Языки программирования и работники офиса

Содержание

Преимущества офисного программирования

Читайте также:

  1. Единоличное владение (унитарное предприятие): виды, характеристика, преимущества и недостатки.
  2. Задачи дробно-линейного программирования
  3. Задачи целочисленного программирования
  4. Имеются преимущества и недостатки участия в ВТО.
  5. Инструментальные средства программирования
  6. История развития и преимущества непрерывной варки
  7. Конкурентные преимущества и слабые стороны России
  8. Корпорация (акционерное общество): виды, характеристика, преимущества и недостатки.
  9. Лекция 6. Технология программирования функций в С++.
  10. Математическая постановка целочисленных задач линейного программирования.
  11. Математические модели с использованием целочисленного программирования
  12. Матрица конкурентного преимущества (усовершенствованная матрица BCG)

Поддержка ООП

Разработка приложений для MS Office тесно связана с парадигмой объектно-ориентированного программирования. Все документы (более того, сами компоненты пакета) в MS Office — суть объекты, наделенные собственными наборами свойств (характеристик объекта), методов (подпрограмм управления свойствами) и событий (подпрограмм, обрабатывающих изменения состояния объекта в результате некоторых действий). Соответственно, для обеспечения более полной интеграции с пакетом, входной язык (VBA) также поддерживает ООП. Все объекты приложения MS Office образуют иерархическую структуру, которая определяет связь между ними и способ доступа. Такая структура называется объектной моделью (object model).

За рамки объектной модели выходят, но также могут использоваться в офисных приложениях, внешние объекты, поддерживающие технологии DDE, OLE/ActiveX и ряд других. В объектно-ориентированную концепцию удачно вписывается технология визуального программирования. Все отображаемые элементы графического интерфейса, такие как формы, элементы управления, меню и панели инструментов являются объектами, наделенными набором свойств и методов и способными реагировать на события (например, щелчки мыши, нажатия клавиш и т.п.). При визуальном подходе не требуется программного задания (хотя это и возможно) их основных свойств (например, ширина или высота, цвет фона и т.п.). Эти свойства можно задать при помощи мыши (например, ширину и высоту формы путем операции «перетаскивания» маркеров) или установить их в окне свойств (название формы, цвет фона формы и т. д.).

Таким образом, визуальное программирование делает проектирование интерфейса программы более наглядным и быстрым. При этом сохраняется возможность управлять всеми объектами и программно.

Преимущества, которые получает конечный пользователь, использующий программируемые офисные документы:

· Пользователь получает документы, обладающие новыми функциями и способные решать задачи, характерные для проблемной области пользователя.

· Пользователь находится в единой офисной среде независимо от того, с каким документом он работает в данный момент и какой программист разрабатывал этот документ.

· Большинство доступных при работе с документами функций являются общими для всех документов, поскольку их предоставляет сама офисная среда. Единый стиль интерфейса разных документов облегчает работу с ними.

· Пользователь сам, не будучи программистом, способен создавать простые виды программируемых офисных документов, постепенно совершенствуясь в этой деятельности.

Преимущества, которые получает программист, работающий в Office:

· В распоряжении программиста находится мощная интегрированная среда. Для него эта среда представлена в виде совокупности хорошо организованных объектов, доступных в языке программирования и по принципу работы ничем не отличающихся от встроенных объектов языка или объектов, создаваемых самим программистом.

· Большинство повседневных задач становятся для него простыми, – чтобы их решить, зачастую достаточно стандартных средств.

· Там, где стандартных средств не хватает, где у документа должны появиться новые функциональные возможности, где необходимо создать документ по заказу, вступает в силу язык программирования – VBA, существенная особенность которого – возможность работы с объектами любого из приложений Office.

· Офисное программирование позволяет применять на практике идеи компонентного программирования. Компонентный подход предполагает взаимодействие компонентов, создаваемых в разных программных средах, на разных языках, на разных платформах и находящихся на разных машинах. Работа с компонентами (DLL, ActiveX, AddIns, ComAddIns) является неотъемлемой частью офисного программирования.

| следующая лекция ==>
Среда разработки. Среда приложений Office ориентирована в первую очередь на пользователей, а не на программистов и в ней можно создавать документы без всякого программирования | Макросы

Дата добавления: 2013-12-13 ; Просмотров: 788 ; Нарушение авторских прав? ;

Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет

suhorukov.com

Что первое приходит вам в голову, когда вы узнаете о человеке, что он IT-шник, программист или разработчик? Он прилично зарабатывает, работает в иностранной компании, разбирается в компьютерах. А как на самом деле обстоят дела у специалистов? Сегодня поговорим о плюсах и минусах профессии программиста.

Плюсы

Высокий доход

Вряд ли кто-то будет спорить с тем фактом, что IT-отрасль сегодня предлагает наиболее высокий уровень зарплат. Причем, это общемировая тенденция. Например в США медианная зарплата разработчика на С# составляет $60-100 тыс в год (без учета бонусов) в зависимости от уровня позиции.

В России и на просторах СНГ дополнительным бонусом к уровню дохода прилагается то, что он привязан к курсу доллара или евро, что на фоне нестабильных национальных валют дает еще больший уровень материальной защищенности.

Более того, ряд IT-компаний предлагают своим сотрудникам льготные условия по кредитованию строительства жилья, что очень актуально для молодых специалистов.

Свободный график

Пропускной режим, работа с 9 до 18, строго регламентированный приход и уход с рабочего места – все это не про современные высокотехнологичные компании. Офис большинства IT-компаний представляет собой целый комплекс по созданию приятной для работы атмосферы, комфорта и лояльного отношения к сотрудникам. График работы чаще всего не фиксированный и позволяет варьировать время появления в офисе с 9 до 14 часов. Основное требование – выполнение поставленных задач в срок.

Например, каждый сотрудник московского офиса Google может использовать 20% рабочего времени на собственные проекты. К тому же компания полностью оплачивает питание сотрудников в офисе.

Московский офис компании Google – фото the-village.ru

Отдельная интеллектуальная каста

Как сказал нам сказал один IT-специалист, программист – это не профессия, а образ жизни. Кроме высокого социального статуса – это и малопонятные для непосвященных темы для обсуждения, свой слэнг, свои тусовки и интересы.

Также программист по умолчанию считается человеком высокоинтеллектуальным и образованным. Это именно те люди, с которыми можно обсудить последнюю книжку Хокинга, свежие новости об адронном коллайдере и вечную тему «Android против iOS».

Перспектива работать в крупной иностранной компании

IT-направление в работе подразумевает постоянное обучение, стажировки и обмен опытом. Поэтому у программиста есть, наверное, один из самых высоких шансов окунуться в западные корпоративные стандарты уже в начале своей карьеры. При этом за самыми способными работниками всегда идет охота со стороны успешных компаний. IT-индустрия в этом плане похожа на черную дыру, которой постоянно нужны кадры.

Если вы смогли проявить себя на ниве программирования и отлично владеете иностранным языком, можно смело подыскивать работу в зарубежных офисах. Это и совершенно другой уровень дохода, и другие профессиональные возможности.

Профессия будущего

Прогресс движется семимильными шагами. Уже сейчас появляются автомобили с автопилотом, интернет вещей проникает в повседневную жизнь, смартфон превращается в персонального разумного помощника, а роботы конкурируют с китайскими рабочими на фабриках. За всем этим стоит прогресс в IT-отрасли, которая будет постоянно нуждаться в высококвалифицированных специалистах. Ведь кто-то должен настраивать и программировать все эти гаджеты и роботов.

Можно с уверенностью говорить, что до изобретения полноценного ИИ (искусственного интеллекта) программисты будут востребованы.

Трудности профессии

Подходит далеко не всем

С другой стороны, преодолеть эти трудности вам поможет огромное желание и настойчивость. Еще двести лет назад на планете не было ни одного программиста и люди, в конце концов, пришли в профессию из других отраслей.

Именно на первом этапе освоения профессии вы сможете ощутить «избранность». Ведь вы сделали это! Прошли обучение, получили первые навыки и готовы взяться за создание настоящего программного продукта.

Невозможно получить результат с первого раза

Любителям получать результат своего труда здесь и сейчас лучше и близко не подходить к профессии программиста. Ни одна серьезная программа (или даже ее часть) не пишется без ошибок с первого раза. Регулярная отладка, тесты, фиксы, отлавливание багов и защита от неразумного пользователя – то, что программисты больше всего не любят и что является неизбежным злом их работы.

«Первый блин комом» – это история не про программистов. У них все блины комом – от первого до последнего. Именно здесь вам пригодится усидчивость, настойчивость и недюжинное терпение, чтобы довести свой продукт до рабочего состояния.

В то же время – это прямая подсказка в работе. Если что-то не получается с первого раза, не беда, это обычное дело, нужно просто «закатать рукава» и проверить код на ошибки.

Непоседам здесь не место

В этом, как ни странно, есть и свои плюсы. Дело в том, что большинство IT-компаний стараются сделать рабочее место для своих сотрудников наиболее комфортным. А это и игровые зоны прямо в офисе, комнаты отдыха и релаксации, современное оборудование для работы и много других «плюшек», о которых обычному офисному работнику остаётся только мечтать.

Нельзя останавливаться в развитии

Помните фразу из знаменитой «Алисы в Зазеркалья»: «Здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте, а чтобы попасть в другое место нужно бежать вдвое быстрее». Она целиком и полностью описывает ситуацию в IT-отрасли. Учитывая, что это наиболее быстро растущая и развивающаяся отрасль вы постоянно должны будете учиться чему-то новому.

Стоит вам хоть на пару месяцев расслабиться и ваши коллеги пойдут дальше, а вы для компании станете самым слабым звеном. Программисты обычно читают мало художественной литературы, но перелопачивают «тонны» профессиональных изданий. Если вы не любите читать – в профессии вам делать нечего.

К слову, этот минус легко трансформируется в плюс, если вы будете постоянно учиться чему-то новому, оттачивать свои навыки. За таким активным и постоянно растущим сотрудником IT-компании нередко сами устраивают «охоту».

Высокий уровень владения английским

С другой стороны в этом есть и свой плюс. С хорошим знанием английского вы не пропадете практически в любой стране мира. Кроме того, многие IT-компании предоставляют курсы по английскому языку для своих сотрудников, включая стажеров.

Подведем итоги

Плюсы профессии программист:

Отдельная интеллектуальная каста;

Перспектива работать в крупной иностранной компании;

Трудности профессии программист:

Подходит далеко не всем;

Невозможно получить результат с первого раза;

Непоседам не подходит;

Нельзя останавливаться в развитии;

Высокий уровень владения английским;

Если вы четко для себя решили, что хотите стать программистом и готовы преодолеть возможные трудности на пути к вершинам IT-карьеры, вы знаете как минимум 10 плюсов профессии. Ведь каждый минус при должном упорстве и желании оборачивается в ваш личный плюс.

Подписка

Выберите рассылки, на которые вы хотите или не хотите быть подписанным.

Какие компьютерные программы указать в резюме

В разделе профессиональных навыков или дополнительной информации многие указывают знание компьютера. Но далеко не все могут составить список компьютерных программ для резюме. Конечно, указывать лучше всего лишь то ПО, с которым вы действительно умеете работать. Ведь рекрутер может попросить вам прямо на собеседовании показать свои умения.

Правила написания

Писать о навыках работы с компьютером кадровики советуют даже тем людям, которые претендуют на должность не связанную с работой за ПК. Описывая уровень владения этой техникой, можно указать список программ, которыми вы умеете пользоваться. Также надо написать, на каком уровне вы знаете компьютер. Указать это можно следующим образом:

  • уверенный пользователь ПК;
  • средний уровень;
  • начальный уровень владения компьютером.

А вот детально расписывать о знаниях тех или иных программ не стоит. Каждый соискатель может воспользоваться таким образцом написания этой графы:

Опытный пользователь. Умение работать с базовыми программами MS Office (Access, Excel, Power Point, Word, WordPad), графическими редакторами (Picture Manager, CorelDRAW), программами для отправки-получения электронной корреспонденции (Outlook Express). Умею быстро искать необходимую информацию в интернете, могу работать с различными браузерами (Opera, Firefox, Chrome, Amigo, Internet Explorer). Неплохое знание особенностей операционной системы Windows.

Универсальный вариант этого раздела может выглядеть и несколько иначе:

Владение ПК на среднем уровне. Умение работать с программами MS Office (опыт работы с Excel, Word), искать и скачивать необходимую информацию через интернет (работал с браузерами Opera, Firefox), могу оправлять электронные письма.

Специфика профессий

Существует ряд специальностей, для которых необходимо перечислить знание программ, помогающих работать. Конечно, начать описание лучше с общих сведений об уровне владения компьютером и умении работать с основными программами. Например, в резюме бухгалтера эта графа может выглядеть следующим образом:

Уверенный компьютерный пользователь. Знание основных программ Microsoft Office, таких как MS Access, Word, PowerPoint, Excel, умение работать с электронной почтой (в том числе и в программах Outlook Express, Mirramail, EmailOpenViewPro). Отменные навыки работы в интернете в различных браузерах (работал в Opera, Google Chrome, Mozilla Firefox и прочих). Знание специализированных компьютерных программ: 1С:Бухгалтерия 7.7 и 8, Парус, системы Клиент-Банк.

Слишком большой список с перечислением всевозможного ПО может дать обратный эффект: работодатель решит, что ваши знания очень поверхностны.

Неплохо будет, если претендент на должность менеджера по продажам помимо списка основных программ ПК укажет также знание специализированных. В его резюме указанный раздел графы «профессиональные навыки» может выглядеть так:

Уровень грамотного пользователя. Навыки поиска специализированной информации в интернете, опыт работы с различными браузерами (в том числе Explorer, Opera, Chrome и прочие). Знание основ работы с операционными системами Linux и Windows, основных офисных программ, текстовых и графических редакторов (Word, WordPad, PowerPoint, Access, Paint, Excel, Photoshop). Навыки работы со специализированными системами «БЭСТ», 1С:Предприятие (спецификация «Торговля и склад»), опыт работы с системой CRM, регулирующей взаимоотношения с клиентами.

Если должность требует более глубоких знаний определенных программ, то их необходимо указать. Так, на должность PHP-программиста можно помимо умения работать с ПК, могут понадобиться следующее: знание PHP, API соц.сетей, WordPress API, CSS, HTML, JS, CSS.

В последнем случае ориентироваться необходимо на свои знания и на требования работодателя.

Если освоение новых программ не вызывает у вас трудностей, это стоит отметить в окончании раздела.

Какие бывают виды программистов? Виды деятельности программиста

Представьте себе постапокалиптическую картину мира без программистов. Драконы из «Игры престолов» превратятся в черно-белых Годзилл. Исчезнут чаты, мессенджеры и даже тетриса не будет. Мы нуждаемся в программистах. Они пишут коды для смартфонов, компьютеров и стиральных машин, заставляя технику работать. Но это далеко не все. У профессии много направлений и специализаций, каждая из которых имеет свои особенности и сложности, зарплата также зависит от того, чем занимается программист.

Web-разработчик

Самым востребованным на 2020 год видом профессии «программист» является веб-разработчик. К этой категории относятся специалисты по созданию сайтов.

Условно веб-мастера делятся на три группы:

  • разработчик Frontend;
  • Backend-программист;
  • Fullstack-девелопер.

Далеко не все знают, что такое клиентская и серверная часть. Поэтому работодатели зачастую путают специализации в веб-разработке. На биржах фриланса встречаются объявления, в которых наниматели от фронтенд-мастера требуют знания фулстак, при этом платят как за обыкновенную верстку.

Для не посвященных в мистерии кода это похожие виды направлений. Программисты занимаются, казалось бы, одним делом. Но инструменты, язык, обязанности и оклады у Frontend-мастера и серверного разработчика разные.

Кто такой фронтенд-разработчик?

Видимая часть интернет-ресурса, открывающаяся в браузере после ввода запроса, называется клиентской или фронтендом. Оформлением, цветовой гаммой, расположением заголовков занимается дизайнер. Художник рисует будущий макет и передает его верстальщику, который превращает его в HTML-шаблон. На этом этапе подключается веб-программист и добавляет интерфейсу динамики.

Фронтенд разработчики – это вид программистов, отвечающих за создание виджетов, кнопок, выпадающего меню, слайд-шоу. Все интерактивные элементы появляются на страницах благодаря им. Они пишут скрипты на JS, включают их через HTML-теги и следят за тем, чтобы каждая часть кода работала правильно.

Инструменты фронтенд-разработчика

Писать код на HTML, CSS и JavaScript не достаточно. Чтобы оставаться конкурентоспособным на рынке труда, Frontend-разработчик должен знать следующее:

  1. jQuery. Библиотека JavaScript с коллекцией плагинов и расширений. Вместо того чтобы писать код с нуля, jQuery позволяет добавлять и настраивать готовые элементы. Например, автозаполнение форм, слайд-панель, таймер, связанная анимация.
  2. Фреймворки Bootstrap, Foundation, Backbone, AngularJS и EmberJS. Это программные оболочки повышающие производительность ресурса. Предоставляют готовый дизайн и существенно облегчают жизнь разработчика.
  3. Препроцессоры SASS и LESS. Добавляют CSS функциональности, обрабатывает код, превращая его в отформатированный и кросс-браузерный CSS.
  4. Популярные CMS — адаптивная верстка и кросс-платформенность.

Обязанности и виды деятельности программиста включают отладку и тестирование клиентской части. Веб-инженер проверяет отдельные блоки исходного кода на ошибки. Тестирует интерфейс, узнает, насколько пользователям будет удобно взаимодействовать с приложением. Также фронтенд-специалист должен разбираться в азах серверного программирования, технологиях Node.js, помимо JS писать на PHP и SQL.

Зарплата и перспективы

Средний оклад мастера составляет 66 тысяч 410 рублей в месяц. В США эта сумма вырастает до 102 тысяч долларов в год. Высокие зарплаты, легкость языка разметки и написания скриптов привлекает начинающих кодеров к фронтенд-разработке. Освоив JS, большинство из них переходит к серверным языкам. Самые талантливые учат высокоуровневые C и Java, постепенно осваивают геймдев, создание приложений и другие виды информационной деятельности программиста.

Программист серверной части

Backend – это часть веб-приложения, находящаяся на сервере. Она не отображается в браузере, но отвечает за изменения содержимого, обеспечивает динамическую работу и хранит всю информацию сайта. Состоит из сервера, приложения и базы данных. Вид программистов, которые занимаются созданием и разработкой этой части веб-ресурса называются Backend-разработчиками.

Программист серверной части – это следующая эволюционная ступень после фронтенд-разработчика. Его задача заставить сервер, приложение и БД взаимодействовать. Пишет на серверных языках PHP, Ruby, Python, Java и .Net. В качестве инструментов для работы с данными использует MySQL, Oracle и SQL Server. В описаниях вакансии работодатели часто указывают дополнительные требования:

  • знание фреймворков PHP: Zend, Symfony и CakePHP;
  • опыт работы с программным обеспечением контроля версий SVN, CVS или Git;
  • навыки работы с операционными системами Linux, Unix, MacOS X и Windows Server.

Создание веб-приложения – это сложный многоуровневый процесс, в котором участвуют несколько специалистов. Поэтому бэкенд-разработка является командной работой. При написании кода, программист взаимодействует с дизайнерами, верстальщиками, менеджерами и заказчиками.

Разработчик Fullstack

Это вид работы программиста, включающий в себя все этапы создания веб-приложения. Fullstack developer –мастер на все руки, пишущий одновременно клиентскую и серверную часть. Первые упоминания о профессии появились в 2010 году после статьи сотрудника Facebook Карлоса Буэно. С этого момента компания нанимает работников исключительно уровня Fullstack.

Обязанности универсального веб-программиста:

  1. Серверное администрирование. Подключение через терминал к удаленным серверам без GUI. Управление пользовательскими группами, брандмауэрами, программами Apache и Nginx. Фулстак-программист должен все знать об облачном хостинге на платформах Heroku, Google Cloud, Azure, AWS и любых других.
  2. Создание бэкенда и базы данных. Специалист должен разбираться в базах данных MySQL, PostgreSQL, а также БД noSQL: MongoDB, Redis или Cassandra. Иметь представление о графовых СУБД, таких как Neo4j.
  3. Фронтенд-разработка и дизайн. Помимо стандартных обязанностей, верстки и подключения JS, Fullstack-мастер проектирует макет в редакторах Photoshop или Illustrator.

Фулстак-разработчики – это специалисты уровня Senior Developer. За ними охотятся хедхантеры и у них самые высокие оклады. В США зарплата Fullstack Developer начинается от 70-80 тысяч долларов и от 25-30 тысяч долларов в странах Восточной Европы. На иностранных биржах фриланса, например Upwork, один час работы Fullstack-разработчика оценивается в 30$ и выше.

Специалист по созданию и разработке компьютерных игр

Разработка компьютерных игр – одна из самых быстроразвивающихся сфер ИТ-технологий. По данным аналитического агентства NewZoo объем рынка видеоигр с каждым годом увеличивается на 9%. Если в 2020 году он составил почти 100 миллиардов долларов, то к 2020 году эта сумма увеличится до 112.5 миллиардов. Поэтому «инженер видеоигр» – это перспективная и высокооплачиваемая должность.

Инженер, или Game-разработчик – общее название категории специалистов, задействованных в процессе создания игры. Главная задача – превратить идею в программный код и заставить все элементы взаимодействовать. 90% рабочего времени программисты пишут и отлаживают алгоритмы на языке C++, Visual Basic, Java и MEL.

Романтики в профессии мало. В основном, это рутинный и многочасовой труд за компьютером. График обычно ненормированный. Если дизайнеру приходит гениальная идея срочно что-то переделать, всю ночь корпит над кодом именно программист.

Какие бывают виды программистов игр?

Создание консольной, мобильной или компьютерной игры – это многоуровневый процесс. Начинается на стадии проектировки, заканчивается продвижением и коммерческой реализацией продукта. Также у игры много отдельных аспектов, включая интерфейс, аудио и видео эффекты, искусственный интеллект. Для каждого есть отдельный вид программистов:

  • Ведущий программист по звуку: пишет утилиты, чтобы аудио и видео эффекты сочетались.
  • Разработчик игрового движка.
  • Специалист UI или создатель графического интерфейса.
  • Инженер искусственного интеллекта для имитации логики и принятия персонажами решений, особенно в играх, где от игрока зависят действия противника.
  • Программист геймплея: стратегия игры, реализация механики и логики.
  • Инженер устройств ввода. Пишет код для джойстиков, клавиатуры, мышки и устройств, с помощью которых пользователь будет взаимодействовать с видеоигрой.
  • Программист коммуникационных сетей для многопользовательских игр.

За свой труд на благо игровой индустрии данный вид программистов получает зарплату от 60 тысяч рублей. Доход инди-разработчиков точно просчитать сложно. Есть случаи, когда успешные проекты приносили миллионы буквально за неделю. Например, игра-хит Punch Club, Angry Birds и всем известная «Майнкрафт». Существуют, конечно, провальные задумки наподобие Scroll Ninja, не оправдавших ожидания создателей.

Системный программист

Система, софт, или программное обеспечение – это набор инструкций для компьютера. К ним относятся утилиты, драйвера, команды для процессора, графической карты, монитора. Пишет их системный инженер на понятном для машины языке, или коде.

Разрабатывается программное обеспечение под различные операционные системы, включая серверные Unix и Windows Server, а также мобильные платформы. Код пишется на языках «Си», за редким исключением Assembler. Основная задача системного инженера заключается в установке, настройке, тестировании ОС и всех ее компонентов

Различные виды профессии «программист» требуют от специалиста определенных навыков, опыта работы и уровня владения компьютерными языками. Но труд именно системных инженеров является самым сложным. Для создания ПО нужны углубленные знания информатики, алгебры, математики и построения алгоритмов.

Системный программист необходим в любой сфере ИТ, включая автоматизацию процессов производства и мониторинг безопасности. В США за труд специалиста готовы платить от 87 до 104 тысяч долларов. В Англии 57 тысяч фунтов стерлингов, в России 90 тысяч рублей.

Инженер прикладного программного обеспечения

Данный вид программистов создает не системное, а прикладное ПО. Это программы, или приложения, которые взаимодействуют с пользователем непосредственно. Например, текстовые и графические редакторы, базы данных, аудио и видео плееры.

Работа прикладного инженера заключается в написании кода, его последующей компиляции, отладке и тестировании. Иногда специалист обновляет или вносит изменения в уже существующее ПО. Для программирования использует высокоуровневые языки Java, C#, C++, Python, PHP. Прикладные программисты редко трудятся в одиночку. В основном, они являются участниками стартапов, или входят в штат сотрудников компании, занимающейся разработкой компьютерного софта.

«Программист» – интересная и разнообразная профессия с множеством направлений и специализаций. Одни делают виджеты для сайтов и проектируют API, другие пишут код для серверов или корпят над графикой Disciples III. Каждый, кто любит программировать, может реализовать себя в веб-разработке, стать именитым создателем игр или писать программы для спутников НАСА.

Разбираем должности IT-компании. Краткое пособие для HR

Два месяца назад моя подруга прошла в IT-компанию на должность HR. Уже через неделю она позвонила мне в смятении и рассказала, что ни сном, ни духом не смыслит в IT-должностях, и это влияет на ее работу не лучшим образом. Поэтому сегодня мы подготовили статью для HR, которые хотят работать в сфере IT, но все еще не понимают, кто есть кто.

Кто главный в IT-компании?

Главенствующую роль в IT-компании занимает CEO (Chief Executive Officer) или Owner. Это главный исполнительный директор, высшее должностное лицо компании. Он определяет общую стратегию предприятия, принимает решения на высшем уровне и выполняет представительские обязанности.

СЕО управляет не только внутренней средой компании, но и взаимодействует с внешней. Внешняя среда — это акционеры, инвесторы, органы государственной власти, поставщики, банки и т.д.

Цукерберг рекомендует:  Использованием маски в браузерах семейства WebKit

Главный исполнительный директор принадлежит ко второму уровню управления — административному, то есть непосредственно управляет компанией. К первому уровню управления относится Совет директоров, который выбирают на общем собрании акционеров данной компании.

За разработку новых сервисов или продуктов отвечает СТО (Chief technology officer). СТО или Главный технический директор управляет процессами разработки в проектных командах, руководит обучением и повышением квалификации сотрудников, а также внедряет и поддерживает различные процессы внутри компании.

Как и все топ-менеджеры, CTO отвечает за компанию в целом, а не за какой-то ее продукт или сервис. Но, если CEO определяет, что компания делает и для кого, то задача CTO — обеспечить эффективное использование и распределение ресурсов компании, превратить выполнение проектов в контролируемые процессы с предсказуемыми результатами.

Обязанности CTO могут сильно различаться в зависимости от размера и типа компании (сервисная или продуктовая). В общем случае, chief technology officer — это исполнительный топ-менеджер, чья должность предполагает стратегическое решение научно-технических вопросов в организации и не предполагает участия в разработке конкретных задач и проектов.

Виды разработчиков над проектом

Junior Developer
Работники уровня Junior — это новички без практического опыта, которые устраиваются в компанию, чтобы его получить. Работники уровня Junior получают маленькую заработную плату, но это компенсируется получением опыта.
Junior работают в основном над легкими проектами под присмотром ментора.
Основное требование для такого уровня — способность самостоятельно выполнять технические задачи.

Developer или Middle Developer
Программист или Developer или Middle dev — это человек, ответственный за качественное и своевременное исполнение разработки информационно-программных систем, основанных на применении современных программных технологий. Программист выполняет задачи по написанию и базовому тестированию порученных ему компонентов системы. Поддерживает Junior разработчиков, занимается как архитектурой, так и модульной реализацией проектов, производит реализацию работоспособности прототипов. Кроме того, постоянно занимается самообразованием, понимает алгоритмы, процессы разработки программного обеспечения. Обладает знаниями в следующих областях: языки разметки, понимание технологии web-серверов и серверов приложений, знанием клиентских и серверных технологий, работы браузера, СУБД, операционных систем, офисных пакетов, сред разработки, профильных языков программирования, технического английского.

Senior developer
Ведущий программист – человек, отвечающий за качество и своевременность работ по разработке информационно-программных систем, основанных на применении новейших программных технологий. Обладает глубокими, структурированными знаниями и работает внутри проектной команды, совершенно не имея необходимости контактировать с представителями менеджмента заказчика. Выполняет такие работы, как детальное проектирование и создание спецификаций проектов, полностью контролирует и зачастую и самостоятельно выполняет проектирование мелких проектов и внутренних под-проектов (модулей), занимается программированием и базовым тестированием компонентов. Как правило, имеет законченное высшее образование, реже незаконченное, стаж от 3х лет в качестве developer, умеет комментировать программы, не прибегая к использованию словаря. Также ведущий программист должен разрабатывать документацию, свободно общаться на английским языком, владеть методами и инструментами анализа и проектирования, Software Engineering Process, языками разметки, глубоким пониманием клиент-сервер технологии, работ браузера, web серверов, серверов приложений, БД, ОС, офисными пакетами, может контролировать других разработчиков и ставить им задачи.

Кто работает над проектом, кроме разработчиков?

Помимо разработчиков, над проектом работают и другие специалисты, в частности, тестировщики ПО и специалисты по обеспечению качества (Quality Assurance Engineers, QA-инженеры). Границы между этими двумя должностями смазаны, однако различия все-таки есть.

Задача тестировщика — проверить готовый продукт на несоответствие требований и наличие ошибок и задокументировать найденные ошибки. А задача QA-инженера — не только непосредственно тестирование. Он планирует тестирование и анализирует его результаты, ищет способы улучшить процесс разработки ПО и предотвратить дефекты.
Таким образом, тестирование — это лишь узкая специализация в рамках QA. В компаниях с небольшим штатом QA-инженер может выполнять функции тестировщика, а в крупных компаниях эти должности часто разграничены. У QA-инженеров, как и у разработчиков, есть своя иерархия: Junior QA, Middle QA, Senior QA и т. п.

Отдельно стоит упомянуть такую должность, как QA Automation Engineer, эти специалисты занимаются автоматизацией тестирования. QA Automation Engineer — это своего рода «гибрид» QA-инженера, тестировщика и разработчика. Он должен обладать знаниями в области как ручного тестирования, так и разработки.

Также в проекте могут быть задействованы технические писатели (Technical Writers, Technical Authors). Они создают различную документацию, как внутреннего назначения, так и для конечных пользователей ПО (руководства пользователя, справочные системы и т. п.). Технический писатель должен, с одной стороны, хорошо владеть языком, с другой — разбираться в технической стороне вопроса.

Руководители, координирующие процесс

Разумеется, в каждой команде должны быть руководители, координирующие процесс. Существуют различные руководящие IT-должности, в их числе Project Manager, Software Architect, Team Lead, Tech Lead.
Project Manager (менеджер проекта) осуществляет управление проектов в целом: расставляет приоритеты, планирует выполнение задач, отвечает за организацию работы в команде, оперативное решение проблем, коммуникацию с заказчиком и т. п. По сути, менеджер проекта — не техническая должность, но знание технических нюансов необходимо, без него нельзя эффективно организовать рабочий процесс. Многие PM в прошлом были тестировщиками или разработчиками, а потом решили уйти в управление. Но случается и по-другому: на должность Junior PM берут человека без технического образования, зато с опытом менеджмента, и обучают его техническим нюансам.

Если организационная деятельность проектного менеджера направлена на менеджмент, то Software Architect (архитектор ПО) координирует именно техническую сторону процесса. Он должен иметь целостное видение будущего продукта и на его основе уметь находить оптимальные решения как с точки зрения команды, так и с точки зрения заказчика. В архитекторы ПО обычно уходят старшие/ведущие инженеры, которые не хотят отдаляться от технических задач.

Должности Team Lead (руководитель команды) и Tech Lead (технический руководитель) — это нечто среднее между проектным менеджером и архитектором. Оба выполняют и менеджерскую и техническую роли. Однако у тимлида акцент сделан на менеджмент (коммуникацию и организационные вопросы), а у технического лидера — на техническую часть.
Обычно должности Team Lead и Tech Lead занимают ведущие разработчики, которым пришла пора двигаться дальше по карьерной лестнице, но они не могут определиться, что их привлекает больше — менеджмент или техническая сторона. После некоторого времени работы в должности Team/Tech Lead специалист становится либо менеджером проектов, либо архитектором ПО.

Еще одно отличие тимлидов и техлидов от проектных менеджеров и архитекторов ПО состоит в том, что зачастую тимлиды/техлиды координируют не весь проект, а лишь какой-то его аспект. К примеру, QA Tech Lead руководит группой QA-инженеров и отвечает непосредственно за тестирование и обеспечение качества.

Для того, чтобы эффективно спланировать процесс разработки, руководителям команд необходимо знать, в чем конкретно нуждается заказчик. Сбором такой информации занимается бизнес-аналитик. Его задача — исследовать проблему заказчика и составить подробный список требований для разработчиков, то есть техническое задание. Бизнес-аналитик должен хорошо разбираться в предметной области, иметь аналитическое мышление и уметь находить общий язык как с заказчиком, так и с командой разработчиков.

Ряд должностей, которые не связаны с разработкой, например, менеджеры по продажам (Sales Managers) и рекрутеры (HR). Человек, работающий на такой должности, может не иметь технического образования, но при этом должен разбираться в технической стороне вопроса настолько, насколько это необходимо для эффективного выполнения обязанностей.

К примеру, HR может не уметь программировать самостоятельно, но он должен разбираться в базовых понятиях, чтобы суметь проанализировать резюме соискателей и понять, кого из них стоит приглашать на собеседование с техническими специалистами, а у кого шансов нет изначально. А менеджер по продажам не сможет эффективно продавать продукт, если не знаком с его особенностями и потребностями целевой аудитории.

После покупки платного раздела вы прочтете в статье:

  • Сколько на самом деле получают айтишники?
  • ТОП-5 мест, где в Минске учиться, чтобы уйти в IT

Особенности офисного программирования в системе VBA

ОТЧЕТ

По производственной практике

По информатике

Студентки 4 курса 1 группы

Корольковой Олеси Викторовны

Работа оценена на _________________________________«___»_________________20___г.

Содержание отчета

1. Задание по практике

2. Особенности офисного программирования в системе VBA

3. Выполнение заданий VBA в Power Point

4. Итоги производственной практики

4.3 Мое мнение о практике

5. Список литературы

Задание по практике

Создать электронное приложение согласно теме индивидуального задания, содержащее следующую структуру:

1. Теоретические сведения:

1.1 Определение (общий вид) функции;

1.2 Частные случаи (вид и график);

1.3 Пошаговое построение графика функции;

1.4 Построение графиков функций, содержащих переменные под знаком модуля.

2. Практические задания (подборка заданий 5 уровней).

3. Самостоятельная работа (в текстовом редакторе MS Word подготовить карточки 4 варианта заданий).

4. Тест для проведения контроля знаний обучающихся.

Слайды должны содержать различные варианты вопросов, а также включать задания для развития внимания, логического мышления, анализа, проверки тематических знаний (итоговых, по определенной теме и промежуточных, по определенным параграфам).

5. Интересно знать:

5.1 Исторические факты;

5.2 Упоминания в литературе;

5.3 Ассициативный ряд.

Индивидуальное задание: тригонометрическая функция y=sin(x)

Особенности офисного программирования в системе VBA

Офисное программирование – это процесс разработки приложений, предназначенных для автоматизации офисной деятельности с использованием специализированных пакетов. Например, MS Office.

Microsoft Office – одна из самых популярных программных систем, используемых во всем мире. Трудно найти компьютер, на котором не был бы установлен текстовый редактор Word. Представляя собой систему приложений, тесно связанных друг с другом, MS Office открывает перед своими пользователями самый широкий спектр возможностей. Хотя главное назначение этой системы быть профессиональным инструментом ведения бизнеса, она успешно используется при проведении и анализе инженерных расчетов, в обучении и быту. Недаром MS Office стала основным программным средством, используемым при обучении информатике как в школах, так и вузах, для специальностей, где информатика является важным, но не основным предметом.

Корпорация Microsoft постаралась обеспечить единый интерфейс во всех приложениях, что существенно облеглает обучение и работу с ними. Графический интерфейс, которым Microsoft удалось так удачно оснастить овою офисную среду, упрощает применение эффективных средств MS Office. Приложения MS Office включают все необходимые средства, помогающие пользователю сконцентрироваться на выполняемой работе, не задумываясь над тем, как приложение будет выполнять необходимую информацию.

Мощнейшим средством создания прилодений в MS Office стал язык Visual Basic for Application (VBA). Он пришел на смену языкам макропрограммирования, которые обычно включались в приложения. VBA – высокоэффективное средство разработки приложений, поскольку принадлежит к объектно-ориентированным языкам программирования и обладает прототой макроязыков.

Объектно-ориентированное программирование (ООП) – это совокупность подходов, методов, стратегий, идей и понятий, определяющая стиль написания программ, в которых основными концепциями являются понятия объектов и классов.

Объект – это некоторая сущность, обладающая определенным состоянием и поведением, имеет заданные значения атрибутов и операций. При рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые в свою очередь определяют поведение объекта.

Класс – это тип, описывающий устройство объектов. Понятие «класс» подразумевает некоторое поведение и способ представления. Обычно классы разрабатывают таким образом, чтобы их объекты соответствовали объектам конкретной предметной области.

Язык программирования VBA имеет свои правила написания программного кода. Он использует свой алфавит, включающий:

Ø буквы латинского алфавита и кирилицу;

Ø цифры от 0 до 9;

Ø символ подчеркивания.

Из этих символов состоят имена процедур, переменных, констант и команд.

В состав алфавита также входят пробелы для отделения слов друг от друга и знаки операций (+, -, *, /, =, , (, ), [, ], <, >, ‘, &, @), в том числе составные ( =, <>).

Программный код VBA представляет собой последовательность команд, записанных по правилам языка Basic. Имена переменных, констант, процедур обозначаются посредством идентификаторов, учивывая при этом, что имя должно быть содержательным, оно должно начитаться с буквы, не должно содержать точки, пробела, разделительных символов, зарезервированных слов. Зарезервированные слова (As, Public, Then, All и др.) выводятся синим цветом.

VBA – уникальное приложение, поскольку оно встраивается в другое приложение и расширяет его функциональные возможности. Visual Basic for Application (VBA) — стандартный макроязык пакета Microsoft Office, предназначенный для расширения функциональных возможностей приложения в котором используется. С помощью VBA можно:

· создать собственное диалоговое окно и придать ему требуемый внешний вид;

· создать макросы, расширяющие функциональные возможности приложения, в которое встроен VBA;

· изменить меню приложения Microsoft Office;

· управлять другим приложением Microsoft Office или принадлежащими ему данными;

· объединить данные из нескольких приложений Microsoft Office в одном документе;

· автоматически создавать или изменять страницы Web, совместно используя приложения Microsoft Office и VBA.

Для разработчика доступны следующие инструменты и средства, которые используются при создании проекта VBA:

· отладка приложений без предварительной компиляции;

· средства Win32 API;

· SQL и объекты доступа к данным для управления данными и извлечения их из внешних источников данных, таких как Microsoft SQL Server;

· построение и проверка элементов интерфейса непосредственно в среде разработки VBA (Integrated Development Environment, IDE);

· связывание программ и процедур с событиями, которые возникают в приложениях VBA.

Преимущества, которые получает конечный пользователь, использующий программируемые офисные документы:

· Пользователь получает документы, обладающие новыми функциями и способные решать задачи, характерные для проблемной области пользователя.

· Пользователь находится в единой офисной среде независимо от того, с каким документом он работает в данный момент и какой программист разрабатывал этот документ.

· Большинство доступных при работе с документами функций являются общими для всех документов, поскольку их предоставляет сама офисная среда. Единый стиль интерфейса разных документов облегчает работу с ними.

· Пользователь сам, не будучи программистом, способен создавать простые виды программируемых офисных документов, постепенно совершенствуясь в этой деятельности.

Преимущества, которые получает программист, работающий в Office:

· В распоряжении программиста находится мощная интегрированная среда. Для него эта среда представлена в виде совокупности хорошо организованных объектов, доступных в языке программирования и по принципу работы ничем не отличающихся от встроенных объектов языка или объектов, создаваемых самим программистом.

· Большинство повседневных задач становятся для него простыми, – чтобы их решить, зачастую достаточно стандартных средств.

· Там, где стандартных средств не хватает, где у документа должны появиться новые функциональные возможности, где необходимо создать документ по заказу, вступает в силу язык программирования – VBA, существенная особенность которого – возможность работы с объектами любого из приложений Office.

· Офисное программирование позволяет применять на практике идеи компонентного программирования. Компонентный подход предполагает взаимодействие компонентов, создаваемых в разных программных средах, на разных языках, на разных платформах и находящихся на разных машинах. Работа с компонентами (DLL, ActiveX, AddIns, ComAddIns) является неотъемлемой частью офисного программирования.

Дата добавления: 2020-10-06 ; просмотров: 1128 | Нарушение авторских прав

Описание типичных должностей сотрудников в информационных технологиях

На рынке труда в ИТ-сфере даже в трудные времена спрос превышал предложения. Высококвалифицированные ИТ-специалисты всегда очень востребованы.

Рассмотрим самые популярные должности в информационных технологиях, а также разграничим должностные обязанности различных сотрудников.

В таблице приведены названия должностей и типичные обязанности сотрудников, их занимающих.

Краткое описание должностей специалистов

Название должности

Основные задачи и результаты работы

JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.

  • разработка веб-приложения;
  • разработка и внедрение UI;
  • участие в построении архитектуры клиентской части;
  • взаимодействие с дизайнерами и верстальщиками.
  • резка макетов; верстка веб-страниц с нуля;
  • адаптивная верстка;
  • внесение правок в существующие сайты;
  • умение оценить сроки реализации верстки макетов.
  • прототипирование и визуализация интерфейсов;
  • разработка дизайна сайтов;
  • проектирование и отрисовка адаптивного интерфейса;
  • разработка интерфейсов для мобильных приложений.

PHP – скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.

  • разработка и поддержка сайтов;
  • проектирование и реализация новых сервисов;
  • разработка собственных и взаимодействие с внешними API.

Ruby – динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования. Язык обладает независимой от операционной системы реализацией многопоточности, строгой динамической типизацией, сборщиком мусора и многими другими возможностями.

  • разработка новых сервисов компании на Ruby;
  • проектирование и архитектура продукта;
  • развитие инфраструктуры.

Python – высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

  • разработка нового проекта;
  • участие в проектирование архитектуры проекта;
  • написание backend-кода.

Java – сильно типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Приложения Java обычно транслируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой компьютерной архитектуре, с помощью виртуальной Java-машины.

  • разработка различных проектов для системы управления бизнес-процессами;
  • разработка клиент-серверных решений;
  • использования реляционных СУБД.

Программист C# (.NET)

NET – программная платформа, выпущенная компанией Microsoft. Основой платформы является общеязыковая среда исполнения Common Language Runtime (CLR).

  • разработка и внедрение систем автоматизации деятельности компании;
  • разработка приложений на платформе Microsoft .NET;
  • доработка существующих приложений, систем, сервисов;
  • разработка и оптимизация SQL-запросов.
  • участие в проектировании архитектуры БД, анализ технических заданий;
  • разработка структуры БД, хранимых процедур, триггеров, представлений;
  • поддержка работы БД: мониторинг нагрузки, поиск «узких» мест производительности, оптимизация SQL-запросов и структуры БД;
  • взаимодействие с аналитиками и программистами в процессе проектирования и реализации заданий.

Программист Swift (ObC)

Swift – открытый мультипарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения. Создан компанией Apple в первую очередь для разработчиков iOS и macOS.

  • разработка iOS приложений;
  • проектирование архитектуры приложений и сервисов;
  • тестировании, доработка существующих.

Программист Android (java)

Android — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, игровых приставок, нетбуков, смартбуков, очков Google, телевизоров и других устройств.

  • разработка мобильных приложений;
  • проектировка архитектуры приложения;
  • поддержка и доработка существующих приложений;
  • адаптация приложений под различные форматы устройств.

Программист Unity3d (С#)

Unity – это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под Windows, macOS, Linux, Xbox One, Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, WebGL, Tizen, Facebook, TvOS и Nintendo Switch.

  • разработка кроссплатформенного клиента;
  • активное участие в проектировании и разработке архитектуры;
  • проектирование и реализация игровых фич;
  • принятие совместных решений с художниками, 3D-моделлерами, гейм-дизайнерами.

Программист Unreal Engine (С++)

Unreal Engine – игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Книги онлайн

. . . все ваши любимые книги онлайн

«Офисное программирование»

Введение

Основная цель курса дисциплины «Офисное программирование» – сформировать у студентов комплекс знаний, умений и навыков, необходимых для решения профессиональных задач в области автоматизации работы с офисным пакетом Microsoft Office на основе использования программ, созданных на языке Visual Basic for Application (Visual Basic для приложений).

VBA – это язык программирования, встроенный во множество программ, от приложений Microsoft Office, Microsoft Project, Visio и AutoCad до многочисленных специализированных приложений, предназначенных для управления производственными процессами, учета финансовых ресурсов или информационной поддержки клиентов.

Данное учебное пособие предназначено для того, чтобы обеспечить необходимой справочной информацией по созданию работающих приложений в офисном пакете Microsoft. В книге представлены идеи, решения и накопленный опыт программирования на языке Visual Basic for Application. Хотя учебное пособие привязан к программному продукту Microsoft Office, рассмотренные идеи можно использовать в любом программном продукте, поддерживающем VBA.

Книга предназначена для следующих категорий пользователей:

К этой категории отнесем всех пользователей, только начинающих изучение VBA. Причем можно предположить, что данным пользователям вообще не известны основы любого объектно-ориентированного языка;

• пользователи среднего уровня.

К ним можно отнести тех пользователей, которые уже имеют представление об основах объектно-ориентированного программирования, написали несколько процедур и пытались создать приложение средствами VBA. В этом случае может понадобиться помощь при написании определенных процедур, и тогда можно позаимствовать программы и идеи из этой книги и вернуться к работе над создаваемым приложением;

К ним можно отнести всех преподавателей данной дисциплины. В этом случае предлагается использовать программы и учебный материал из этой книги или изменять их в соответствии со своими потребностями, переработав приведенные здесь объяснения, чтобы излагать материал о VBA в условиях, удовлетворяющих конкретному учебному заведению.

Учебная дисциплина «Офисное программирование» является специальной, дающей профессиональные знания для программиста. Программа дисциплины предусматривает изучение и применение на практике языка программирования Visual Basic for Application и особенностей его применения с такими приложениями, как Microsoft Word и Microsoft Excel.

В первой части учебного пособия рассматриваются основы языка программирования Visual for Application (VBA), применяемого для разработки собственных приложений в офисном пакете Microsoft. Рассказывается об основных операторах изменения порядка выполнения программ, дается полное описание редактора VBA.

Во второй части анализируется вопрос программирования на VBA в приложении Word. Здесь рассматриваются возможности создания диалоговых окон, разработка полезных макросов и заполнение стандартных документов при помощи шаблона заготовок.

Третья часть посвящена программированию на VBA в приложении Excel. При этом рассматриваются финансовые функции, использование возможностей VBA для автоматизации бухгалтерского учета, автоматического заполнения и вычисления данных. Кроме этого, затрагиваются основные положения создания и разработки баз данных в Excel.

Нумерация примеров, рисунков и таблиц сквозная.

Часть I Осноные седения о программироании на VBA

Глава 1 Типы данных, услоные операторы и массиы VBA

1.1. Введение в VBA. Типы данных

Введение в VBA

Настоящий курс является начальным руководством по разработке программ, написанных на языке Visual Basic for Application (для приложений).

VBA представляет собой набор средств программирования для создания собственных программ и подгонки имеющихся приложений под запросы пользователя.

Приложение – это полномасштабная программа, выполняющая конкретную практическую работу (например, текстовый процессор, электронные таблицы или приложение баз данных).

С помощью VBA можно изменять внешний вид или способ применения имеющихся средств приложения, а также добавлять свои, совершенно новые возможности.

В настоящее время VBA движется по направлению к тому, чтобы стать стандартом в индустрии создания программ. После освоения VBA вы сможете использовать этот язык в любом из приложений, поддерживающих VBA. Причем, зная VBA, вы автоматически изучаете язык Visual Basic.

Microsoft создала VBA и обеспечила поддержку VBA во всех главных приложениях Office: Word, Excel, Access и PowerPoint.

Объектно-ориентированное программирование

Понимание объектов лежит в основе программирования в VBA, особенно когда дело касается создания пользовательских диалоговых окон и использования возможностей ведущего VBA-приложения.

Объектом называется любая именованная сущность, имеющая:

• свойства, т. е. установки, которые можно проверить и изменить;

• методы, т. е. действия, которые может выполнить объект, когда программа попросит об этом;

• события, т. е. ситуации, в которых объект оказывается и на которые может ответить заранее определенными для таких ситуаций действиями.

Коллекция – это VBA-объект специального назначения. Коллекции предназначены для упрощения работы с набором объектов, когда этот набор объектов нужно использовать как одно целое. Как правило, все объекты в коллекции имеют один и тот же тип. Например, коллекция Pages состоит из объектов Page. Однако в VBA существует родовой объект Collection, предназначенный для хранения в нем объектов любых типов в любой комбинации.

Формой называют любое созданное в VBA пользовательское окно. Официально формы в VBA описываются в терминах объекта UserForm. Каждый объект UserForm принадлежит одновременно двум коллекциям объектов: VBA-проекту, в котором хранится форма, и коллекции UserForms, содержащей все формы, загружаемые программой.

Свойства – это характеристики объекта. Каждое свойство хранит информацию о некотором аспекте внешнего вида, поведения, содержимого объекта. Главной задачей свойства является описание некоторой характеристики объекта.

Методы – это именованные действия, которые объект может выполнить по команде. Ввиду того, что любой метод является неотъемлемой частью объекта, объект сам знает, что ему делать, когда вызывается метод. Таким образом, методы – не что иное, как процедуры, привязанные к конкретному объекту. Чтобы вызвать метод, необходимо напечатать имя объекта, точку, а затем имя метода.

Событие представляет собой нечто, случающееся с объектом, и то, на что объект может ответить заранее предусмотренным действием. К событиям можно отнести следующее:

• физические действия пользователя программы, например щелчок кнопкой мыши, перемещение курсора и т. д.;

• ситуации, в которые попадает объект в ходе выполнения программы.

Язык VBA является объектно-ориентированным. Это значит, что многие его команды имеют особенный формат. Типичная команда VBA имеет вид:

Иными словами, каждая команда пишется как бы с «конца»: вначале определяется то, над чем надо произвести действие, – объект, а затем само действие – метод. Разделителями компонентов команды служат знаки «точка».

Эта команда устанавливает альбомную ориентацию листа в документе.

Обзор типов данных VBA

Тип данных – это термин, относящийся к определенным видам данных, которые VBA сохраняет и которыми может манипулировать. Любое определение типа задает:

• область возможных значений типа;

• структуру организации данных;

• операции, определенные над данными этого типа.

VBA разделяет обрабатываемые данные на числа, даты, строки, логические значения и объекты (табл. 1).

Типы данных VBA

Рассмотрим более подробно данные типы и выделим их яркие особенности.

VBA имеет шесть различных численных типов данных: Byte, Integer, Long, Single, Double и Currency. Численные типы данных используются для хранения (и манипулирования) чисел в различных форматах, в зависимости от конкретного типа. Численные типы предоставляют компактный и эффективный способ хранения чисел. Численный тип, заполняющий большую часть памяти (имеющий самый большой диапазон возможных значений), занимает не более восьми байтов памяти для хранения чисел, которые могут иметь до 300 цифр.

Числа с плавающей точкой (floating point numbers) могут иметь любое число цифр до или после десятичной точки (в пределах границ конкретного типа данных) и получили свое название вследствие того факта, что десятичная точка «плавает» из одной позиции в другую, в зависимости от того, сохраняется в памяти большое или малое значение. Числа 24.09156, –1207.7, –0.00225 и 444.67779 – это числа с плавающей точкой. Числа с плавающей точкой иногда называют также действительными (real) числами. Данные типы с плавающей точкой используются всякий раз, когда требуется сохранить число, имеющее дробную часть. VBA имеет два различных типа данных с плавающей точкой: Single и Double.

Цукерберг рекомендует:  Cистема цветного рейтинга с использованием CSS3 и jQuery

Хотя числа одинарной и двойной точности имеют большие диапазоны, чем другие численные типы данных, у них имеются два небольших недостатка. Операции, выполняемые над числами с плавающей точкой, немного медленнее подобных операций над другими численными типами данных. Кроме того, числа, хранимые как типы данных с плавающей точкой, могут быть подвержены ошибкам округления. Если число с плавающей точкой очень большое или очень малое, VBA отображает его в экспоненциальном представлении.

VBA-тип Currency – это число с фиксированной точкой (fixed-point number), т. е. десятичная точка всегда находится в одном и том же месте – справа от десятичной точки всегда имеются четыре цифры. Тип Currency используется для хранения чисел, когда точность крайне важна, что бывает при «денежных» вычислениях.

Любые текстовые данные, сохраняемые в программе VBA, называются строками (strings). Строки в VBA сохраняются с использованием типа данных String. Строки получили такое название, потому что текстовые данные обычно рассматриваются как строки символов. Строка может содержать текстовые символы любых типов: буквы алфавита, цифры, знаки пунктуации или различные символы. Строки в коде VBA всегда заключаются в двойные кавычки («»).

Существуют две категории строк: строки переменной длины, размер которых растет или уменьшается, и строки фиксированной длины, размер которых всегда остается одним и тем же. Все строки в VBA являются строками переменной длины, если только в программе не задается фиксированная длина.

Типы String играют важную роль во многих программах VBA. Большинство данных ввода пользователей (в диалоговых окнах, ячейках рабочих листов) – это строковые данные. Кроме того, поскольку на экране можно отображать только текст, все другие типы данных должны быть преобразованы в строковые данные перед тем, как они будут выведены на экран. Многие встроенные процедуры VBA используют строковые данные во всех или в некоторых своих аргументах.

VBA использует тип Date для хранения даты и времени. VBA-тип Date является типом последовательных дат (serial Dates). (Последовательные даты сохраняют дату как число дней от заданной стартовой даты.) Базовой датой для VBA-типа Date является 30 декабря 1899. VBA использует отрицательные числа для представления дат ранее 12/30/1899 и положительные – для дат после 12/30/1899. Число 0 представляет саму дату 12/30/1899. По этой схеме 1 января 1900 записывается числом 2 (01/01/1990 – это 2 дня после 12/30/1899), однако число –2 является датой 12/28/1899 (два дня до 12/30/1899).

Даты можно вычитать одну из другой, добавлять к дате или вычитать числа для изменения ее значения. Например, если необходимо определить количество дней между двумя датами, просто необходимо вычесть более раннюю дату из более поздней даты. Поскольку это значения типа Date, VBA «знает», что целью вычисления является получение разности в днях между двумя этими датами. Аналогично, если необходимо определить дату через 60 дней после определенной даты, необходимо прибавить 60 к этой дате.

Во многих языках программирования, в том числе и в VBA-программе, рабочая программа должна «принять» решение, являются ли истинными различные условия. Для упрощения тестирования условий и обеспечения сохранения результатов такого тестирования в VBA имеется логический тип данных. Логические значения True и False называют булевскими (Boolean) значениями. Логический тип данных VBA называют также типом Boolean.

Тип данных Variant – это особый тип данных, который может сохранять любые типы, приведенные в табл. 1, за исключением типа Object. VBA использует тип Variant для всех переменных, если в теле программы не объявлялся явно тип этих переменных.

Данные типа Variant принимают характеристики определенного типа, который они сохраняют в этот момент. Например, если данные типа Variant содержат строковые данные, Variant принимает характеристики типа String. Если данные типа Variant содержат численные данные, Variant принимает характеристики какого-либо численного типа, обычно Double, хотя типы Variant могут также иметь характеристики типов Integer, Long, Single или Currency.

Несмотря на то что типы Variant удобны и избавляют от некоторой части работы при написании процедур, они требуют большего объема памяти, чем любой другой тип данных, за исключением больших строк. Кроме того, математические операции и операции сравнения над данными типа Variant выполняются медленнее, чем подобные операции над данными любого другого типа.

Переменные

Переменная – это имя, которое разработчик программы дает области компьютерной памяти, используемой для хранения данных какого-либо типа. Переменная представляет числа, текстовые данные или другую информацию, которая точно не известна во время написания оператора, но будет в наличии и доступна при выполнении этого оператора.

Идентификатор – это имя переменной. При выборе имени переменной необходимо соблюдать следующие правила:

• имя переменной должно начинаться с буквы алфавита;

• после первой буквы имя переменной может состоять из любой комбинации цифр, букв или символов подчеркивания;

• имена переменных не могут содержать символов, используемых для математических операций, а также знака точки и пробела;

• имя переменной не должно превышать 255 символов;

• имя переменной не должно дублировать определенные ключевые слова vba.

Самым простым способом создания переменной является использование ее в операторе VBA. VBA создает переменную и тут же резервирует ячейку памяти для данной переменной.

Сохранение значения данных в переменной называется присваиванием переменной. Присваивание выполняется с помощью оператора присваивания, представляемого знаком (=). Например, А = 145.

Создание переменной путем ее использования в операторе называется неявным объявлением переменной. Все переменные, которые VBA создает неявным объявлением переменной, имеют тип данных Variant.

VBA предоставляет возможность выполнять явное объявление переменных. Объявлять переменные явно лучше в начале программы, как это делается во всех языках программирования.

Явно объявить переменную можно как в начале блока, так и в том произвольном месте, где возникла необходимость использовать новую переменную. При объявлении переменной определяются ее тип и область видимости – область, где имя переменной видимо и, значит, возможен доступ к ее значению. Переменные можно объявлять на двух уровнях – уровне процедуры и уровне модуля.

Для объявления переменных используются операторы Dim, Public, Private и Static. Первый можно использовать на обоих уровнях, Public, Private – на уровне модуля, Static – только на уровне процедуры.

Объявление простых переменных имеет следующий синтаксис:

Примечание. Все переменные, которые создаются просто ключевым словом Dim, являются переменными типа Variant. Если используется ключевое слово As, то объявляемая переменная называется типизированной.

Примеры объявлений типизированных констант:

Dim ключ As single

Dim стоимость Аs currency

Dim дата_рождения AS Date

Dim письмо Аs string

Явное объявление переменных имеет следующие преимущества:

• ускоряется выполнение кода, так как vba создает все объявленные явно переменные в модуле или процедуре перед выполнением кода процедуры;

• скорость выполнения кода увеличивается на то количество времени, которое необходимо для анализа и создания неявно объявляемых переменных;

• уменьшается количество ошибок в результате неправильного написания имени переменной;

• код становится легко читаемым и понятным, так как легко можно определить, какие переменные используются в этом модуле или процедуре.

Примечание. Имена переменных не «чувствительны» к состоянию регистра, т. е. переменные f и F в программе означают одно и то же.

Константы

Константа – это значение в программе VBA, которое не меняется. Существует несколько типов констант.

Именованные константы – константы, имеющие заданное имя; это имя имеет конкретное неизменяемое значение.

В отличие от переменной, необходимо всегда явно объявлять именованные константы, используя ключевое слово Const.

Следует помещать объявления констант на модульном уровне, чтобы у них была наибольшая область действия.

Литеральные константы – это константы, записываемые непосредственно в код.

Правила написания литеральных констант (String, Integer, Data, Boolean):

• строковые константы должны быть заключены в двойные кавычки («»);

• пустая строковая константа (нулевая строка) обозначается двумя двойными кавычками, между которыми ничего нет («»);

• строковая константа должна вся находиться на одной и той же строке. Нельзя использовать символ продолжения строки для продолжения литеральной (строковой) константы на другой строке.

Численные константы могут содержать любой из численных типов VBA.

Правила написания численных констант:

• численные константы должны состоять только из числовых символов от 0 до 9;

• численная константа может начинаться со знака минус и содержать десятичную точку;

• можно использовать экспоненциальное представление для численных констант;

• никакие другие символы или знаки в численных константах не допускаются.

Константы Date необходимо помещать между знаками фунта (#). Независимо от того, в каком из форматов записывается литеральная константа Date, VBA переформатирует эту константу для соответствия одному из двух следующих форматов – в зависимости от того, содержит ли константа Date информацию о времени:

Константы Boolean – существуют только две правильные константы типа Boolean: True и False.

Типизированные константы используются при явном задании типа константы. Объявление конкретного типа данных для константы может повысить точность вычислений. Для констант можно использовать типы данных Byte, Boolean, Integer, Long, Single, Double, Currency, Date, String.

Const имя_константы As type = value, name As type = value,…

где type – имя любого из типов данных VBA;

value – значение, присваиваемое константе.

Const Pi As Double = 3.14

Внутренние константы называются также предопределенными константами. Внутренняя константа – это именованная константа, которая была определена разработчиками VBA. Внутренние константы все начинаются с букв vb для указания того, что они определяются языком VBA (табл. 2).

Математические функции

1.2. Редактор VBA. Первое знакомство

Запуск редактора VBA

Как и любые среды программирования, редактор VBA необходимо сначала запустить. Для запуска можно использовать два способа:

1) активизировать любое приложение пакета MS Office (Word, Excel);

2) выполнить команду меню: Сервис + Макрос + Редактор Visual Basic.

1) активизировать любое приложение пакета MS Office (Word, Excel);

2) нажать комбинацию клавиш Alt+F11.

И в том, и в другом случае откроется редактор VBA (рис. 1).

В левой части окна редактора появляется строение разрабатываемого проекта (аналог с Проводником). Необходимо обратить внимание на два главных объекта окна: Normal и Project (Операции).

Рис. 1. Стартовое окно редактора VBA

Примечание. Операции – это имя сохраненного документа в приложении Word, т. е. в скобках будет указано имя сохраненного документа.

Объект Normal глобальный, т. е. при работе в редакторе VBA в данном объекте будут создаваться модули, формы и т. д., которые будут доступны всему приложению Word. При каждом запуске Word содержимое объекта Normal становится доступным. Вывод: в данном объекте ничего не надо создавать!

Объект Project содержит рядом имя созданного документа, т. е. дается подсказка, в каком документе необходимо работать и где создаются модули, процедуры, приложения.

Создание простейших программ

Пример 1. Создать программу, которая работает с глобальными переменными, рассчитывая выражение:

Результат выдается в диалоговое окно Msgbox.

1. Активизируйте приложение Word, создайте (сохраните) новый документ под именем Операции.

2. Выйдите в редактор VBA (Alt+F11).

3. Правой кнопкой мыши выделите Project(Document), где Document – название созданного документа, например Операции, и выберите команду Insert + Module (рис. 2). Если же имеется папка Modules, то добавьте в нее (рис. 6).

Рис. 2. Добавление нового модуля в папку Project

4. Дважды щелкните по классу Module1 (рис. 3). В результате в правой части редактора VBA активизируется модуль (появится курсор), в котором можно прописывать все создаваемые программы, причем при вводе заготовки создаваемого модуля (слово Sub) и его имени (list1 – от листинг, можно вписать любое имя) появляется окончание данного модуля End Sub.

Рис. 3. Создание модуля List1

При объявлении глобальных переменных (согласно условию задачи) необходимо поставить курсор перед словом Sub, нажать Enter и вписать необходимые переменные, обращая внимание на раскрывающийся список (рис. 4).

Рис. 4. Создание переменных 4. Напишите следующую программу.

Dim a As Double

Dim b, c, d As Double

Dim k As String

Const Pi As Double = 3.14

c = Sin(a ^ 2) + Cos(b) + Pi

5. Запустите программу на выполнение, предварительно ее откомпилировав (проверив синтаксические ошибки). Для компиляции проекта выполните команду меню: Debug + Compile Project. Если ошибок нет, запустите приложение при помощи кнопки

Запуск панели инструментов или клавиши F5. Если все действия выполнены верно, то на экране появится диалоговое окно Msgbox с итоговым сообщением (рис. 5).

Рис. 5. Итоговый результат расчетов примера 1

Пример 2. Создать программу, которая производит сложение строковых переменных и результат выводит в диалоговое окно msgbox.

1. В том же документе Операции выделите правой кнопкой мыши папку Modules и выполните команду: Insert + Module (рис. 6).

Рис. 6. Добавление нового модуля

2. В результате появится новый модуль, где можно создать новую программу (модуль). Пропишите следующий код.

Dim a, b, c As String

b = « Пока не сложно?»

В данном примере переменным a и b присваиваются строковые значения (в кавычках!), после чего происходит сложение строк. Результат показан на рис. 7.

Рис. 7. Результат примера 2

3. Прокомпилируйте программу и запустите ее на выполнение.

Примечание. Если в одном документе находятся несколько модулей, то при запуске программ может появляться диалоговое окно выбора макроса (модуля), в котором необходимо выбрать макрос, выделить его и нажать кнопку «Run» (рис. 8).

Рис. 8. Выбор макроса на выполнение

1.3. Изменение порядка выполнения операторов

Операторы и выражения

Выражение – это значение или группа значений, выражающая отдельное значение. Каждое выражение вычисляется до отдельного значения. Выражения состоят из одной или более следующих частей:

• константы (литеральные или именованные);

• переменные (любого типа данных);

Операторы – используются для объединения, сравнения или других действий над определенными значениями в выражении. При использовании оператора в выражении элементы данных, над которыми этот оператор выполняет действие, называются операндами: большинству операторов требуются два операнда.

Выражение используется для выполнения вычислений и сравнения значений, для предоставления переменных в качестве аргументов различным функциям и процедурам VBA. Используются следующие типы выражений:

• выражение типа даты – вычисляется до значения типа date;

• численное выражение – вычисляется до любого числа;

• строковое выражение – имеет результатом значение типа string;

• логическое выражение – вычисляется до значения типа boolean.

Очень важно контролировать и знать тип выражения, потому что если выражения содержат несовместимые типы, VBA выдает ошибку времени исполнения – ошибку несовпадения типов (type-mismatch). При обработке выражения, содержащего различные типы данных, VBA сначала пытается устранить любое различие типов, преобразуя значения в выражении в совместимые типы данных. Если устранить какие-либо различия преобразованием типов не удается, отображается ошибка времени исполнения и процедура прекращает выполняться.

Рассмотрим основные арифметические операторы, используемые в VBA (табл. 3).

Арифметические операторы

Рассмотрим данные операторы более подробно.

Оператор сложения (+) выполняет простое сложение. Оба операнда должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в число. Оператор сложения можно также использовать для выполнения арифметических операций с данными типа Date.

Используется либо для вычитания одного числа из другого, либо для обозначения унарного минуса.

Унарный минус (unary minus) – это знак минус, который помещают перед числом (выражением) для указания того, что это отрицательное число (выражение). Поместить унарный минус перед числом или выражением означает то же, что умножить это число на минус 1.

Оператор умножения (*) перемножает два числа; результатом выражения умножения является произведение двух операндов. Оба операнда в выражении умножения должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в число.

Оператор деления (/) называют оператором деления чисел с плавающей точкой или действительных, чтобы отличать от оператора целочисленного деления. Оператор деления с плавающей точкой выполняет обычное арифметическое деление двух операндов. В выражениях деления первый операнд делится на второй операнд; результатом деления является частное. Оба операнда в выражении деления с плавающей точкой должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в числа.

Выражения, использующие оператор целочисленного деления (\), всегда имеют результатом целое число без дробной части. Оба операнда в выражении целочисленного деления должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в числа.

Деление по модулю

Деление по модулю (mod) дополняет целочисленное деление. В делении по модулю выражение возвращает только остаток операции деления как целое. Оба операнда в выражении деления по модулю должны быть численными выражениями или строками, которые можно преобразовать в число.

Возведение в степень

Оператор возведения в степень (^) возводит число в степень. Оба оператора в выражении возведения в степень должны быть численными выражениями или строками, которые VBA может преобразовать в числа. Операнд слева от оператора возведения в степень может быть отрицательным числом, только если операнд справа является целым. Если какой-либо операнд является равным Null, то результатом выражения возведения в степень также будет Null; иначе результат выражения будет иметь тип Double.

Оператор Like дает возможность выполнять особый тип операции сравнения строк, и его можно использовать только со строками.

Оператор Like тестирует строку для определения того, совпадает ли она с заданным шаблоном.

выражение1 like выражение2,

где выражение1 – любое строковое выражение VBA;

выражение2 – строковое выражение, специально созданное для задания шаблона, который оператор Like сравнивает с выражением1.

Результатом выражения Like является True, если первый операнд (выражение1) совпадает с шаблоном во втором операнде (выражение2); иначе результатом выражения будет False. Оба операнда в этом выражении должны быть строковыми выражениями, или VBA отобразит сообщение об ошибке несовпадения типов.

Шаблон, с которым должна сравниваться строка, задается с использованием различных специальных символов. В табл. 4 содержатся методы и символы для создания образцов совпадения для оператора Like.

Символы совпадения с образцом для оператора Like

Чаще всего логические операторы используются для объединения результатов отдельных выражений сравнения, чтобы создать сложные критерии для принятия решений в процедуре, или для создания условий, при которых группа операторов должна повторяться (табл. 5).

Логические операторы

Сложное (составное) выражение – это любое выражение, образованное из двух или более выражений. Приоритеты выполнения операций при вычислении сложных выражений такие же, как и в любом языке программирования.

Изменение порядка выполнения операторов

Рассмотренные операторы выполняются в линейном порядке. При использовании VBA-операторов изменение порядка выполнения операторов определяется условием или набором условий, при которых VBA выполняет ту или иную ветвь кода процедуры.

Оператор условного перехода – это структура, которая выбирает ту или иную ветвь кода процедуры на основе некоторого предопределенного условия или группы условий.

Оператор безусловного перехода – это оператор, просто изменяющий последовательность выполнения кода процедуры независимо ни от какого конкретного условия. Условный переход используется гораздо чаще, чем безусловный.

Простейшими VBA-операторами изменения порядка выполнения кода являются операторы If … Then и If … Then … Else.

Оператор If … Then позволяет выбрать единственную альтернативную ветвь кода в процедуре или функции.

If условие Then оператор(ы),

где условие – любое логическое выражение;

оператор(ы) – один, несколько или ни одного оператора VBA.

Вторая форма синтаксиса оператора If … Then называется блоком оператора if. В блоке оператора If… Then условие и операторы записываются в отдельных строках, причем заканчивается данный оператор ключевыми словами End If.

If условие Then

Выбор одной из двух различных ветвей операторов в зависимости от определенного условия обеспечивает оператор

и If … Then … ElseIf.

Синтаксис однострочного оператора If … Then … Else:

If условие Then оператор1 Else оператор2,

где условие – любое допустимое логическое выражение;

операторы – один или несколько операторов VBA, которые должны находиться в одной и той же строке.

Блок операторов If … Then … Else легче читать и понимать, и поскольку можно располагать операторы в разных строках внутри блока оператора If … Then … Else, он не имеет ограничения по размеру и числу операторов, которые можно помещать в альтернативные ветви.

If условие Then

VBA, как и многие языки программирования, имеет условный оператор перехода для использования в случаях, когда необходимо выбирать из большего количества различных ветвей кода: оператор Select Case. Данный оператор работает во многом так же, как и оператор If. Ключевые слова Select Case используются со многими операторами Case, где каждый оператор Case проверяет появление другого условия и выполняется только одна из ветвей Case. Ветвь Case может содержать один, несколько или ни одного оператора VBA.

Select Case выражение

где выражение – любое численное или строковое выражение;

условие_1, условие_2, условие_N – (каждый) представляет список логических выражений, отделенных запятыми;

оператор_1, оператор_2, оператор_N, оператор_N+1 – (каждый) представляет один, несколько или ни одного оператора.

В Select Case можно включать столько операторов Case условия, сколько необходимо.

Примечание. Написание неоднострочных операторов в программах производится именно так (в столбец), либо редактор будет выдавать ошибку написания.

Оператор безусловного перехода всегда изменяет порядок выполнения операторов в процедуре или функции vba. При этом vba не проверяет никаких условий, а просто переходит к выполнению кода с другого места.

Оператор GoTo имеет следующий синтаксис:

Метка – любое обозначение или номер строки в той же процедуре или функции, которая содержит оператор GoTo. При выполнении оператора GoTo VBA немедленно переходит к выполнению оператора в строке, определенной с помощью метки.

Пример 3. Создать программу, которая, используя инструкцию if … then, выполняет следующие действия: если переменной а присваивается значение больше нуля, то находится сумма чисел а и b, если меньше нуля, то находится произведение. Результат выводится в стандартное диалоговое окно msgbox.

1. В документе Операции (пример 2) выделите правой кнопкой мыши папку Modules и выполните команду: Insert + Module (рис. 6).

2. В появившемся модуле пропишите программу и запустите на выполнение.

Dim a, b, c As Integer

Dim a, b, c As Integer

Повторение действий: циклы

Процесс выполнения всех операторов, заключенных в структуру цикла, один раз называется итерацией (iteration) цикла. Некоторые структуры цикла организуются так, что они всегда выполняются заданное количество раз. Структуры цикла, всегда выполняющиеся заданное количество раз, называются циклами с фиксированным числом итераций (fixed iteration). Другие типы структур цикла повторяются переменное количество раз в зависимости от некоторого набора условий. Поскольку количество раз повторений этих гибких структур цикла является неопределенным, такие циклы называются неопределенными циклами (indefinite loops).

Существуют два основных способа создания неопределенного цикла. Можно построить цикл так, что VBA будет тестировать некоторое условие (детерминант цикла) перед выполнением цикла. Если условие для повторения цикла не равно True, VBA пропускает все операторы в цикле. Можно также построить цикл таким образом, что VBA будет тестировать условие детерминанта цикла после выполнения операторов в цикле.

Самой простой структурой цикла является фиксированный цикл. VBA предоставляет две различные структуры фиксированного цикла: For… Next и For Each … Next. Обе структуры фиксированного цикла называются циклами For, потому что они всегда выполняются для (for) заданного количества раз.

Использование цикла For… Next

Цикл For…Next используется, когда необходимо повторить действие или ряд действий заданное количество раз, известное до начала выполнения цикла.

Цикл For…Next имеет следующий синтаксис:

For а = Start To End [Step StepSize]

где а – любая численная переменная VBA, обычно переменная типа Integer или Long;

Start – любое численное выражение, определяет начальное значение для переменной а;

End – это также численное выражение, определяет конечное значение для переменной а.

По умолчанию VBA увеличивает переменную а на 1 каждый раз при выполнении операторов в цикле (считает количество циклов). Можно задавать другое значение (StepSize), на которое будет изменяться а, включая необязательное ключевое слово Step. При включении ключевого слова Step необходимо задавать значение для изменения переменной а.

Операторы представляют один, несколько или ни одного оператора VBA. Эти операторы составляют тело цикла For; VBA выполняет каждый из этих операторов каждый раз при выполнении цикла.

Ключевое слово Next сообщает VBA о том, что достигнут конец цикла; необязательная переменная а после ключевого слова next должна быть той же самой переменной а, которая была задана после ключевого слова For в начале структуры цикла.

Включайте необязательную переменную а после ключевого слова next для улучшения читабельности программного кода (особенно при использовании вложенных циклов for next) и для повышения скорости выполнения кода (иначе vba придется потратить время на определение того, какая переменная является правильной, для ее изменения после достижения ключевого слова next).

Цикл For Each … Next

Второй цикл For, который имеется в VBA, – это цикл For Each … Next. В отличие от цикла For…Next, цикл For Each … Next не использует счетчик цикла. Циклы For Each … Next выполняются столько раз, сколько имеется элементов в определенной группе, такой как коллекция объектов или массив. Другими словами, цикл For Each … Next выполняется один раз для каждого элемента в группе.

Цикл For Each … Next имеет следующий синтаксис:

For each а in группа

где а – это переменная, используемая для итерации по всем элементам в определенной группе;

группа – это объект коллекции или массив. Если группа – это объект коллекции, то а должна быть переменной типа variant, object или заданным объектным типом, таким как range, worksheet, document, paragraph и т. д.

Если группа – это массив, то а должна быть переменной типа variant;

операторы – один, несколько или ни одного оператора VBA, составляющих тело цикла.

Примечание. Примеры на использование циклов будут рассмотрены в части II.

Глава 2 Объект UserForm

2.1. Свойства и методы объекта UserForm

Свойства объекта UserForm

Рассматривая в п. 1.2 и 1.3 примеры, решаемые в редакторе VBA, можно прийти к выводу, что такие простейшие задачи с выводом единственного результата в диалоговое окно не всегда будут удовлетворять потребностям пользователей. Одним из достоинств языка программирования VBA является то, что он относится к объектно-ориентированным языкам. Следовательно, в данную среду программирования уже заложены возможности создания форм и его элементов простым использованием без составления громоздкого программного кода.

Цукерберг рекомендует:  Обучение Java-программист курс программирования на джава, java developer курс

Практически во всех приложениях Office используются пользовательские диалоговые окна. Диалоговые окна в VBA называются формами (объект UserForms). Каждому объекту UserForm присущи определенные свойства, методы и события, которые он наследует от класса объектов UserForms. Диалоговые окна (формы) и элементы управления составляют основу современного визуального интерфейса. Все элементы управления и технология работы с ними в основном стандартизованы и похожи для разных платформ и программных сред. Эти объекты помещены в специальную библиотеку MSForms.

Выделим основные моменты, которые следует иметь в виду при создании визуального интерфейса.

• Все загруженные диалоговые окна представляют коллекцию UserForms со стандартными методами и свойствами. Элемент коллекции – объект класса UserForm – задает отдельное окно.

• Для каждого типа элементов управления в библиотеке msforms имеется класс объектов, имя которого совпадает с именем элемента управления (его типа). Например, есть классы SpinButton и TextBox.

• Диалоговые окна создаются, как правило, не программно, а визуально. Вначале создается само окно, а затем оно наполняется элементами управления при помощи соответствующей панели элементов. Этот этап называется этапом проектирования, и его следует отличать от этапа выполнения, когда приложение выполняется и конечный пользователь взаимодействует с приложением, в частности через диалоговые окна и их элементы управления. Как только создается диалоговое окно и помещается в него тот или иной элемент управления, в этот же самый момент автоматически в программе появляется объект соответствующего класса, с которым можно работать, вызывая его методы и изменяя его свойства.

На этапе проектирования, используя окно свойств, можно задать большинство свойств как самого диалогового окна, так и всех элементов управления, помещенных в него, кроме этого, программно необходимо прописать все обработчики событий.

• Последний момент – отладка. Для ведения отладки нужно предварительно откомпилировать приложение и затем перейти в режим выполнения приложения.

Для того чтобы в разрабатываемое приложение можно было добавить форму, необходимо выполнить следующие действия:

1) запустить редактор VBA;

2) выделить правой кнопкой мыши объект Project, выполнить команду Insert + UserForm (рис. 11), после чего появляются новая форма и панель элементов Toolbox (рис. 12).

Рис. 11. Добавление формы

Рис. 12. Новая форма

Форма как объект имеет некоторые встроенные свойства, и их можно устанавливать или программным образом, или в Properties Window (окне свойств) редактора VBA (табл. 6).

Наиболее часто используемые свойства объектов UserForm
Методы объекта UserForm

Всякий раз, создавая в проекте новый объект UserForm, одновременно создается новый подкласс объекта UserForm. Любые процедуры или функции, написанные в разделе General (общий) модуля класса, относящегося к форме, становятся дополнительными методами для отдельного подкласса объекта (табл. 7).

Наиболее часто используемые методы для объектов UserForm
События объекта UserForm

Событие – это что-то, что может произойти с диалоговым окном или элементом управления диалогового окна (табл. 8).

Событийные процедуры следует записывать в модуль класса, который является частью User Form. При этом такие процедуры должны иметь имена в виде

где ObjectName – имя формы или элемента управления, a EventName – имя события, с которым идет работа. Такой формат имени позволяет VBA сопоставлять заданному событию требуемую процедуру.

События объектов UserForm
Элементы управления

Объект UserForm может содержать те же элементы управления, что и находящиеся в диалоговых окнах Word, Excel или других приложений Windows (табл. 9). Элементы управления – это элементы диалогового окна, позволяющие пользователю взаимодействовать с программой. Они включают в себя кнопки-переключатели, текстовые поля, линейки прокрутки, командные кнопки и т. д.

Стандартные элементы управления, включенные в VBA

Обращение к элементам управления происходит в основном через их свойства и с помощью процедур обработки событий, написанных для каждого элемента (табл. 10).

Cвойства стандартных элементов управления

2.2. Использование форм

Создание VBA-программ

Используя формы, можно достаточно полно изучить возможности работы со всеми типами данных и их взаимодействия с учетом того, что значения переменных будут определяться не программно (примеры 1, 2, 3), а вводом через текстовые поля формы, т. е. при непосредственной работе пользователя с программой.

Рассмотрим создание программ, которые взаимодействуют непосредственно с создаваемыми формами и где будет использоваться весь материал, изученный в главе 1.

Пример 4. Создать форму, в которой при вводе имени в текстовое поле после нажатия кнопки ОК выдается приветственное сообщение в метку в виде: «Имя, привет! Сегодня – дата и время запуска программы».

Программа, считывая значение с текстового поля, выводит в соответствующий элемент управления данное значение и дополнительно использует функцию вывода времени и даты запуска программы.

Любая разработка программы на VBA будет сопровождаться разработкой формы, которая непосредственно связана с создаваемой программой. Поэтому на данном примере будет подробно рассмотрен порядок выполнения работы.

1-й шаг. Проектирование программы-примера

Программа-пример должна будет открывать на экране новое окно с показанным в нем приветствием, а также датой и временем (сообщением). Окно будет оставаться на экране до тех пор, пока пользователь не щелкнет на кнопке ОК.

Имея подробное описание задачи, можно определить те элементы, из которых должна состоять форма, взаимодействующая с разрабатываемой программой. По условиям примера программа имеет одно пользовательское диалоговое окно, поэтому необходимо создать одну форму (UserForm). Для формы потребуются два элемента управления – надпись для сообщения и кнопка для команды ОК. Нужно будет также создать программный код для двух процедур: одной – для надписи, в которую нужно поместить сообщение, а другой – для выхода из программы, когда пользователь щелкнет на кнопке ОК.

2-й шаг. Реализация проекта

Для выполнения данного шага выполните следующие действия.

1. Активизируйте приложение Word, сохраните документ под соответствующим именем (Время) и перейдите в редактор VBA.

2. Щелкните правой кнопкой мыши в окне проекта по пункту Project (Время), выберите пункт Insert + UserForm (появится новая форма UserForm с панелью элементов управления).

3. Расположите на форме следующие элементы: TextBox, Button1, Button2, Label1, Label2 (см. рис. 13).

Рис. 13. Форма для примера 4 в режиме конструктора

Добавление надписи в форму

Чтобы поместить надпись в пользовательскую форму, выполните следующее.

• Убедитесь, что форма активна, щелкнув по ней. Панель элементов управления видна только тогда, когда форма активна.

• Щелкните на кнопку А (метка) панели элементов управления.

• Поместите указатель мыши в форму, где необходимо расположить сообщение.

• В окне свойств (Properties – левая нижняя панель окна) выделите свойство Caption и наберите строчку «Введите имя», во второй метке данное свойство должно быть пустым, чтобы при запуске программы надпись Label2 была невидима.

4. Измените заголовок самой формы. Для этого щелкните на полосе заголовка окна формы. В изменившемся при этом окне свойств найдите свойство Caption и измените его на «Время». Этот новый заголовок появится в полосе заголовка формы.

Добавление программного кода

Для нашей программы требуется создать две процедуры, и они связаны с событиями, возникающими в процессе выполнения программы. Первая процедура должна при нажатии на кнопку Сообщение отобразить нужное сообщение, а вторая – завершить выполнение программы, когда кто-нибудь щелкнет на кнопке ОК.

5. Щелкните дважды по кнопке OK. В появившемся при этом окне программного кода появится заготовка процедуры. Первой строкой созданного программного кода будет Private Sub CommandButton2_Click().

В любой VBA-процедуре первая строка программного кода определяет тип процедуры (в данном случае это процедура типа Sub, т. е. подпрограмма) и имя процедуры. Private и Sub относятся к ключевым словам VBA, т. е. к словам и символам, которые являются частью языка VBA. В данном случае VBA предлагает для процедуры имя CommandButton2_Click, которое представляет собой комбинацию имени кнопки и типа события.

Последней строкой автоматически генерируемого программного кода будет End Sub.

Такой строкой должны заканчиваться все процедуры типа Sub. Эта строка сообщает VBA о том, что выполнение процедуры завершено.

Для выполнения первой процедуры (закрытия формы) необходимо прописать программный код в этой заготовке:

Оператор Unload убирает указанный объект из памяти. Здесь это объект с именем Me, имеющим в VBA специальный смысл. В данном случае оно означает форму и весь ее программный код.

6. Создайте обработчик события для кнопки «Сообщение», для чего дважды щелкните по созданной кнопке и пропишите код:

Dim ima As String

Label2.Caption = ima & «,привет! Сегодня » & Format(Now, «dddddd, hh ч. mm мин.»)

Вторая процедура, которая должна отображать на экране сообщение, чуть сложнее первой. Первая из напечатанных строк

Dim ima As String

создает переменную с именем ima и определяет ее как строковую, что означает последовательность текстовых символов.

Вторая строка данной переменной присваивает строковое значение, введенное в элемент TextBox1 (текстовое окно может «читать» только текстовое значение). Третья строка выводит сообщение в расположенную на форме метку Label2, для чего устанавливает свойству Caption программно-строковое значение. Функция Format выдает дату и время.

3-й шаг. Тестирование программы

Чтобы запустить программу из редактора Visual Basic, выполните следующее.

1. Щелкните либо в окне формы, либо в окне программного кода, чтобы соответствующее окно стало активным.

2. Прокомпилируйте программу: меню + debug + compile project.

3. Запустите программу на выполнение (F5).

После небольшой задержки окно вашей программы появится на фоне вашего VBA-приложения (а не редактора Visual Basic). Если все в порядке, на фоне приложения (Word или Excel) появится созданная форма в рабочем состоянии (рис. 14).

Рис. 14. Форма примера 4 в рабочем состоянии

Если при запуске разработанной формы появляются сообщения вида (рис. 15 или рис. 16) о слишком большой защите приложения от макросов, т. е. вмешательства извне, необходимо выполнить следующие действия:

1) закрыть редактор VBA;

Рис. 15. Предупреждение 1-го вида

Рис. 16. Предупреждение 2-го вида о высокой защите приложений

2) в приложении Excel или Word (там, где происходит работа в текущий момент) выполнить команду: Сервис + Макрос + Безопасность;

4) установить низкую безопасность, так как создаваемая форма не несет никакой угрозы для операционной системы вашего компьютера (рис. 17);

5) закрыть приложение (Word или Excel) и запустить его вновь.

Рассмотрим простейшие примеры работы с циклами.

Пример 5. Используя инструкцию case, создать программу, которая в зависимости от введенного значения переменной а производит различные вычисления с переменными b и c. Если значение переменной а не совпадает с программными, то выдается сообщение «Введено не то значение».

Все переменные вводятся в текстовые поля формы. При нажатии на кнопку «Результат» происходят выбор действия и вывод полученного значения в специальную метку формы.

Рис. 17. Включение режима низкой безопасности

1. Активизируйте приложение Word, сохраните документ под именем Case.

2. Перейдите в редактор VBA и создайте форму (рис. 18).

3. Пропишите обработчик кнопки «Результат».

suhorukov.com

Что первое приходит вам в голову, когда вы узнаете о человеке, что он IT-шник, программист или разработчик? Он прилично зарабатывает, работает в иностранной компании, разбирается в компьютерах. А как на самом деле обстоят дела у специалистов? Сегодня поговорим о плюсах и минусах профессии программиста.

Плюсы

Высокий доход

Вряд ли кто-то будет спорить с тем фактом, что IT-отрасль сегодня предлагает наиболее высокий уровень зарплат. Причем, это общемировая тенденция. Например в США медианная зарплата разработчика на С# составляет $60-100 тыс в год (без учета бонусов) в зависимости от уровня позиции.

В России и на просторах СНГ дополнительным бонусом к уровню дохода прилагается то, что он привязан к курсу доллара или евро, что на фоне нестабильных национальных валют дает еще больший уровень материальной защищенности.

Более того, ряд IT-компаний предлагают своим сотрудникам льготные условия по кредитованию строительства жилья, что очень актуально для молодых специалистов.

Свободный график

Пропускной режим, работа с 9 до 18, строго регламентированный приход и уход с рабочего места – все это не про современные высокотехнологичные компании. Офис большинства IT-компаний представляет собой целый комплекс по созданию приятной для работы атмосферы, комфорта и лояльного отношения к сотрудникам. График работы чаще всего не фиксированный и позволяет варьировать время появления в офисе с 9 до 14 часов. Основное требование – выполнение поставленных задач в срок.

Например, каждый сотрудник московского офиса Google может использовать 20% рабочего времени на собственные проекты. К тому же компания полностью оплачивает питание сотрудников в офисе.

Московский офис компании Google – фото the-village.ru

Отдельная интеллектуальная каста

Как сказал нам сказал один IT-специалист, программист – это не профессия, а образ жизни. Кроме высокого социального статуса – это и малопонятные для непосвященных темы для обсуждения, свой слэнг, свои тусовки и интересы.

Также программист по умолчанию считается человеком высокоинтеллектуальным и образованным. Это именно те люди, с которыми можно обсудить последнюю книжку Хокинга, свежие новости об адронном коллайдере и вечную тему «Android против iOS».

Перспектива работать в крупной иностранной компании

IT-направление в работе подразумевает постоянное обучение, стажировки и обмен опытом. Поэтому у программиста есть, наверное, один из самых высоких шансов окунуться в западные корпоративные стандарты уже в начале своей карьеры. При этом за самыми способными работниками всегда идет охота со стороны успешных компаний. IT-индустрия в этом плане похожа на черную дыру, которой постоянно нужны кадры.

Если вы смогли проявить себя на ниве программирования и отлично владеете иностранным языком, можно смело подыскивать работу в зарубежных офисах. Это и совершенно другой уровень дохода, и другие профессиональные возможности.

Профессия будущего

Прогресс движется семимильными шагами. Уже сейчас появляются автомобили с автопилотом, интернет вещей проникает в повседневную жизнь, смартфон превращается в персонального разумного помощника, а роботы конкурируют с китайскими рабочими на фабриках. За всем этим стоит прогресс в IT-отрасли, которая будет постоянно нуждаться в высококвалифицированных специалистах. Ведь кто-то должен настраивать и программировать все эти гаджеты и роботов.

Можно с уверенностью говорить, что до изобретения полноценного ИИ (искусственного интеллекта) программисты будут востребованы.

Трудности профессии

Подходит далеко не всем

С другой стороны, преодолеть эти трудности вам поможет огромное желание и настойчивость. Еще двести лет назад на планете не было ни одного программиста и люди, в конце концов, пришли в профессию из других отраслей.

Именно на первом этапе освоения профессии вы сможете ощутить «избранность». Ведь вы сделали это! Прошли обучение, получили первые навыки и готовы взяться за создание настоящего программного продукта.

Невозможно получить результат с первого раза

Любителям получать результат своего труда здесь и сейчас лучше и близко не подходить к профессии программиста. Ни одна серьезная программа (или даже ее часть) не пишется без ошибок с первого раза. Регулярная отладка, тесты, фиксы, отлавливание багов и защита от неразумного пользователя – то, что программисты больше всего не любят и что является неизбежным злом их работы.

«Первый блин комом» – это история не про программистов. У них все блины комом – от первого до последнего. Именно здесь вам пригодится усидчивость, настойчивость и недюжинное терпение, чтобы довести свой продукт до рабочего состояния.

В то же время – это прямая подсказка в работе. Если что-то не получается с первого раза, не беда, это обычное дело, нужно просто «закатать рукава» и проверить код на ошибки.

Непоседам здесь не место

В этом, как ни странно, есть и свои плюсы. Дело в том, что большинство IT-компаний стараются сделать рабочее место для своих сотрудников наиболее комфортным. А это и игровые зоны прямо в офисе, комнаты отдыха и релаксации, современное оборудование для работы и много других «плюшек», о которых обычному офисному работнику остаётся только мечтать.

Нельзя останавливаться в развитии

Помните фразу из знаменитой «Алисы в Зазеркалья»: «Здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться на том же месте, а чтобы попасть в другое место нужно бежать вдвое быстрее». Она целиком и полностью описывает ситуацию в IT-отрасли. Учитывая, что это наиболее быстро растущая и развивающаяся отрасль вы постоянно должны будете учиться чему-то новому.

Стоит вам хоть на пару месяцев расслабиться и ваши коллеги пойдут дальше, а вы для компании станете самым слабым звеном. Программисты обычно читают мало художественной литературы, но перелопачивают «тонны» профессиональных изданий. Если вы не любите читать – в профессии вам делать нечего.

К слову, этот минус легко трансформируется в плюс, если вы будете постоянно учиться чему-то новому, оттачивать свои навыки. За таким активным и постоянно растущим сотрудником IT-компании нередко сами устраивают «охоту».

Высокий уровень владения английским

С другой стороны в этом есть и свой плюс. С хорошим знанием английского вы не пропадете практически в любой стране мира. Кроме того, многие IT-компании предоставляют курсы по английскому языку для своих сотрудников, включая стажеров.

Подведем итоги

Плюсы профессии программист:

Отдельная интеллектуальная каста;

Перспектива работать в крупной иностранной компании;

Трудности профессии программист:

Подходит далеко не всем;

Невозможно получить результат с первого раза;

Непоседам не подходит;

Нельзя останавливаться в развитии;

Высокий уровень владения английским;

Если вы четко для себя решили, что хотите стать программистом и готовы преодолеть возможные трудности на пути к вершинам IT-карьеры, вы знаете как минимум 10 плюсов профессии. Ведь каждый минус при должном упорстве и желании оборачивается в ваш личный плюс.

Подписка

Выберите рассылки, на которые вы хотите или не хотите быть подписанным.

Тема 2.2 Введение в офисное программирование

Офисное программирование — это процесс разработки приложений, предназначенных для автоматизации офисной деятельности с использованием специализированных пакетов (MS Office, OpenOffice.org или подобных).

Офисное программирование как процесс разработки приложений имеет ряд особенностей по сравнению программированием как таковым. В основном они проявляются в таких аспектах, как:

  • цель разработки;
  • область применения;
  • язык программирования;
  • среда разработки;
  • поддержка объектно-ориентированного программирования.

Рассмотрим эти особенности на примере MS Office.

Цель разработки

В офисной среде программный проект неразрывно связан с документом , хранится как часть документа и не может существовать независимо от него. Документ, а не программа, является целью разработки.

Стандартные возможности среды по работе с документами велики. Однако возможность изменить типовой документ, снабдив его дополнительными функциями – это одна из важнейших задач офисного программирования. Для ее решения офисная среда представляет совокупность библиотек классов, которые составляют каркас (Framework) текстовых документов, электронных таблиц, презентаций, баз данных и приложений на основе этих документов. Всякий раз, когда создается новый документ, его каркас составляют объекты библиотек, заданные по умолчанию. Этот каркас можно существенно изменить, добавив в документ новые свойства. Расширение каркаса не требует от программиста значительных усилий – достаточно включить в него необходимые библиотеки классов.

Область применения

Область применения офисного программирования весьма и весьма широка – от настройки отдельных документов до решения задач автоматизации офисной деятельности масштаба предприятия, в т.ч. ориентированных на совместную работу в глобальной сети.

Понятно, что основное назначение офисных приложений — автоматизация офисной деятельности, однако, средства офисного программирования применяют и для совсем других разработок, выходящих далеко за ее рамки. Для наглядности приведем ряд примеров: программа биоритмов, написанная на VBA для Excel; ASCII art на музыкальный клип AC/DC; макровирусы и множество других совсем не офисных приложений.

Язык программирования

Единственный язык программирования, поддерживаемый пакетом MS Office является Visual Basic for Application (VBA). VBA — это инструмент разработки приложений, который позволяет создавать программные продукты, решающие практически все задачи, встречающиеся в среде MS Windows. В случае офисных приложений, программы или макросы на VBA можно использовать, например, для оформления документов (подготовки текстов) или анализа данных таблиц (электронных таблиц).

VBA – уникальное приложение, поскольку оно встраивается в другое приложение и расширяет его функциональные возможности. С помощью VBA можно:

  • создать собственное диалоговое окно и придать ему требуемый внешний вид;
  • создать макросы, расширяющие функциональные возможности приложения, в которое встроен VBA;
  • изменить меню приложения Microsoft Office;
  • управлять другим приложением Microsoft Office или принадлежащими ему данными;
  • объединить данные из нескольких приложений Microsoft Office в одном документе;
  • автоматически создавать или изменять страницы Web, совместно используя приложения Microsoft Office и VBA.

Для разработчика доступны следующие инструменты и средства, которые используются при создании проекта VBA:

  • отладка приложений без предварительной компиляции;
  • средства Win32 API;
  • SQL и объекты доступа к данным для управления данными и извлечения их из внешних источников данных, таких как Microsoft SQL Server;
  • построение и проверка элементов интерфейса непосредственно в среде разработки VBA (Integrated Development Environment, IDE);
  • связывание программ и процедур с событиями, которые возникают в приложениях VBA.

Среда разработки

Среда приложений Office ориентирована в первую очередь на пользователей, а не на программистов и в ней можно создавать документы без всякого программирования. Поэтому программист обычно начинает работать с документами не на пустом месте, а с их заготовками, созданными пользователями, т.е. и сам программист может выступать в роли пользователя. Средства совместной работы над документами Office обеспечивают одновременную работу программистов и пользователей.

Среда MS Office предлагает два способа создания программ, отличающихся подходом к процессу: использование макрорекордера и написание исходного кода программ на языке VBA в интегрированной среде разработки. Эти подходы ориентированы на разные категории: непосредственно пользователей и программистов соответственно.

Макрорекордер (MacroRecorder) – это программный инструмент, записывающий действия пользователя при работе с документами и приложениями, с сохранением записи в виде макроса — исходного кода на языке VBA. При вызове сохраненного макроса воспроизводится вся сохраненная последовательность действий.

Макрорекордер представляет возможность создания программного проекта или, по крайней мере, его отдельных компонентов автоматически, без программирования. Для записи и воспроизведения макроса не требуется специальных знаний, поэтому пользователь может самостоятельно создавать программы (макросы), в общем случае даже не представляя себе как они работают.

Для программиста макрорекордер полезен тем, что позволяет создавать фрагменты программы автоматически, тем самым увеличивая скорость разработки и уменьшая время отладки.

Интегрированная среда разработки на VBA (Visual Basic Environment, VBE) — встроенное в MS Office средство для написания, тестирования и отладки приложений на VBA. Среда VBE представляет все возможности для создания законченных офисных приложений, включая средства визуального проектирования пользовательского интерфейса. VBE ориентирована на использование программистами для разработки офисных приложений (это отнюдь не означает, что пользователи не могут применять VBE).

Поддержка ООП

Разработка приложений для MS Office тесно связана с парадигмой объектно-ориентированного программирования. Все документы (более того, сами компоненты пакета) в MS Office — суть объекты, наделенные собственными наборами свойств (характеристик объекта), методов (подпрограмм управления свойствами) и событий (подпрограмм, обрабатывающих изменения состояния объекта в результате некоторых действий). Соответственно, для обеспечения более полной интеграции с пакетом, входной язык (VBA) также поддерживает ООП. Все объекты приложения MS Office образуют иерархическую структуру, которая определяет связь между ними и способ доступа. Такая структура называется объектной моделью (object model).

За рамки объектной модели выходят, но также могут использоваться в офисных приложениях, внешние объекты, поддерживающие технологии DDE, OLE/ActiveX и ряд других. В объектно-ориентированную концепцию удачно вписывается технология визуального программирования . Все отображаемые элементы графического интерфейса, такие как формы, элементы управления, меню и панели инструментов являются объектами, наделенными набором свойств и методов и способными реагировать на события (например, щелчки мыши, нажатия клавиш и т.п.). При визуальном подходе не требуется программного задания (хотя это и возможно) их основных свойств (например, ширина или высота, цвет фона и т.п.). Эти свойства можно задать при помощи мыши (например, ширину и высоту формы путем операции «перетаскивания» маркеров) или установить их в окне свойств (название формы, цвет фона формы и т. д.).

Таким образом, визуальное программирование делает проектирование интерфейса программы более наглядным и быстрым. При этом сохраняется возможность управлять всеми объектами и программно.

Преимущества офисного программирования

Преимущества, которые получает конечный пользователь, использующий программируемые офисные документы:

  • Пользователь получает документы, обладающие новыми функциями и способные решать задачи, характерные для проблемной области пользователя.
  • Пользователь находится в единой офисной среде независимо от того, с каким документом он работает в данный момент и какой программист разрабатывал этот документ.
  • Большинство доступных при работе с документами функций являются общими для всех документов, поскольку их предоставляет сама офисная среда. Единый стиль интерфейса разных документов облегчает работу с ними.
  • Пользователь сам, не будучи программистом, способен создавать простые виды программируемых офисных документов, постепенно совершенствуясь в этой деятельности.

Преимущества, которые получает программист, работающий в Office:

  • В распоряжении программиста находится мощная интегрированная среда. Для него эта среда представлена в виде совокупности хорошо организованных объектов, доступных в языке программирования и по принципу работы ничем не отличающихся от встроенных объектов языка или объектов, создаваемых самим программистом.
  • Большинство повседневных задач становятся для него простыми, – чтобы их решить, зачастую достаточно стандартных средств.
  • Там, где стандартных средств не хватает, где у документа должны появиться новые функциональные возможности, где необходимо создать документ по заказу, вступает в силу язык программирования – VBA, существенная особенность которого – возможность работы с объектами любого из приложений Office.
  • Офисное программирование позволяет применять на практике идеи компонентного программирования. Компонентный подход предполагает взаимодействие компонентов, создаваемых в разных программных средах, на разных языках, на разных платформах и находящихся на разных машинах. Работа с компонентами (DLL, ActiveX, AddIns, ComAddIns) является неотъемлемой частью офисного программирования.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все языки программирования для начинающих