Canvas — Glitch эффект


Содержание

One more step

Please complete the security check to access www.canva.com

Why do I have to complete a CAPTCHA?

Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.

What can I do to prevent this in the future?

If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.

If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.

Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. You may need to download version 2.0 now from the Chrome Web Store.

Cloudflare Ray ID: 5353c8e80f5c8e95 • Your IP : 188.64.174.135 • Performance & security by Cloudflare

the new code

To receive more information, including news, updates, and tips, follow me on Twitter or add me on Google+.

This site helps millions of visitors while remaining ad-free. For less than the price of a cup of coffee, you can help pay for bandwidth and server costs while encouraging further articles.

projects

A Sass color keyword system for designers. Replaces CSS defaults with improved hues and more memorable, relevant color names.

An auto-generated #RWD image slider. 3.8K of JS, no JQuery. Drop in images, add a line of CSS. Done.

Massive Head Canon. Intelligent discussion of movies, books, games, and technology.

books

Glitch Art with HTML5 Canvas

I’ve been interested in creating “glitched” graphics using web technologies for some time. While the canvas API has pixel-level control over bitmaps, yesterday I realized that a fairly simple aspect of the API could be used to create glitch effects.

Gaining Images In Canvas

First, we start with a element, as shown in the related CodePen demo:

Note that the initial dimensions of the tag are arbitrary; they’ll be altered with the JavaScript to come.

This is supplemented with some CSS:

The JavaScript for drawing in the canvas is divided into two broad steps. First, we load a referenced bitmap:

Once the image is fully loaded, we draw it onto the canvas using a draw function. First, we ensure that the canvas is the same dimension as our loaded image:

Under normal circumstances, a bitmap image would be “mapped” to a canvas drawing space one-to-one: that is, the full height and width of the image would be pasted into the same area of the sized canvas, from its top left corner ( 0 0 ) to its bottom right. The syntax would look something like this:

While the pixels are mapped one-to-one between the source image and the destination canvas, the applied CSS will mean that the canvas — and thus the mapped image — will be responsive, and appears at a width and height relative to the browser window.

However, there’s nothing that says we have to take the entire image and map it onto the entire canvas in one go. We could take repeated slices of the source image, and map them using a displaced horizontal value onto the canvas. To start that process, we need two variables: the number of slices, and a value for the maximum horizontal offset. Continuing inside the function:

The slices are drawn inside a for loop:

horizOffset references another function for getting a random value between two numbers. Note that the function call will potentially return negative values, moving the slice to the left:

This creates the random glitched effect you can see in the demo at the top of this article.

Conclusion

Variations of this same technique can be used dynamically: for example, mapping HTML5 video from two different streams onto a to create a before-and-after video comparator.

Somewhat ironically, most visual glitches effects are borrowed from the misfiring of analog technology, such as the reception on an old television, transferred into a digital realm. I’ll be exploring more effects like this using web technologies in future articles.


Photograph by Sean Archer, used under a Creative Commons license

CSS Glitch Effect

Today we’d like to show you how to create a little experimental glitch-like effect on an image. The effect will be powered by CSS animations and the clip-path property. The technique involves using several layers of images where each one will have a clip-path, a blend mode and a translation applied to it. It was inspired by the technique seen on the speakers page of the 404 conference.

We also use CSS variables for setting some properties that will allow for an easy adjustment of the effect.

Breaking down the effect

When searching the web for an easy to use and light-weight glitch implementation, we came across this question on Reddit. Somebody was asking how the glitch effect was pulled off on the speaker line up page of the 404 conference. The glitch effect was made using CSS animations on a stack of three images that are the same. The animations consist of a rapidly changing clip property on all layers except the first one. Additionally, the layers are being moved slightly. So what we are seeing, is slices of the image, slightly offset and in constant movement.

We wanted to experiment with this and recreate the effect using the clip-path property instead. Although it has less browser support (it doesn’t work in IE or Edge), it allows for a more flexible usage since we can use percentage values and apply it to elements that are not necessarily positioned absolutely.

Combining the effect with background blend modes, allows us to create some interesting looking image effects.

The way this works is to create an image stack where each overlaying image will animate its clip-path in, what looks like, random sizes. We’ll use a stack of 5 images:

Let’s have a look at the main styles for the hover effect that you can see in the last demo. Note that we’ve defined some variables previously, but they should be self-explanatory:

We don’t want to show the sides being cut off, so we make sure that the image dimensions take the gap, i.e. the movement into consideration.

Then, we set the background colors and blend modes for each layer:

As this is going to be a hover effect, we want all layers except the first one to be hidden by default:

Then, on hover, we show all layers:

And we also apply the animations and a transform to each layer:

The calc(-1 * var(—gap-horizontal)) basically allows us to set a negative value of a given variable.

Have a look at this slow motion visualization to see what’s going on under the hood (this GIF is quite big, so it might take a while to load):

The last layer is only flashing and moving slightly while the others also get cut by a clip-path.

Let’s have a look at one of the animations for setting the clip-path:

The slices will go from tiny, to a bit larger and also nothing, leaving a “pause” on some of the frames and then starting again from another position.

A great tool to visualize clip paths is Clippy by Bennett Feely.

The final animation is a simple flash of the last layer:

This looks especially interesting when applying an overlay blend mode with a fitting color.

Note that we can also apply this effect to text elements. Check out the demos to see it in action!

And that’s it! We hope you’ve found some inspiration in this little experiment.

Глитч-эффект для сайта при помощи CSS3

Сегодня мы хотим показать вам, как создать небольшой экспериментальный эффект, похожий на глюк монитора. Эффект будет основан на CSS-анимации и свойстве clip-path . Техника включает в себя использование нескольких слоев изображений, каждый из которых будет иметь свой слой, режим наложения и примененный к нему эффект. Мы также используем переменные CSS для установки некоторых свойств, которые позволят легко настроить эффект также комбинируя эффект с режимами наложения фона , мы можем создавать интересные эффекты изображения.

Создать сайт с красивым шаблоном можно при помощи наших партнеров, там есть шаблоны с адаптивным дизайном, техподдержкой и элементатором.

Глитч-эффект

При поисках трендовых эффектов, мы заметили, что большинство разработчиков данный эффект привлекает. Нам уже не раз задавали вопрос, о том, как быстро и красиво реализовать данный эффект. Сегодня мы это расскажем, мы сделаем эффект глитча с использованием CSS-анимации на стеке из трех одинаковых изображений. Анимации состоят из быстро меняющегося свойства на всех слоях, кроме первого. Кроме того, слои немного перемещаются. Итак, что мы видим, это кусочки изображения, слегка смещенные и находящиеся в постоянном движении.

Мы хотели поэкспериментировать и создать эффект, используя вместо этого свойство clip-path. Хотя он имеет меньшую поддержку браузера (он не работает в IE или Edge), он обладает более гибким использованием, поскольку мы можем использовать процентные значения и применять его к элементам, которые не обязательно позиционировать абсолютно.

Это работает путем создания стеки изображений, в котором каждое наложенное изображение будет анимировать свой слой в случайном порядке. Мы будем использовать стопку из 5 изображений:

One more step

Please complete the security check to access www.canva.com


Why do I have to complete a CAPTCHA?

Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.

What can I do to prevent this in the future?

If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.

If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.

Цукерберг рекомендует:  Mysql книга - Посоветуйте книжку по SQL

Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. You may need to download version 2.0 now from the Chrome Web Store.

Cloudflare Ray ID: 5353c90b0d2a8dcf • Your IP : 188.64.174.135 • Performance & security by Cloudflare

the new code

To receive more information, including news, updates, and tips, follow me on Twitter or add me on Google+.

This site helps millions of visitors while remaining ad-free. For less than the price of a cup of coffee, you can help pay for bandwidth and server costs while encouraging further articles.

projects

A Sass color keyword system for designers. Replaces CSS defaults with improved hues and more memorable, relevant color names.

An auto-generated #RWD image slider. 3.8K of JS, no JQuery. Drop in images, add a line of CSS. Done.

Massive Head Canon. Intelligent discussion of movies, books, games, and technology.

books

Glitch Art with HTML5 Canvas

I’ve been interested in creating “glitched” graphics using web technologies for some time. While the canvas API has pixel-level control over bitmaps, yesterday I realized that a fairly simple aspect of the API could be used to create glitch effects.

Gaining Images In Canvas

First, we start with a element, as shown in the related CodePen demo:

Note that the initial dimensions of the tag are arbitrary; they’ll be altered with the JavaScript to come.

This is supplemented with some CSS:

The JavaScript for drawing in the canvas is divided into two broad steps. First, we load a referenced bitmap:

Once the image is fully loaded, we draw it onto the canvas using a draw function. First, we ensure that the canvas is the same dimension as our loaded image:

Under normal circumstances, a bitmap image would be “mapped” to a canvas drawing space one-to-one: that is, the full height and width of the image would be pasted into the same area of the sized canvas, from its top left corner ( 0 0 ) to its bottom right. The syntax would look something like this:

While the pixels are mapped one-to-one between the source image and the destination canvas, the applied CSS will mean that the canvas — and thus the mapped image — will be responsive, and appears at a width and height relative to the browser window.

However, there’s nothing that says we have to take the entire image and map it onto the entire canvas in one go. We could take repeated slices of the source image, and map them using a displaced horizontal value onto the canvas. To start that process, we need two variables: the number of slices, and a value for the maximum horizontal offset. Continuing inside the function:

The slices are drawn inside a for loop:

horizOffset references another function for getting a random value between two numbers. Note that the function call will potentially return negative values, moving the slice to the left:

This creates the random glitched effect you can see in the demo at the top of this article.

Conclusion

Variations of this same technique can be used dynamically: for example, mapping HTML5 video from two different streams onto a to create a before-and-after video comparator.

Somewhat ironically, most visual glitches effects are borrowed from the misfiring of analog technology, such as the reception on an old television, transferred into a digital realm. I’ll be exploring more effects like this using web technologies in future articles.

Photograph by Sean Archer, used under a Creative Commons license


Canvas — Glitch эффект

Вам нравится гранж-эффект, который выглядит как изображение на старых VHS кассетах? Тогда в этом уроке мы сделаем нечто подобное. Существуют много способов добавления этих эффектов к изображениям и можно даже создать анимацию из статичных фотографий.

Этот урок научит вас, используя только стандартные инструменты Photoshop, применять Глитч (Glitch) эффект к любому изображению.

Подготовка изображения

Для этого урока нам понадобятся следующие ресурсы:

Используя Ctrl+N создайте новый документ со следующими настройками: ширина 1500 пикселей; высота 1000 пикселей; разрешение 300 точек на дюйм.

Перейдите к File> Place и поместите изображение внутрь документа.

Подгоните размера изображения к размеру документа и нажмите Enter.

Нажмите «T» и создайте новый текстовый слой с надписью «PLAY» в правом верхнем углу.

Нажмите «U» и выберите инструмент Polygon Tool, затем создайте треугольник, поместив его перед надписью, как показано на рисунке ниже:

Выберите все слои, удерживая клавишу Shift щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Merge Layers«.

Теперь щелкните правой кнопкой мыши на получившемся слое и выберите «Convert to Smart Object«.

Создайте четыре дубликата смарт-объекта с помощью Ctrl+J или через правый клик мыши.

Создание эффектов

Сделайте все слои, кроме первых двух, невидимыми, а затем сделайте двойной щелчок на втором слое и снимите флажки с зеленого и синего каналов.

Нажмите «V» и переместите второй слой, удерживая клавишу Shift, на 30 пикселей вправо.

Сделайте третий слой видимым и снимите флажки с красного и зеленого каналов, как вы делали это выше. Затем переместите этот слой, удерживая клавишу Shift, на 20 пикселей влево.

Сделайте четвертый слой видимым, и перейдите к Layer> New Adjustments Layer> Hue/Saturation.

Сделайте двойной щелчок на слое корректировки и измените настройку насыщенности на +100.

Как вы можете видеть, эффект насыщения применяется ко всему изображению, а нам он нужен только в нескольких областях.

Щелкните правой кнопкой мыши на корректирующем слое «Hue/Saturation» и выберите Clipping Mask, так этот эффект будет применяться только на нужный нам слой.

Теперь добавьте маску (Add Mask) к четвертому слою.

Удерживая клавишу Alt и нажав левую кнопку мыши, открываем для редактирования маску слоя. Заполните ее черным цветом.

Нажмите «M» и выберите области на маске, к которым вы хотите применить эффект, и залейте их белым цветом.

Теперь эффект насыщения применяется только в нескольких областях:

Добавьте маску к пятому слою и заполнить ее черным цветом. Затем, создайте большую белую область чуть выше центра маски.

Переместите этот слой на 600 пикселей вниз, удерживая клавишу Shift.

Перейдите к Filter> Blur> Motion Blur и используйте следующие параметры: Angle 15°; Distance 15.

Давайте добавим еще немного искажений к изображению. Перейдите к Filter> Distortion> Twirl и используйте следующие настройки: Angle 50°.

Щелкните правой кнопкой мыши на корректирующем слое Hue/Saturation и выберите «Duplicate«. Затем, поставьте его над пятым слоем и создайте обтравочную маску (Create A Clipping Mask).

Вот как наше изображение будет выглядеть после всех манипуляций, перечисленных выше:

Создание VHS текстуры

Создайте новый слой с помощью Shift+Ctrl+N и заполнить его белым цветом.

Перейдите к Filter> Filter Gallery> Sketch и выберите Halftone Pattern. Используйте следующие настройки: Size 2; Contrast 2.


Дважды щелкните мышью на слое и установите следующие параметры: Blending Mode – Overlay; Opacity 25%. Снимите флажок с красного и синего каналов и нажмите ОК.

Продублируйте слой с текстурой, а затем, нажав Ctrl+T и удерживая клавишу Shift, поверните его на 90° и подгоните его размеры под границы документа.

Сделайте двойной щелчок мыши на этом слое и установите следующие параметры: Blending Mode – Normal; Opacity 15%. Снимите флажок с зеленого и голубого каналов.

Нажмите кнопку «U» и выберите Rectangle Tool. Потом, создайте форму со следующими параметрами: ширина 1800 пикселей; высота: 120.

Щелкните правой кнопкой мыши на слое прямоугольника и выберите Rasterize Layer.

Перейдите к Filter> Noise> Add Noise и используйте следующие настройки: Amount 400%; Distribution – Uniform; Monochromatic.

Перейдите к Filter> Blur> Motion Blur и используйте следующие параметры: Angle 0°; Distance 20 px.

Перейдите к Image> Adjustments> Brightness/Contrast и используйте следующие настройки: Brightness 150; Contrast 100.

Используя сочетание клавиш Ctrl+I на слое с прямоугольником, инвертируем цвета текстуры шума, а затем изменим режим смешивания на Color Dodge.

Продублируем слой с полосой-шумом несколько раз удерживая клавишу Shift, перенося копии на разные места изображения.

Создайте новый слой с помощью Shift+Ctrl+N и заполнить его черным цветом.

Перейдите к Filter> Noise> Add Noise и используйте следующие настройки: Amount 400%; Distribution Uniform; Monochromatic.

Теперь добавим лоскутного эффекта с помощью Filter> Filter Gallery> Patchwork с использованием следующих настроек: Square Size 0; Relief 0.

Перейдите к Image> Adjustments> Threshold и установите для его значение на 240.

Двойной щелчок на этом слое и примените следующие настройки: Blending Mode – Screen; Opacity – 100%. Снимите флажок с красного и синего каналов.

Теперь, нужно продублировать слой и поставить флажки на красный и синий каналы, а у зеленого канала снять.

Переместить этот новый слой на 60 точек вправо удерживая клавишу Shift.

Создайте новый слой (все тем же способом – Shift+Ctrl+N) и заполнить его черным цветом. Изменение значение Fill на 0%.

Двойным щелчком откройте параметры слоя и выберите параметр Stroke. Используйте следующие настройки: Size 25 px; Position – Inside; Color – Black.

Теперь вам нужно растеризовать стиль слоя: Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Rasterize Layer Style.

Перейдите к Filter> Blur> Gaussian Blur и используйте следующие настройки: Radius 4px.

Измените размер, нажав Ctrl+T и удерживая клавишу Shift немного увеличьте слой с рамкой.

Цветовая коррекция

Теперь вам нужно будет создать корректирующие цвета слои, чтобы сделать наше изображение более похожим на «VHS». Перейдите к Layer> New Adjustment Layer> Curves.

Продублируйте слой «Curves 1» и поместите их над самым первым слоем.

Сделайте двойной щелчок на иконке первого корректирующего слоя и используйте следующие настройки:

Теперь сделайте двойной щелчок на слое и установите Opacity 35%.

Двойной щелчок на втором слое кривых и выберите стандартные предустановки Photoshop – Strong Contrast.

Вот и все! Таким простым способом мы можем создать VHS-стиль «Глитч» из любой фотографии, пользуясь только стандартными инструментами Photoshop.

Если при выполнении урока у вас возникли трудности, обращайтесь через комментарии к этому уроку. Удачи.

How to Create an Editable Animated RGB Glitch Effect in Adobe Photoshop

Along with the popularity of 80s style, the glitch effect has been widely popular in the last couple of years. It appears in stock photos, text effects, and of course in video.

In this tutorial, we are going to simulate an animation of an RGB glitch effect using Adobe Photoshop. I suggest that you check over some Photo Templates on GraphicRiver to get a solid grasp of this trend.

Looking to download some Photoshop glitch photo effect actions? Check out these recommended resources:


Tutorial Assets

To follow this tutorial, we are going to use the following resources:

1. How to Add Images as a Smart Layer

Step 1

Make a New Document with the size 450 px x 700 px. Click the OK button. It is essential to set its Color Mode to RGB Color.

Step 2

In this tutorial we are going to add a glitch to a free photo from Pixabay. Copy and then Paste the photo onto the blank canvas. Depending on the image dimensions, you may need to resize it.

Step 3

Name the layer image. Right-click the layer and then select Convert to Smart Object. It is important to convert the base image into a smart object to retain the image quality and to help us easily edit the content.

If you are not familiar with the concept of a Smart Object, I suggest you read this short article by Martin Perhiniak. In the Layers panel, a Smart Object is indicated by a black and white icon on the lower-right corner of the layer’s thumbnail.

2. How to Prepare the Glitch Animation

Step 1

We are going to use lots of layers, so it is always a good habit to keep them organized using group layers. Add a new Group layer and name it RGB glitch animation. We will start building the first frame. Inside the group layer, add another sub Group layer and name it 1.

Step 2

Duplicate the image smart layer by Alt-dragging it into the Group 1.

Step 3

We need to restrict the image blending options to specific channels only. Double-click the smart layer we have just duplicated and then deselect G and B. Name the layer R for Red Channel.

Цукерберг рекомендует:  Отражение «Черного зеркала» что просочилось в реальность

Step 4

At first, it seems there is nothing happening. We’ll get back to it later. For now, Duplicate the layer twice and select only the G and B check boxes respectively to turn on the green and blue channels. Name those two layers G and B.

Step 5

So, what exactly is happening here? The image is made of three colors, or channels, to reproduce the colors you see on the screen. In the Advanced Blending option, we only turn on one channel. Below is what we have when the original image is hidden and only layer R (Red channel) is revealed.

And this is what happens when the image layer is revealed. When it is revealed, we will have all Red, Green, and Blue Channels active, which ends up as a regular image.

Step 6

Apply the available Distortion Filter to the one channel layer. Click Filter > Distort > Wave. Use a small Number of Generators. We don’t want the result to be too extreme. Since we are using a Smart Object, we have an extra advantage with the filter. The filter is automatically turned into a non-destructive Smart Filter which can be freely edited anytime.

Step 7

Repeat the Distortion Filter on the other layer. You can instantly apply the last filter to the active layer using the shortcut Control-F. If you want to edit the parameter first, use Control-Alt-F. In the Wave filter dialog box, hit Randomize to make a different kind of distortion.

Step 8

Repeat a similar distortion effect on the remaining layer.

Step 9

We need more distortion. Duplicate all the three layers. Alt-Drag to duplicate them.

Step 10

To differentiate the result, we can modify the Wave filter setting. This can be done by double-clicking its name in the Smart Filter list. The Wave dialog box will pop up, and you can change its parameters. Or you can also try other Distortion Filters, such as Shear.

Step 11


Alt-Click the Add Layer Mask icon to Hide the layer. Do this to all the layers.

Step 12

We need more layers for the next frame. Duplicate the group layer and name the copies 2, 3, 4, and 5.

Step 13

We’ll start revealing the glitch. Hit D to revert the background color to white. Make a new selection using the Rectangular Marquee Tool. Hit Control-Delete to Fill the selection with white and reveal the selected area.

Step 14

Repeat this step on the other layers in each group layer. To add multiple selections, hold Shift while dragging the Rectangular Marquee Tool. As in the previous steps, Fill the selection with white.

3. How to Add an Old TV Scan-Line Pattern

Step 1

Now, we want to add the subtle scan-line pattern which appears in old VHS videos. Make a New Document with a canvas size of 5 px x 3 px.

Step 2

Add a New Layer. Fill the top half of the canvas with black. We don’t need the Background layer, so just Hide it by clicking on its icon or simply Delete it.

Step 3

Select the whole canvas area. Click Edit > Define Pattern to save the canvas as a Pattern. Give it a recognizable name such as tv-scanline. We don’t need the pattern file anymore. We have already saved its pattern. You can simply close it without saving.

Step 4

Return to our main glitch file. Add a New Layer and name it tv scanline. Click Edit > Fill. Select Contents: Pattern and select the tv-scanline pattern we made earlier.

Step 5

We want the pattern to stay subtle. Reduce its Opacity to about 40%.

Step 6

Let’s add a vignette effect. Add a New Layer and then use a very big and Soft Round Brush to paint black on the corner of the canvas. Reduce the layer’s Opacity to keep the vignette effect subtle.

Step 7

Add a New Layer and then add random colors to the edge of the canvas.

Step 8

If we want to, we can turn off some of its channel.

4. How to Create a Frame Animation

Step 1

We are now starting to add animation to the scene. Open up the Timeline panel from the Window menu. Click the Create Frame Animation button.

Step 2

We are now at the first frame. For the first frame, Hide all the group layers inside the RGB glitch animation and reveal only the first group layer. Make sure to set the frame duration to 0.1 seconds and the Loop setting to Forever.

Step 3

For the second frame, reveal the second group layer and Hide the others. For the third frame, reveal the third group layer and so on.

Step 4

We can continue Duplicating the group layer for the sixth frame and so forth, but it will significantly increase the file size. We can get around this by revealing a random combination of layers from all the groups layers.

Step 5


Keep on adding frames onto the scene. You can test the animation result by clicking on the Play icon on the bottom of the Timeline panel.

5. How to Save a GIF Animation

To Save the animation, press Control-Shift-Alt-S to open up the giant Save for Web dialog box. Select file type: GIF. It is currently the only sensible type of image file that supports animation. GIF has limited colors and may give the final image a pixelated or blocky look. To achieve higher quality, you can increase the number of colors used and use Diffusion in the Dithering drop-down option. Click the Save button.

Note: Since the final GIF size is bigger than 200 KB, which is the limitation for an Envato Tuts+ image, we have to show it as a movie:

6. How to Edit the Smart Object Content

Step 1

Remember that we used a Smart Object and its copies throughout this project. Every copy of the smart object that we placed in every group layer is identical. We can edit one of those Smart Objects and all of its instances will be automatically updated. To edit the image, double-click the first Smart Object that we placed at the root of the Layers panel. We can use any Smart Object in fact, but this one is much more convenient since it is not hidden inside the group layer.

Step 2

The Smart Object will be opened as a separate image file.

Step 3

Let’s try another free image from Pixabay. Drag and drop the image. Resize it if needed. Once you’re happy with the result, Save and close the file.

Step 4

Return to the original animated RGB glitch file, where we will find that the image is automatically updated.

Step 5

Export the new scene as a GIF file.

Check out this animated result below:

Final Result

Below is the final result of our tutorial in video format. From this tutorial, we can see that what we did is just some simple editing and playing around with the channel settings. I hope you learned some new techniques from following this tutorial, just as I did while writing it.

Don’t forget to share your final GIF result. I’d love to see it. Thank you for reading.

Want to learn more about creating glitch effects? Check out the following tutorials for more:

Трендовый Эффект Glitch В Веб-Дизайне И Photoshop

Glitch-эффект создает на экране интересную смесь реализма и абстракции, новшества и древности. Почему искаженные изображения стали в моде, как их используют веб-мастера, и как разными вариантами и в разных стилях создать Glitch в Photoshop. Об этом и не только рассказываем ниже.

Вероятнее всего, из всех тенденций текущего года один фотоэффект заслуживает наиболее пристального внимания с разных сторон. Еще в конце 2020 года ряд некоторых известных брендов и компаний использовали данный эффект в своих работах: видеореклама, обновление дизайна сайта, полиграфия и не только. Речь идет об эффекте «глюка» или более известного как Glitch. Но, задумываясь о том, почему вдруг он становится популярным на фоне того, как в качестве изображений в веб-дизайне стараются использовать либо реалистичные фотографии, либо графические рисунки, стоит обратить внимание на его особенность.

Ранее мы уже немного затрагивали тему создания эффекта «разрыва», но очень бегло, катастрофически мало для тренда года. Именно поэтому в этом материале мы постараемся рассмотреть виды эффекта, разные варианты создания, использования, особенности и не только.

Почему вдруг Glitch

Движение в сторону популяризации данного эффекта было вдохновлено возникшей тенденцией к использованию в дизайне «ручных» работ, реальных фотографий (нестудийных, но качественных) и создания общего несовершенства, легкой небрежности. Когда в течение нескольких лет все это начало приводить к появлению шаблонных проектов, однотипных и созданных строго по правилам и стандартам, энтузиасты решили найти то новое, что способно в корне изменить ситуацию, но при этом быть легким и простым в создании, визуально необычным, но и не нарушать сложившиеся стандарты. Этим стала противоположность. Банально, но это так. Аналогично тому, как используются и сейчас еще обычные фотографии и изображения, стали популяризировать всё эти же фотки и картинки, но в искаженном варианте, словно их пытались разорвать, помять.

Таким образом, Glitch-эффект создает на экране интересную смесь реализма и абстракции, новшества и древности. По факту Glitch имитирует вид искажения, что можно увидеть было несколько лет назад, пытаясь воспроизвести старые ленты VHS на видеомагнитофонах и на аналоговых телевизорах. Этот эффект также часто ассоциируют и с кинофильмами-ужастиками или с чем-то мистическим (но не волшебным).

Важные особенности

Ни для кого не секрет, что эффект «Разрыва» лучше смотрится в динамическом исполнении. Но фотографии и изображения также искажают и используют в веб-дизайне в качестве фонов или оформления домашней страницы.

Существуют разные варианты эффекта, что отличаются друг от друга как внешним видом, так и способом создания в Photoshop. Разумеется, что можно использовать и action (о них мы уже рассказывали), но для детальной настройки они подходят мало.

Вне зависимости от типа эффекта, в любом случае, визуально можно будет видеть присутствие рваных краев или волн, инвертированные цвета, размытия, блики, шумы, разного рода дополнительные текстуры. Иными словами, Glitch редко создается в чистом виде, путем разрывания картинки. Всегда добавляется что-то еще. То, что придает гармонию.

Также стоит заметить, что эффект может быть явным, насыщенным, таким, что за всеми «рванностями» общая картинка мало будет узнаваться. А может и быть использован и в слабой форме этот эффект.

Вот как все это реализовано на некоторых проектах: kikk (glitch используется на анимационных картинках gif), mako (анимация отсчета времени), arkade (весь дизайн с эффектом разрыва), future (эффект не в явном виде, но можно заметить редкие деформации иконок, изображений). А также стоит посетить dtsi, standardabweichung, oxota, .cryptarismission


Вариации эффекта Glitch в Photoshop

Как мы сказали выше, эффект Glitch существует, как минимум, в трех вариантах. Вот теперь рассмотрим немного то, как же создается каждый из них и в чем их визуальное отличие.

Цукерберг рекомендует:  Html - HTMLCSS Основы создания сайтов

Для наглядности отличия эффектов друг от друга мы будем использовать одну и ту же картинку (скриншот точнее). И да…маски должны быть черными (если у вас слой-маска белый, просто выделите его на панели слоев и Инвертируйте).

Цветовые каналы

Это очень разрушительный эффект для изображения и очень простой в создании. Открываем наше изображение и переходим на вкладку Каналы. Выберем красный.

Переходим в Фильтр -> Искажение -> Волна и… начинаем колдовать. Для начала тип необходимо указать «квадрат», затем в масштабе установить значение искажения по вертикали на 1%, так как данный эффект будет разрывать картинку только по горизонтали. Затем поиграйте ползунками Длины волны и Амплитуды, не забывая о кнопке Рандомизировать.

После этого можно посмотреть в цветном исполнении и выбрать отдельно Зеленый канал. К нему также применяем фильтр Волна, но искажения меняем по амплитуде и длине волны. Достаточно просто рандомно выбрать вариант.

Таким образом у нас получился эффект разрыва, сильный, возможно, но и такое при неполадках сигнала телевизионной антенны тоже бывало в жизни.

Смарт-объект

Красота данного варианта – в его удобстве, поскольку, как только вы его создали, впоследствии эффект можно заменить и применить совершенно к любому иному изображению. Именно поэтому в данном случае можно использовать множественные наложения цветовых слоев, объединение слоев в группы, различные эффекты и многое другое.

Открываем наше изображение и переводим его в смарт-объект. Создаем копию слоя (ctrl+J) и отключаем видимость.

Вновь применяем фильтр Волна, но уже ко всему изображению (не к каналам). При этом настройки выбираем такие, чтобы само искажения выглядело не сильным, едва заметным, но плавным. Как видно, в результате у нас получился кубический разлом объектов на изображении, словно картинку пытались собрать по кусочкам и не получилось.

Так как мы работаем со смарт-объектом, то если вам не понравился вид эффекта, всегда можно два раза кликнуть по нему на панели Слоев и, открыв окно настроек, изменить.

Затем применяем еще раз Волну, но меняем настройки на более малые. При этом настройки искажения будут для каждого изображения свои.

Активируем наш слой-копию и переходим в Галерею фильтров. Здесь нам потребуется Эскиз -> Полутоновый узор, тип: Линия. Размер линии мы выбрали 2, а контрастность подберите под настроение. Нажимаем Ок. Применяем Фильтр волна, но с большим масштабом и малой амплитудой.

Внизу панели слоев добавляем корректирующий слой Цвет (красный) и режим наложения – Затемнение.

Объединяем наши два первых слоя в группу (назовем Цветность) и выберем режим наложения – Замена светлым. Наша картинка заметно преобразилась. Если вам уже сейчас не нравятся разрывы Glitch, то в любой момент вы можете открыть окно настройки с панели слоев и поправить.

Создаем копию группы (цветность-02) и меняем цвет с красного на…голубой в нашем случае. Вы в режиме реального времени будете видеть изменения цвета на изображении, поэтому подобрать не составит труда. Затем Применяем фильтр Волна и изменяем масштаб с тем, чтобы синие разрывы были более сильными и могли выделиться.

Дополнительно можно наложить Микширование каналов и увеличить красные и синие цвета.

Важно: по факту мы создали уже готовый Action, поскольку, если заменить изображение на Слое 0, то оно изменится и в других слоях, а настройки эффекта останутся без изменений. Просто нажмите ПКМ по слою и выберите Заменить содержимое. В данном случае, у нас размер изображений разный, поэтому и пустого места много оказалось, но эффект остался целым, в чем-то более наглядный.

Смешивание эффектов Glitch

Этот вариант эффекта узнаваем многими и не всегда осознается, что именуется он именно как «глюк-разрыв». Скорее, он больше напоминает рябь и зернистость, если бы не одно «НО». Его внешний вид и требования к изображениям. Не к каждому он может подойти и лучше всего смотрится на панорамах, пейзажных изображениях. Так или иначе, но создавать его несложно. Поскольку мы вновь обратимся к смарт-объекту, то можно сначала создать кальку, а затем подбирать картинки.

Открываем опять наше изображение с Шу-цзэнем и добавляем новый пустой слой. Выбираем градиент, обычный от черного к белому и два раза кликаем по нему на панели управления вверху. В открывшемся окне настроек градиента выбираем Шум, 100% и выбираем (рандомизируем) варианты сочетания цветов таким образом, чтобы у нас был охвачен весь радужный спектр. Нажимаем ОК.

И теперь по новому слою приводим линию градиента строго снизу вверх, зажав Shift, чтобы не было перекосов. Обесцвечиваем через Изображение -> Коррекция -> Обесцветить.

Затем выбираем Уровни (Ctrl + L) и смещаем ползунки таким образом, чтобы наши белые линии стали более контрастными, яркими, а все вторичные и едва заметные исчезли.

Затем настроим параметры «ряби», для чего выбираем Выделение -> Цветовой диапазон -> Подсветка и устанавливаем ползунки так, чтобы белых линий было в достаточном и нужном нам количестве. Именно это количество и отвечает за плотность искажения. Нажимаем Ок и видим выделение.

Теперь сохраним ее через Выделение -> Сохранить выделенную область. В появившемся окне вводим имя и оставляем его в текущем документе на новом канале. Снимаем выделение и удаляем слой.

Добавляем новый слой и выбираем опять градиент, все тот же самый, но направляем его сверху вниз. Обесцвечиваем и применяем Уровни (Ctrl+L) как и раньше, выделяя белые линии. Потом выбираем цветовой диапазон и выделяем линии, сохраняем выделение как Канал 02, удаляем слой. Если теперь перейти в Каналы и посмотреть нами сохраненное, то можно увидеть, что «рябь» получилась разной, что нам и требовалось.

Возвращаемся на панель слоев, переводим наше изображение в смарт-объект и делаем три его копии. Одна – это линии, другие — это цвета смещения, и одна – базовая.

Выбираем базовый слой и применяем к нему фильтр Волна. Масштаб небольшой, амплитуда тоже, смысл в том, чтобы создать небольшой разрыв объектов, но видимый и явный.

Теперь переходим на слой «Красный», выбираем Выделение -> Загрузить сохранённую область и устанавливаем наш канал 01. Появляется выделение, которое нам не нужно. Поэтому отправляемся в Слои -> Слой-маска -> Скрыть выделение. И у нас преображается наше изображение, появляются сдвиги.

Оно может не слишком вас устраивать визуально, поэтому кликаем по замочку между слоем и маской, выделяем слой, выбираем Свободное трансформирование (Ctrl +T) и немного растягиваем или уменьшаем наше изображение. Как видите, эффект получается очень и очень…красивый.

Дважды кликаем по слою и выбираем режим отображения канала – красный. Переходим в фильтры и добавляем Шум таким образом, чтобы этот красный канал проявил себя.

Теперь все то же самое проделываем и с синим слоем, добавляя канал 02 и смещая трансформирование по горизонтали влево или вправо. Повторять описание шагов уже не будем.


Теперь займёмся линиями. Переходим на соответствующий слой и отправляемся в Галерею фильтров -> Полутоновый узор, тип: Линия. Но, если в прошлом варианте мы выбирали едва заметные линии, то теперь выберем явные (6) и повысим контрастность для того, чтобы белый стал более явным.

Применяем и выбираем режим наложения слоя – Экран. Теперь можно поиграть с корректирующими слоями, добавить цветность или фильтр поиска цвета, насытить каким-то цветом. Также непрозрачность слоя Линии устанавливайте в малом количестве, дабы детали оригинального изображения были лучше видны.

Если вы инвертируете маску для слоев Красный и синий, то результат будет иным.

Вот таким нехитрым способом можно создавать самые разные варианты Glitch-эффекта и при этом сделать единожды базу, а затем только заменять изображения.

Выводы

Эффект разрыва, VHS-глюка или Glitch действительно по праву считается одним из простых, сложных, творческих и красивых одновременно. Его несложно создавать, но и непросто подобрать частички разрыва. Тем не менее, общий его визуальный эффект получается потрясающим, будоражащим и различным по качеству, что делает возможным использовать такие измененные изображения практически на любых сайтах. По возможности, в целом.

Веб-дизайн, повторимся, профессия творческая, зависящая не только от того, что заказчик захотел страничку с блоками контента. Эти блоки и фон для них нужно оформить, и оформить таким образом, чтобы было не аляповато, скромно, строго, приятно и … красиво. Просто – красиво. И это не значит, что научившись делать Polyscape или разрыв, теперь каждый второй сайт будет с этими эффектами. Тогда, не ровен час, и даже Glitch превратиться в шаблон, унылый и скучный для творчества.

А если в творчестве становится уныло, то веб-дизайн никогда не получится эффективным и действующим. Увы.

Эффект неисправного монитора для текста, картинок и SVG

Эффект Glitch Лукаса Беббера выглядит очень круто — как будто вы смотрите на текст на старом мониторе, который слишком часто роняли на пол и у него «плавает» вертикальная синхронизация и сведение.

Реализация этого эффекта на CSS выглядит вполне убедительно. Мне пришлось немного поломать голову, чтобы выяснить, как он работает, и теперь я хочу объяснить это вам. Кроме того, я воспроизвёл этот эффект не только для текста, но и для растровых изображений и SVG, а так же написал несколько примесей Sass, чтобы облегчить работу с ним.

Три копии текста

HTML для этого примера выглядит просто:

С помощью псевдоэлементов создаются две дополнительные копии основного элемента, которыми можно управлять индивидуально:

Все три копии текста расположены друг над другом:

Изменяем копии

Каждая из дополнительных копий идентична оригиналу за исключением того, что:

  • они смещены влево или вправо;
  • У них есть цветной ореол, созданный с помощью text-shadow .

Именно смещение и ореол служат основой для эффекта неисправного монитора.

Теперь наши три копии выглядят так:

Обрезаем копии

Пока что нам видна только самая верхняя из трёх копий. Скорее всего, это версия ::after , если только вы не меняли z-index . Но это не важно, так как мы будем попеременно показывать части всех трёх копий с помощью свойства clip . В данный момент это свойство уже считается устаревшим, его должно заменить clip-path , но на момент написания статьи именно свойство clip работало лучше. Конечно, со временем это изменится, так что нужно иногда поглядывать на ситуацию. В случае чего, их легко будет поменять, например, с помощью Autoprefixer.

У clip довольно странный синтаксис. Требуются четыре значения, логично было бы предположить, что это координаты верхнего левого угла и длина с шириной, или координаты верхнего левого и нижнего правого углов, но вместо этого числа означают отступы, как в свойствах margin или padding ( top/right/bottom/left ).

Вот как может выглядеть результат обрезки, для наглядности фон сделан непрозрачным и слои смещены друг относительно друга:

Анимируем обрезку

Для свойства clip можно использовать анимации CSS, меняя положение обрезающего прямоугольника. Вот пример такой анимации:

Обратите внимание, что левый и правый край остаются неизменными, меняются только верхний и нижний край. И эти значения выбраны совершенно произвольно. С помощью Sass вполне можно генерировать их случайным образом:

Так как нам понадобятся два набора случайных обрезающих прямоугольников, надо будет сделать два набора ключевых кадров и применить их к двум копиям:

В этом месте мы можем отрегулировать скорость анимации зациклить её. Эффект готов:

Примеси Sass

Я подумал, что хорошо бы добавить этому эффекту возможность удобного повторного использования. Например, написать примесь Sass с параметрами, с помощью которых можно контролировать эффект:

Вот что у меня получилось:

Конечно, можно придумать ещё миллион способов, как реализовать эту примесь — всё зависит от того, какие параметры вы хотите настраивать, какая у вас разметка HTML и т.д.

Я также написал ещё две примеси, одну для растровых изображений, вторую — для SVG. Они отличаются деталями реализации — там не используются псевдоэлементы, смещение и цветной ореол тоже делаются по-другому и т.д. Вот все три примеси в одном файле. А вот так выглядит их работа:

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все языки программирования для начинающих