокируют JS, потому что считают его опасным.

В этих случаях, если веб-странице требуется JS для функционирования, появляется предупреждающее сообщение, указывающее, что должны активировать JS.

Язык HTML определяет тег для отображения сообщения пользователю, когда его браузер не может выполнить JS.

Возможности и ограничения

С самого начала JS всегда широко использовался большинством интернет-сайтов. Появление Flash уменьшило его популярность, поскольку он позволял выполнять действия, которые не мог JS.

Однако появление приложений AJAX, запрограммированных на JavaScript, вернуло популярность языку. Что касается ограничений, он был разработан для функционирования в среде, которая позволяла бы пользователям доверять выполнению сценариев JavaScript с нуля.

Таким образом, сценарии JS не могут взаимодействовать с ресурсами не принадлежащие домену, из которого был загружен сценарий. Скрипты не могут закрывать окна, которые не открывали, а созданные окна не могут быть слишком маленькими или слишком большими и размещены вне поля зрения пользователя.

Кроме того, сценарии не могут получить доступ к файлам на компьютере ни в режиме чтения, ни в записи и не могут читать или изменять настройки браузера. Наконец, если выполнение сценария занимает много времени, например, из-за ошибки программирования, браузер информирует пользователя о том, что сценарий потребляет много ресурсов, и дает возможность остановить выполнение.

Самые современные доступные браузеры включают поддержку JS вплоть до версии, соответствующей третьему изданию стандарта ECMA-262. Беспрецедентная популярность JS, как языка программирования веб-приложений, была распространена на другие приложения и среды, не связанные с сетью. Такие инструменты, как Adobe Acrobat, позволяют включать код JS в файлы PDF. Другие инструменты Adobe, такие, как Flash и Flex, используют ActionScript, диалект того же стандарта JS. Photoshop позволяет создавать небольшие скрипты через JS, а в версию 6 Java включен новый пакет (named javax.script), который позволяет интегрировать оба языка.

Браузерное использование

JavaScript позволяет функциям электронной почты Benchmark работать правильно. Поэтому пользователю нужно знать, как грамотно настроить JavaScript для Windows в браузере.

Internet Explorer 8/9:

  1. Открывают окно браузера Internet Explorer.
  2. Нажимают на Инструменты в верхней строке меню и выбирают Свойства обозревателя или клавишу Alt.
  3. Выбирают вкладку «Безопасность».
  4. Нажимают на кнопку Пользовательский уровень.
  5. Прокручивают список параметров, пока не появится название сценариев.
  6. Устанавливают для параметра «Активировать сценарии» значение «Вкл.».
  7. Нажимают «OK» на каждом из следующих двух экранов, чтобы подтвердить изменение.

Браузер Firefox 3.6+:

  1. Открывают окно браузера Firefox.
  2. Нажимают на Инструменты в верхней строке меню и выбирают «Параметры».
  3. Выбирают значок содержимого в верхней части появившегося окна.
  4. Устанавливают флажок Активировать JavaScript.
  5. Нажимают «OK», чтобы подтвердить изменение.

JavaScript с нуля для Chrome 7+:

  1. Нажимают на значок ключа на панели инструментов браузера.
  2. Выбирают параметры.
  3. Нажимают на вкладку «Дополнительно».
  4. Нажимают на Настройки контента в разделе «Конфиденциальность».
  5. Нажимают на JS.
  6. Выбирают «Разрешить всем сайтам выполнять JS» (рекомендуется).
  7. Нажимают Закрыть.

Все современные браузеры интерпретируют интегрированный код JavaScript на веб-страницах. Для взаимодействия с веб-страницей предусмотрен язык JS реализации объектной модели документа (DOM). Традиционно он использовался на веб-страницах HTML для выполнения операций и только в рамках клиентского приложения, без доступа к функциям сервера. В настоящее время он широко применяется для отправки и получения информации с сервера вместе с помощью других технологий, таких как AJAX.

Скриптовые языках программирования (Java, HTML и др).

Скриптовые языки обладают более сложным инструментарием и поддерживают более прогрессивные техники программирования. Например, возможности сортировки данных в Perl встроены прямо в язык. То, что в язык встроены все основные инструменты программирования, избавляет от необходимости создавать их самостоятельно и означает, что для решения конкретной проблемы нужно писать меньше кода, что увеличивает производительность разработчика.

Скриптовые языки позволяют быстро выполнять доработку кода без раздражающей потери времени на ожидание окончания компиляции.

Количество людей, не обладающих подготовкой, которую имеют традиционные компьютерные специалисты, но могущих заняться написанием скриптов, стало на порядок больше. Иначе говоря, программированию на скриптовых языках проще научиться. Чтобы стать средним программистом на C++, необходим больший опыт работы, чем для того, чтобы стать средним программистом на PHP.

Время исполнения все еще является главной проблемой. Эта проблема обычно решается тем, что код тщательно выбранной части приложения (скажем, 10-30%) пишется на языке низкого уровня (таком, как C или C++); например, в Python есть развитые механизмы для того, чтобы вставить такой код (как и в большинстве других динамических языков).

Общей проблемой всех скриптовых языков является отсутствие хорошей интегрированной среды разработки (IDE). Конечно, какие-то интегрированные среды разработки существуют, однако в них недостает мощности, как у Visual Studio.

Ключевым нетехническим, однако важным недостатком является отсутствие маркетингового бюджета. Многие динамические языки идеально подходят для многих проектов, однако им тяжело конкурировать с такими локомотивами маркетинга, как Sun (Java) и Microsoft (C#), которые продолжают продвигать свои технологии как единственно возможные. В истории есть примеры того, как техническое превосходство подавляется превосходным маркетингом.

JavaScript — это язык программирования от компании Netscape, который является реализацией стандарта ECMAScript. Microsoft выпустила похожие версии языка под названием JScript, поэтому под названием «JavaScript» часто понимается любая версия языка, в том числе и Microsoft JScript.

В большинстве случаев при упоминании JavaScript подразумевается так называемый клиентский JavaScript, интерпретатор которого встроен в Web-браузеры. Однако JavaScript изначально был разработан как универсальный язык программирования для встраивания в любое приложение и обеспечения возможности написания в нем сценариев. Например, ActionScript, язык сценариев, доступный в Macromedia Flash 5 и MX, также смоделирован в соответствии со стандартом ECMAScript.

Интерпретатор JavaScript от Netscape был выпущен в виде открытого исходного кода и доступен через организацию Mozilla (http://www.mozilla.org/js/). Mozilla предоставляет две различные версии интерпретатора JavaScript — «SpiderMonkey» (написана на С) и «Rhino» (написана на Java).

Вопреки распространенному заблуждению, кроме некоторой синтаксической схожести, языки Java и JavaScript ничего не связывает. Схожесть имен — не более, чем уловка маркетологов (первоначальное название языка — LiveScript — было изменено на JavaScript в последнюю минуту).

Язык HTML был разработан британским учёным Тимом Бернерсом-Ли приблизительно в 1986—1991 годах в стенах Европейского Центра ядерных исследований в Женеве (Швейцария). HTML создавался как язык для обмена научной и технической документацией, пригодный для использования людьми, не являющимися специалистами в области вёрстки. HTML успешно справлялся с проблемой сложности SGML путём определения небольшого набора структурных и семантических элементов — дескрипторов. Дескрипторы также часто называют «тегами». С помощью HTML можно легко создать относительно простой, но красиво оформленный документ. Помимо упрощения структуры документа, в HTML внесена поддержка гипертекста. Мультимедийные возможности были добавлены позже.

Изначально язык HTML был задуман и создан как средство структурирования и форматирования документов без их привязки к средствам воспроизведения (отображения). В идеале, текст с разметкой HTML должен был без стилистических и структурных искажений воспроизводиться на оборудовании с различной технической оснащённостью (цветной экран современного компьютера, монохромный экран органайзера, ограниченный по размерам экран мобильного телефона или устройства и программы голосового воспроизведения текстов).

Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

Как создавался JavaScript и особенности архитектуры

Начало разработки

События, предшествовавшие его появлению происходили в период с мая по декабрь 1995 года, когда компания Netscape продвигала себя в области интернет–технологий, благодаря своему браузеру Netscape Communicator, благополучно завоевывающему позиции у NCSA Mosaic.

Компания Netscape была создана группой энтузиастов, ранее работавшими в вышеупомянутой Mosaic. Команду объединяла общая идея по поиску решений в развитии интернета, именно это и стало толчком для создания JavaScript.

И вот Netscape решили начать детальное изучение устройства синтаксиса Java, и даже начали разработку собственной виртуальной машины, но проект не обернулся, так как инженерам компании не удалось достичь должной совместимости с виртуальной средой Sun Microsystems.

Проблема выбора языка программирования обострялась нехваткой времени, претендентами были Python, Tcl и Scheme, Брендану требовалось принять решение как можно быстрее. На фоне конкурентов, у Эйка была пара преимуществ – он не был ограничен свободой и имел набор всех необходимых возможностей, в том числе и прямую связь со своим заказчиком.

Зимой 1995 года сделка среди компаний Netscape и Sun Communications была наконец завершена, и вот Mocha (LiveScript) снова был переименован, но уже в известный нам JavaScript, ориентированный для работы мелких задач в HTML–браузерах, а Java так и остался в нише профессиональных языков программирования и применялся в основном для разработки сложных веб–компонентов.

Из статьи вы могли понять, что JavaScript является продуктом, который появился вследствие спешки, но это не отменяет его некоторых важных особенностей, которые были в него вложены в самом зачатке, именно они и определяли его как самостоятельных язык программирования и позволили ему с течением лет преодолеть собственные границы, раз за разом, из года в год, даже спустя столько лет JS не собирается стагнировать на месте.

Безусловно изначальной задачей у инженеров Netscape не стояло создания упрощенного синтаксиса максимально похожего на Java, но рынок и маркетологи внесли свои коррективы, которые пошли новой среде разработки только на пользу, ведь благодаря наличию и возможности использования знакомого многим синтаксиса, JavaScript и удалось набрать такую популярность, само собой не без помощи тех возможностей, которые он предоставлял для реализации задумок веб–разработчиков.

Теперь давайте рассмотрим особенности архитектуры языка.

Функции

Функции в JavaScript являются дополнительным типом объекта, с возможностью оперирования ими, как всеми остальными элементами в коде, возможностью привязки к переменным, а в более актуальных, то есть поздних версиях языка была добавлена возможность проброса исключения функции.

Для тех кто не знает, поясню, в JavaScript существует оператор try. catch, предназначенный для тех ситуаций, когда в скрипте была допущена ошибка. Обычно при такой «исключительной ситуации» происходит вывод данных об ошибке в консоль, но бывает такое, когда нам хотелось бы взять ситуацию под контроль, и чтобы написанный нами код не просто «упал», а сделал что–нибудь полезное.

Давайте рассмотрим вот такой код:

Ошибка, заложенная в него, запланирована через оператор setTimeout, в таком случае try. catch ее не распознает, так как на момент запуска функции код заложенный в setTimeout уже завершится, а интерпретатор покинет блок try. catch

Поэтому setTimeout и try. catch должны находиться в одной и той же функции, чтобы найти ошибку внутри неё. Такой особенностью, к слову JavaScript скорее всего обзавелся именно благодаря наработкам Scheme от Брендана Эйка.

Более подробно об основах языка вы можете узнать в этой статье:

Объектная система

В отличии от многих объектно–ориентированных языков программирования, по типу Java и C#, таковая система в JavaScript основывается не на классах, а на прототипах. Классы, о которых вы, возможно, знаете благодаря таким языкам, как например Java технически не реализованы в JS.

Общее построение иерархии объектов в коде базируется на последовательных цепочках, как раз на тех самых прототипах. Например оператору Object.prototype, может задаваться объект от которого все остальные объекты «наследуются».

Для людей с опытом использования абстрактных классов в Java это может показаться скорее недостатком, чем преимуществом, но если научиться грамотно этим пользоваться, то для многих этого будет не хватать при работе с другими языками

Также на волне вдохновения огромное множество разработчиком подготовили собственные библиотеки с готовыми объектными моделями, так, например, самая известная библиотека Stampit, несет в себе все возможное что только можно представить при работе с объектами в JS.

Проблемы языка

JavaScript безусловно является революционным языком, привнесшим в развитие всемирной паутины огромный вклад, возможно если бы не труд Брендана, то внешний вид и опыт взаимодействия с веб–сервисами выглядели бы совсем иначе. Но как и все на нашем свете, JS имеет в себе множество подводных камней и проблем, о которых нельзя не рассказать. Для этого я готовлю отдельный материал, а пока хочу выделить одну из самых больших ошибок.

Язык создавался в спешке, и это заметно, так, самой главной проблемой JS является то, что объекты несущие в себе абсолютно идентичный результат работы, могут быть различных типов. Рассмотрим такой код:

Тип первой строки не совпадает с типом нового объекта new String(‘Hello World’) и зачастую это приводит к печальным последствиям, которые могут сбить кодера с толку.

Все это было лишь начальным периодом во всей истории JavaScript, разработка в спешке стала причиной наличия огромного числ архитектурных ошибок кода, которые вполне могли стать самым настоящим кошмаром, но в силу сжатых сроков дедлайна все пришлось оставить так, как есть.

Как развивался браузер Netscape

Во втором выпуске браузера разработчиками была интегрирована полностью функциональная подсистема для работы с электронными письмами, вследствие чего Netscape стал не просто браузером, а целым семейством софта для работы с интернет–сервисами. Также самое главное, что нас интересует, это поддержка паблик–версии JavaScript, благодаря чему это был первый и какое–то время единственный браузер с поддержкой просмотра динамических веб–страниц.

В то время, к сожалению, не все главные функции JavaScript работали должным образом, так, например, анонимные функции и цепочки прототипов не функционировали так, как сейчас, но самое главное, уже в то время был заложен серьезный фундамент с перспективой развития среды программирования на многие годы вперед.

Третья версия самого популярного на тот момент времени браузера содержала встроенный HTML–редактор Netscape Composer для отладки и веб–разработки, его наличием компании удалось расширить в несколько раз аудиторию пользователей. Кроме всего появилась возможность кастомизации интерфейса, с помощью специальных плагинов. Этот выпуск серьезно отличался от предыдущего, но такие возможности как регулярные выражения, исключения и JSON еще не были доступны.

Заключение

С течением времени развитие JavaScript стало происходить со скоростью света, его спектр возможностей и сферы применения стали разрастаться в геометрической прогрессии, теперь кроме выполнения мелких задач в HTML–документах, JS применяется в разработке мобильных приложений и систем для интернет–вещей, и со временем этот список становится лишь только больше.

Цукерберг рекомендует:  Стартапы - Start Up. Теория и практика
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все языки программирования для начинающих