C# язык для тех, кто хочет создавать сложные проекты


Содержание

История создания языка программирования C#

Язык C# появился на свет в июне 2000 г., в результате кропотливой работы большой группы разработчиков компании Microsoft, возглавляемой Андерсом Хейлсбергом (Anders Hejlsberg). Этот человек известен как автор одного из первых компилируемых языков программирования для персональных компьютеров IBM — Turbo Pascal. Наверное, на территории бывшего Советского Союза многие разработчики со стажем, да и просто люди, обучавшиеся в той или иной форме программированию в вузах, испытали на себе очарование и удобство использования этого продукта. Кроме того, во время работы в корпорации Borland Андерс Хейлсберг прославился созданием интегрированной среды Delphi (он руководил этим проектом вплоть до выхода версии 4.0).

Появление языка C# и инициативы .NET отнюдь не случайно пришлось на начало лета 2000 г. Именно к этому моменту компания Microsoft подготовила промышленные версии новых компонентных технологий и решений в области обмена сообщениями и данными, а также создания Internet-приложений (COM+, ASP+, ADO+, SOAP, Biztalk Framework). Несомненно, лучшим способом продвижения этих новинок является создание инструментария для разработчиков с их полноценной поддержкой. В этом и заключается одна из главных задач нового языка C#. Кроме того, Microsoft не могла больше расширять все те же инструменты и языки разработки, делая их все более и более сложными для удовлетворения конфликтующих между собой требований поддержки современного оборудования и обеспечения обратной совместимости с теми продуктами, которые были созданы в начале 1990-х гг. во время первого появления Windows. Наступает момент, когда необходимо начать с чистого листа для того, чтобы создать простой, но имеющий сложную структуру набор языков, сред и средств разработки, которые позволят разработчику легко создавать современные программные продукты.

С# и .NET и являются той самой отправной точкой. Если говорить упрощенно, то .NET представляет собой новую платформу, новый API для программирования в Windows, а С# есть новый язык, созданный с нуля, для работы с этой платформой, а также для извлечения всех выгод из прогресса сред разработки и нашего понимания принципов объектно-ориентированного программирования в течение последних 20 лет.

Необходимо отметить, что обратная совместимость не потеряна. Существующие программы будут выполняться, а платформа .NET была спроектирована таким образом, чтобы она могла работать с имеющимся программным обеспечением. Связь между компонентами в Windows сейчас почти целиком осуществляется при помощи СОМ. С учетом этого .NET обладает способностью создавать оболочки (wrappers) вокруг существующих компонентов СОМ, так что компоненты .NET могут общаться с ними, и создавать оболочки вокруг компонентов .NET, что позволяет им выглядеть как обычные СОМ-компоненты.

Авторы C# стремились создать язык, сочетающий простоту и выразительность современных объектно-ориентированных языков (вроде Java) c богатством возможностей и мощью C++. По словам Андерса Хейлсберга, C# позаимствовал большинство своих синтаксических конструкций из C++. В частности, в нем присутствуют такие удобные типы данных, как структуры и перечисления (другой потомок C++ — Java — лишен этих элементов, что создает определенные неудобства при программировании). Синтаксические конструкции С# унаследованы не только от C++, но и от Visual Basic. Например, в С#, как и в Visual Basic, используются свойства классов. Как C++, С# позволяет производить перегрузку операторов для созданных вами типов, Java не поддерживает ни ту, ни другую возможность). С# это фактически гибрид разных языков. При этом С# синтаксически не менее (если не более) чист, чем Java, и так же прост, как Visual Basic, но обладает практически той же мощью и гибкостью, что и C++.

Особенности С#:

  • Полная поддержка классов и объектно-ориентированного программирования, включая наследование интерфейсов и реализаций, виртуальных функций и перегрузки операторов.
  • Полный и хорошо определенный набор основных типов.
  • Встроенная поддержка автоматической генерации XML-документации.
  • Автоматическое освобождение динамически распределенной памяти.
  • Возможность отметки классов и методов атрибутами, определяемыми пользователем. Это может быть полезно при документировании и способно воздействовать на процесс компиляции (например, можно пометить методы, которые должны компилироваться только в отладочном режиме).
  • Полный доступ к библиотеке базовых классов .NET, а также легкий доступ к Windows API (если это действительно необходимо).
  • Указатели и прямой доступ к памяти, если они необходимы. Однако язык разработан таким образом, что практически во всех случаях можно обойтись и без этого.
  • Поддержка свойств и событий в стиле VB.
  • Простое изменение ключей компиляции. Позволяет получать исполняемые файлы или библиотеки компонентов .NET, которые могут быть вызваны другим кодом так же, как элементы управления ActiveX (компоненты СОМ).
  • Возможность использования С# для написания динамических web-страниц ASP.NET.

Одной из областей, для которых не предназначен этот язык, являются критичные по времени и высокопроизводительные программы, когда имеет значение, занимать исполнение цикла 1000 или 1050 машинных циклов, и освобождать ресурсы требуется немедленно. C++ остается в этой области наилучшим из языков низкого уровня. В С# отсутствуют некоторые ключевые моменты, необходимые для создания высокопроизводительных приложений, в частности подставляемые функции и деструкторы, выполнение которых гарантируется в определенных точках кода.

По материалам:
Компьютерное Обозрение, #39, 11 — 17 октября 2000
Симон Робинсон, Олли Корнес, Джей Глинн и др. «C# для профессионалов»
Эндрю Троелсен. «C# и платформа .NET»

Какие проекты написать для закрепления знаний на C#?

Я заканчиваю читать Шилдта по C#. Хочу закрепить знания на практике. Писал уже калькулятор и телефонный справочник. Что еще можно попробовать написать?

5 ответов 5

Вот неплохие задачи: архив.

посмотри тут там и идею найдешь и команду заодно) все таки участие в opensource проектах дает хороший опыт. и при устройстве на работу поможет)

Что-нибудь для работы с базой данных, например. Заодно и синтаксис Sql-запросов подучите :)

Рекомендую делать работы из разряда курсовых проектов. Просто приходите к преподу в универе и говорите какие у вас есть темы по изучению такого то языка. Кстати можно в этом деле и подзаработать немного

Не буду повторяться, что уже перечислено. Но я когда изучал, то заходил на фриланс-биржы, и смотрел какие проекты есть. И пытался для себя их сделать. Так можно оценить свои знания на более-менее реальных проектах, и сколько времени потратил.

Программирование на C, C# и Java

Уроки программирования, алгоритмы, статьи, исходники, примеры программ и полезные советы

Сложный уровень

ОСТОРОЖНО МОШЕННИКИ! В последнее время в социальных сетях участились случаи предложения помощи в написании программ от лиц, прикрывающихся сайтом vscode.ru. Мы никогда не пишем первыми и не размещаем никакие материалы в посторонних группах ВК. Для связи с нами используйте исключительно эти контакты: vscoderu@yandex.ru, https://vk.com/vscode

Стратегия – шаблон проектирования

Рассмотрим такой поведенческий шаблон проектирования, как Стратегия (Strategy). Также будет приведен пример реализации шаблона стратегия в рамках программы, работающей со строками. Разработку будем вести на языке программирования C#.

Алгоритм DES

Поговорим опять о шифровании. На этот раз рассмотрим алгоритм DES. DES – алгоритм блочного шифрования на основе сети Фейстеля, которая проходится 16 раз. DES может использоваться в нескольких режимах; мы рассмотрим режим “электронной кодовой книги” – ECB (electronic code book). Разработку…

Система логического вывода с одной входной переменной

В статье рассматривается система логического вывода с одной входной переменной. Приводятся теоретические сведения, алгоритмы, а также исходный код программы решающей данную задачу.

Задача объемного планирования. Перевод продукции в высшую категорию качества

В статье рассматривается задача объемного планирования в стандартной постановке. Производится перевод продукции в высшую категорию качества (ВКК). На основе рассмотренных условий задачи приводятся ограничения, по которым строится симплекс-таблица. Также мы предоставляем исходный код программы на языке C#, решающей данную задачу.

Симплекс-метод. Реализация

В этой статье рассматривается симплекс-метод, который применяется при решении задач линейного программирования (ЗЛП). Приводится алгоритм метода, а также его реализация на языке C#. Реализация представлена в конце статьи.

Программа для построения графов C#

Представляем вашему вниманию программу для построения графов, написанную на языке C#. Внизу страницы вы можете скачать исходник этой программы, а в этой статье будут описаны функции программы и основные приемы, использовавшиеся при их кодировании.

Фильтрация изображений на C#

Представляем вашему вниманию исходник программы для простой фильтрации растровых изображений, позволяющей изменять яркость, контрастность, цветовой баланс картинки, а также повышать резкость и размывать изображения. Кроме того, будут описаны алгоритмы для работы с графикой, используемые в программе.

Растеризация треугольников на основе барицентрических координат C#

В этой статье мы рассмотрим алгоритм и пример программы, растеризующей треугольники с интерполяцией атрибутов вершин на основе барицентрических координат. Звучит громоздко? Не пугайтесь, все не настолько сложно.

Гитарный тюнер на языке C#

В этой статье речь пойдет про гитарный тюнер, написанный на языке C#. Кратко рассмотрим структуру программы и основной алгоритм. Исходник можно скачать, нажав кнопку внизу страницы. Компьютер может захватывать живой звук/музыку с помощью микрофона, подключенного к звуковой плате. Современные звуковые платы…

Инструкция для тех, кто хочет стать программистом с нуля

Кризис заставляет многих сменить место работы или даже полностью поменять специальность. Приходится осваивать новые навыки и профессии. Прекрасным выбором в этом случае может стать профессия программиста. Это интересно, комфортно и прибыльно. В этой статье мы постараемся ответить на вопрос, как построить карьеру программиста с нуля.

Начать свой путь к карьере программиста стоит с ответа на вопрос, нужно ли вам программирование вообще? Этот вопрос не относится к тем, кто учится или учился по специальности, близкой к программированию. Если вам в школе математика давалась лучше, чем гуманитарные науки, если вам нравится проводить много времени за компьютером, если вам хочется изучать что-то новое, тогда программирование вам подойдёт.

С чего начать

Есть несколько вариантов развития событий, в результате которых человек становится программистом. Первый — родители-программисты, которые всему научили своих детей. Таким детям даже не нужно идти в университет. Второй вариант — модная профессия программиста. После школы нужно было выбрать, куда пойти учиться, и выбрали модное направление IT, вроде бы понравилось. И последний вариант — хобби, которое переросло в работу.

Если с вами ничего из вышеперечисленного не произошло, значит, у вас есть выбор из четырёх вариантов:

  • Самообразование. Этот вариант можно использовать как самостоятельно, так и в паре с другими методами. В интернете полно сайтов, книг и приложений, которые помогают изучать различные языки программирования и технологии. Но это самый тяжёлый путь для начинающих.
  • Университет. Если вы оканчиваете школу и хотите быть программистом, тогда идите в университет. Если не за знаниями, тогда за корочкой. Она может послужить бонусом при устройстве на работу. Хотя и какие-то знания вы тоже получите. Но не забывайте заниматься и самообучением. К выбору вуза стоит подойти очень ответственно. Внимательно изучите программы обучения и выбирайте лучшие технические вузы.
  • Ментор. Будет очень неплохо, если вы найдёте человека, который согласится помочь вам и направит вас в правильную сторону. Он подскажет подходящие книги и ресурсы, проверит ваш код, даст полезные советы. Кстати, мы уже писали о полезном ресурсе, где вы сможете найти ментора. Наставника можно искать среди знакомых программистов, на IT-тусовках и конференциях, на онлайн-форумах и так далее.
  • Специализированные практические курсы. Попробуйте поискать в своём городе курсы, где вас обучат какому-нибудь языку программирования или технологии. Я был приятно удивлён количеством таких курсов в Киеве, в том числе бесплатных и с последующим трудоустройством.

Какой язык, технологию и направление выбрать

Когда вы станете программистом, через годик-другой будете вольны выбирать любой язык, который вам нравится. Но при выборе первого языка программирования новичок должен учитывать следующие критерии:

  • Наличие на рынке вакансий. Конечная цель этого пути — найти работу программистом. А это будет трудно сделать, если на рынке вакансий никто не будет искать разработчиков на вашем языке программирования. Проверьте сайты с вакансиями, посмотрите, кого больше ищут, выпишите десяток языков. И переходите к следующему критерию.
  • Низкий уровень вхождения. Если вам придётся потратить длительное время на изучение языка, это может отбить у вас охоту к программированию вообще. Почитайте о тех языках, которые вы выбрали выше. Просмотрите литературу, которую нужно будет прочитать, чтобы изучить эти языки. И выберите те, о которых пишут, что они лёгкие, или которые вам показались лёгкими. Такими языками могут оказаться PHP, Ruby, Python.
  • Кайф от процесса. Если вам не нравится писать код на выбранном языке, вы не будете получать удовольствия от этого процесса, от работы и от жизни. А оно вам надо? Делайте правильный выбор.

Также вам придётся определиться с направлением программирования. Мобильное, десктопное, игры, веб, низкоуровневое программирование и так далее. Самые популярные и относительно лёгкие отрасли — разработка под веб, мобильные и десктопные клиенты. Под каждое направление может подходить один язык и совсем не подходить другой. То есть при выборе языка программирования также стоит отталкиваться и от этого фактора.

В любом случае изучите веб-технологии. Это язык разметки HTML, стили CSS и JavaScript, который позволит сделать вашу страницу динамической. На следующем этапе изучите серверный язык (Python, PHP, Ruby и другие) и подходящие для него веб-фреймворки. Изучите базы данных: практически в каждой вакансии программиста это упоминается.

Как получить начальный опыт

Без опыта вы не получите работу. Без работы вы не получите опыт. Замкнутый круг реальной жизни. Но ничего страшного, мы из него выберемся.

Во-первых, не стоит ждать, пока вы прочитаете все книги по выбранному языку программирования. Начинайте писать свои первые строки кода уже после второй главы книги. Выполняйте все задания из книг, перепечатывайте примеры, разбирайтесь в них. Усложняйте примеры и задания из книг своими идеями. Создавайте свои задачи к пройденному материалу. Решайте эти задачи.

Цукерберг рекомендует:  Лет - Вопрос Со скольки лет

Во-вторых, вам нужно найти свои первые проекты. Это, наверное, самый сложный вариант, но рабочий. Вам придётся самому искать заказы, выполнять их, заморачиваться с оплатой. Для новичка это архисложно, но зато затем все остальные варианты покажутся плёвым делом. Выполненные проекты можно будет записать в опыт и показать вашему будущему работодателю. Реальные проекты являются большим плюсом в вашем резюме.

Если вы знаете английский язык, регистрируйтесь лучше на англоязычных биржах. Рынок там больше. Если не знаете английского, учите его. А пока что вам доступны русскоязычные биржи фриланса. Ищите небольшие проекты, которые соответствуют вашему уровню знаний или чуть выше него. Подайте заявку на пару десятков таких заданий. И приготовьтесь получить море отказов. Но если одна-две заявки выстрелят, у вас будет шанс получить реальный опыт.

Ещё одним неплохим вариантом для получения реального опыта является open source. Таким проектам всегда нужны новые люди, пусть даже и новички. Вы можете поискать в проекте баги или посмотреть в баг-трекере и предложить методы их решения. Найти такие проекты легко на GitHub или других сервисах для хостинга кода. Не стесняйтесь задавать там вопросы.

Четвёртый вариант получения опыта — помощь знакомым программистам. Попросите их передать вам маленькие и несложные задания. Если что-то не будет получаться, у вас всегда будет к кому обратиться. И при этом вы будете участвовать в реальном проекте.

Последний способ — собственные проекты, различные хакатоны или работа в коворкинге. Свои проекты сложно начинать самому, лучше поискать знакомых или друзей.

Почему стоит выбрать Python

Давайте немного подробнее поговорим о выборе первого языка программирования. Первый язык должен быть простым и популярным на рынке. Таким языком является Python. Я очень советую выбрать именно его в качестве первого языка программирования.

Код программы на Python читабелен. Вам даже не нужно быть программистом, чтобы в общих чертах понять, что происходит в программе. Из-за несложного синтаксиса Python вам понадобится меньше времени для написания программы, чем, например, на Java. Огромная база библиотек, которая сэкономит вам кучу сил, нервов и времени. Python является высокоуровневым языком. А значит, вам не нужно особо думать о ячейках памяти и о том, что там разместить. Python — язык широкого назначения. И он такой простой, что даже дети могут его выучить.

Справедливости ради стоит упомянуть и о других языках программирования. Java может стать неплохим выбором для новичка. Этот язык популярнее, чем Python, но и немного сложнее. Зато инструменты для разработки гораздо лучше проработаны. Стоит только сравнить Eclipse и IDLE. После Java вам будет проще перейти к работе с низкоуровневыми языками программирования.

PHP — ещё один очень популярный язык. И, мне кажется, он даже проще, чем Python. Очень легко найти себе ментора или решение какой-нибудь проблемы на форуме. Всё потому, что в мире существует огромное количество PHP-программистов разного уровня. В PHP нет нормального импорта, есть множество вариантов решения одной и той же задачи. А это усложняет обучение. И PHP заточен исключительно под веб.

Языки C и C# очень сложны для новичка. Ruby — хороший выбор в качестве второго языка, но не первого. JavaScript — очень простой язык, но ничему хорошему он вас не научит. А задача первого языка программирования всё-таки научить вас чему-то правильному, задать какую-то логику.

Важен ли английский язык

Важен! Не знаете? Учите. Знаете? Совершенствуйте. Учитесь читать, писать, слушать и говорить на английском. Делайте упор на техническую литературу. Слушайте англоязычные подкасты. Читайте англоязычные учебники по программированию.

Что нужно знать, кроме языка программирования

Конечно же, кроме языка программирования и английского, нужно знать что-то ещё. А вот что — зависит от направления, которое вы выберете. Веб-программист обязан знать HTML, CSS, JavaScript. Десктоп-программист учит API операционной системы и различные фреймворки. Разработчик мобильных приложений учит фреймворки Android, iOS или Windows Phone.

Всем нужно выучить алгоритмы. Попробуйте пройти курс на Coursera или найти подходящую для себя книгу по алгоритмам. Кроме этого, нужно знать одну из баз данных, паттерны программирования, структуры данных. Стоит также познакомиться с репозиториями кода. Хотя бы с одним. Обязательно знание систем версионного контроля. Выбирайте Git, он самый популярный. Вам нужно знать инструменты, с которыми вы работаете, операционную систему и среду разработки. И главный навык программиста — уметь гуглить. Без этого вы не проживёте.

Последние шаги

Вам нужно подготовить резюме. Не просто резюме, а хорошее резюме. Не стоит писать там лишней информации, но и умалчивать о своих умениях тоже не нужно. После того как вас пригласят на интервью, вы должны к нему подготовиться. Пройдитесь по материалу, который указан в вашем резюме. Вы должны быть уверены в своих знаниях. Просмотрите проекты, над которыми вы работали, вспомните технологии, которые вы применяли. И вперёд — к светлому будущему с новой профессией программиста.

Преимущества и недостатки C# — Учим Шарп #1


Опубликовано shwan в 06.11.2020

Я хочу обсудить с тобой один очень важный вопрос, который достаточно часто упускают из внимания: действительно ли тебе нужно учить язык C#?

Что бы тебе ни рассказывали на всевозможных онлайн курсах, книгах, тренингах и конференциях, о том, как можно стать программистом за 21 день – все это ложь, п*дежь и провокация.

Программирование – это достаточно сложная техническая наука, требующая глубоких знаний информатики, математики, физики, а также синтаксиса нескольких языков программирования и целой кучи предметных областей, в которых тебе придется работать. Поэтому, если ты действительно серьезно решил стать настоящим программистом (а не обезьянкой, пишущей код), то приготовься к постоянному изучению чего-то нового, изнуряющему процессу отладки и поиска багов, а также чтению мануалов (в большинстве своем англоязычных).

Поэтому, я предлагаю тебе предварительно рассмотреть основные преимущества и недостатки языка C#, перспективы развития, сферы применения и уровни зарплатных ожиданий. Это может помочь тебе понять действительно ли ты правильно инвестируешь свое время. А время – это самый ценный ресурс, запомни это.

История языка C#

Я постараюсь долго не задерживаться на этом пункте, но основную информацию расскажу.

Данный язык создан всеми так горячо любимой корпорацией Зла Microsoft в 2000 году. Он очень многое унаследовал от своих родителей (С++ и Java), но и привнес нового.

Возможной версией использования символа хештега принято считать наследование плюсиков от предков, примерно следующим образом: C → C++ → C++++(C#), потому что символ «#» при хорошем воображении можно получить путем объединения 4-х знаков «+».

Язык активно развивается. Регулярно выходят новые версии C#, которые добавляют новые синтаксические конструкции в язык, а также увеличивают его быстродействие и надежность.

Преимущества C#

Данный язык использует объектно-ориентированный подход к программированию во всем. Это означает, что тебе нужно будет описывать абстрактные конструкции на основе предметной области, а потом реализовывать между ними взаимодействие. Данный подход пользуется большой популярностью, потому что позволяет не держать в голове всю информацию, а работать по принципу черного ящика: подал входные данные -> МАГИЯ -> PROFIT.

Также в языке присутствует обилие синтаксического сахара, который делает тяжелую жизнь программиста капельку слаще. Вместо того, чтобы писать 100500 строк кода, ты просто используешь готовую конструкцию, а компилятор сделает за тебя всю грязную работу. Но некоторые такие конструкции являются не самыми оптимальными с точки зрения производительности. Но все это перекрывается за счет удобочитаемости кода и высокой скоростью разработки.

Еще стоит упомянуть, что все это работает на базе платформы .NET Framework. Что это означает? Для многих непосвященных, это просто какая-то приблуда, которую нужно установить на комп, чтобы программа запустилась, но дело обстоит значительно глубже. Написанный тобой код на языке C# транслируется в промежуточный язык (IL), который в свою очередь уже преобразуется в машинный код на твоем компьютере прямо во время выполнения приложения (JIT). Спрашивается, зачем это все? А суть в том, что ты можешь пилить со своим другом Васей на разных языках один и тот же проект и ни одному из вас не придется переучиваться. Но я никогда не видел, чтобы это реально использовали на практике. Но это еще не все. Так как окончательная компиляция из промежуточного кода выполняется в живую на твоей конкретной машине, то возможно увеличение производительности за счет использования специфических команд именно твоего процессора.

Лично для меня одним из самых важных плюсов является наличие большого количества библиотек и шаблонов, позволяющих не тратить время на изобретение своего собственного велосипеда, из костылей, со слоупоком за рулем.

Ты просто скачиваешь нужное тебе решение из nuget и начинаешь его использовать. В большинстве своем они бесплатны. Сюда же можно отнести большое количество обучающего и справочного материала. Практически на любой свой вопрос ты сможешь найти ответ на стековерфлоу. Ну а на крайний случай всегда можешь спросить в моем телеграм чате для программистов.

Немаловажно наличие хороших инструментов разработки, и здесь все очень хорошо. Абсолютное большинство разработчиков используют интегрированную среду разработки Visual Studio, которая предоставляет over9000 возможностей, использовать которые ты конечно же не будешь.

Но IDE действительно хороша, к тому же имеется ее полнофункциональная бесплатная версия Community.

Еще к плюсам можно отнести строгую типизацию, которая позволяет защититься от дурака, и не так давно появившаяся кросспратформенность в .NET Core (да-да, мелкомягкие потихоньку захватывают линукс).

Недостатки C#

Из-за обилия синтаксического сахара появляется большое количество быдлокодеров, которые будут с завидным постоянноством стрелять себе в колено. К тому же некоторые, казалось бы, общепринятые синтаксические конструкции начинают себя вести совершенно неадекватно при определенных обстоятельствах.

C# очень легко дизассемблируется. Это означает, что с большой долей вероятности твой код будет получен и изучен конкурентами. Конечно же, есть специальные инструменты, которые могут усложнить этот процесс, но на 100% защититься от этого практически невозможно.

.NET использует концепцию JIT-компиляции. Это означает, что программа будет скомпилирована в машинные коды по мере необходимости прямо во время работы приложения. С одной стороны, это конечно прикольно, но при первом запуске возможны весьма серьезные тормоза.

C# не является повсеместно распространенным языком. Большинство программистов сосредоточены в коммерческой Enterprise сфере, что накладывает весьма серьезные ограничения на поиск работы в небольших городах, где кроме Delphi или PHP ничего жизни не видели. К тому же, как бы то ни было, C# в первую очередь ассоциируется с Windows. Вряд ли в обозримом будущем что-то изменится и Винда все также будет продолжать доминировать на рынке, но все же небольшой риск остается, особенно учитывая недавние фейлы с обновлениями в Windows 10.

Перспективы развития C#

C# входит в первую пятерку самых популярных языков программирования на 2020 год. Он используется во многих крупных компаниях, а также и в небольших стартапах. Сейчас компания Microsoft делает большой упор на развитие универсальности и кросспалтформенности для этого языка. Уже сейчас с его помощью можно разрабатывать практически любой тип приложений.

Компания Microsoft остается одной из крупнейших IT компаний мира, а C# ее флагманский язык программирования, который постоянно развивается и впитывает в себя все новые возможности. Поэтому в обозримом будущем проблем у данного языка возникнуть не должно.

Сферы применения языка C#

В этой области C#, наверное, впереди планеты всей. Хочешь разрабатывать обычные приложения для компьютера – пожалуйста, стандартные WinForms Application и консоль тебе в помощь. Хочешь такие же, но покрасивее? – используй WPF. И специальные приложения для магазина в Windows Store тоже. Веб-приложения? – Легко ASP.NET всегда придет на помощь. На Linux? – тоже не вопрос, .NET Core уже здесь. Мобильное приложение? – Xamarin сделает сразу под все платформы. Хочешь написать игру? – движок Unity показывает себя очень даже неплохо, и при этом также адаптирует игру под различные платформы. Хочешь приблизить апокалипсис с восстанием машин и создаешь искусственный интеллект? – есть целая платформа с кучей инструментов для этого Microsoft AI Platform. Также и для компьютерного зрения и ботов. Я вообще с трудом могу придумать пример того, что невозможно реализовать на C#. Я где-то встречал даже операционную систему написанную на шарпе. Поэтому в этой области все хорошо.

Зарплаты разработчиков C#

Здесь все в целом неплохо. По данным на 2020 год, C# явно не является самым высокооплачиваемым языком, но и не самый низкооплачиваемый тоже. Среднее значение зарплаты для данного языка в России около 90к рублей. Это весьма неплохой результат, но бесспорно есть и более дорогие языки. В целом, уровень заработной платы намного больше зависит от прямоты рук и уровня знаний, поэтому не так важно на каком языке писать, главное делать это хорошо. Но данная цифра задает примерный уровень для Middle разработчика в среднем по России. От этого уже можно отталкиваться.

Итоги

C# это объектно-ориентированный язык с большим количеством синтаксического сахара, что позволяет экономить время и силы. Он используется во многих крупны организациях, стартапах, а также начинающими. Имеется удобная и бесплатная среда разработки. Достаточно прост в освоении на базовом уровне, но содержит вагон и маленькую тележку скрытых особенностей, чтобы разобраться в которых потребуется много времени. Позволяет разрабатывать универсальные мобильные приложения и игры, но используется для этого достаточно редко.

В целом это перспективный язык, достаточно простой для освоения начинающим. Но следует помнить, что существует множество альтернатив, которые лучше подходят под некоторые задачи. Например, могу порекомендовать языки C++, Java, Python.

При этом следует понимать, что язык очень мощный и на изучение всех тонкостей потребуется много времени, но изучить основы синтаксиса, понять принципы ООП и разработки в целом вполне возможно любому заинтересованному человеку.

Основная идея C# — это универсальность. Ты можешь реализовать все на одном языке и для любой платформы, но с большой долей вероятности это будет работать медленнее, чем разработанное специально под конкретную платформу.

Он неплохо подходит как для начинающих в качестве первого языка, так и для реализации крупных коммерческих проектов.

На этом мы заканчиваем наш первый урок. Подписывайтесь на мои социальные сети: Вконтакте, Телеграм, YouTube и Дзен. Ну а еще есть специальный закрытый чат, для изучающих C# по моему курсу. С вами был Вадим. Пока!

Язык программирования C#: краткий обзор

Язык C#, разработанный компанией Майкрософт, один из самых популярных современных языков программирования. Он востребован на рынке разработки в различных странах, C# применяют при работе с программами для ПК, создании сложных веб-сервисов или мобильных приложений. Появившийся как язык для собственных нужд платформы Microsoft .NET, постепенно этот язык стал очень популярным. А потому мы решили сделать небольшой обзор для тех, кто выбирает, какие инструменты разработки стоит освоить в ближайшее время.

Итак, разработка языка началась в 1998 году, а первая версия увидела свет в 2001. Группой разработчиков руководил известный в профессиональных кругах специалист Андерс Хейлсберг. Новые версии C# выходят сравнительно часто, а текущие доработки, исправление багов и расширение библиотек ведется практически на постоянной основе.

В результате язык получился крайне гибкий, мощный и универсальный. На нем пишут практически все, что угодно, от небольших веб-приложений до мощных программных систем, объединяющих в себе веб-структуры, приложения для десктопов и мобильных устройств. Все это стало возможным благодаря удобному Си-подобному синтаксису, строгому структурированию, огромному количеству фреймворков и библиотек (их число достигает нескольких сотен).

Долгое время платформа .NET поставлялась с закрытым ядром, что создавало определенные сложности в разработке и снижало популярность C# в профессиональной среде. Но в ноябре 2014 Майкрософт радикально изменила подход и стала выдавать бесплатные лицензии для Visual Studio уже с открытым исходным кодом для всех наборов инструментов.

Чем интересен C#

Си шарп – действительно интересный инструмент, достойный внимания. Он уверенно занимает высокие позиции в рейтингах востребованных ЯП на рынке труда. Потому имеет смысл изучить его возможности подробнее и понять, для чего и где стоит применять C#.

Цукерберг рекомендует:  Работа с Google Documents List Подключение к Google

Поддержка

Компания Microsoft уделяет значительное внимание поддержке языка разработки, а потому регулярно появляются обновления и дополнения, исправляются выявленные баги в компиляторе, расширяются библиотеки. Разработчики заинтересованы в популяризации инструмента и прилагают к этому массу усилий.

Документация и доступность

Разработчики предоставляют подробную и развернутую документацию на своих официальных ресурсах. Кроме того, ответы практически на любые вопросы, связанные с работой в C#, можно найти в сети. Популярность языка привела к появлению множества профессиональных сообществ, посвященных Си шарпу. Существует множество учебников, курсов для новичков и миддлов, видео подборок и других обучающих материалов.

Гибкость

Инструментарий C# позволяет решать широкий круг задач, язык действительно очень мощный и универсальный. На нем разрабатывают:

  • Приложения для WEB.
  • Различные игровые программы.
  • Приложения платформ Андроид или iOS.
  • Программы для Windows.

Перечень возможностей разработки практически не имеет ограничений благодаря широчайшему набору инструментов и средств. Конечно, все это можно реализовать при помощи других языков, но некоторых из них узкоспециализированные, в других придется использовать дополнительные инструменты сторонних разработчиков. В C# решение широкого круга задач возможна быстрее, проще и с меньшими затратами времени и ресурсов.

Сборка мусора

Позволяет в автоматическом режиме очистить память от объектов, которые не используются, или уничтоженных приложений.

Обработка исключений

С помощью этого инструмента можно легко выявлять и обрабатывать ошибки в коде. Способ является структурированным с широким набором функций. При этом важно не злоупотреблять возможностями работы с исключениями, так как при неправильном использовании появляется риск появления «багов».

Единая система типов

В языке принята общая система работы с типами, начиная от примитивов и заканчивая сложными, в том числе, пользовательскими наборами. Применяется единый набор операций для обработки и хранения значений типизации. Также можно использовать ссылочные типы пользователя, что позволит динамически выделить память под объект или хранить упрощенную структуру в сети.

Язык программирования запрещает обращение к переменным, которые не были инициализированы, что исключает возможность выполнения бесконтрольного приведения типов или выхода за пределы определенного массива данных.

Управление версиями

Очень интересная особенность ЯП. Суть в том, что многие языки не уделяют должного внимания этому вопросу, и программы нередко перестают корректно работать при переходе на новую версию продукта. В C# это было исправлено.

Архитектура платформы (как все это работает)

Для работы приложений на C# необходимо установить и настроить платформу NET Framework. Она поставляется полностью бесплатно, применяется крайне широко, а потому проблем с пользовательскими устройствами обычно не возникает. Платформа встроена в установочный пакет Windows, при необходимости ее также можно скачать и «поставить» отдельно. Существуют версии для Линукс и MAC.

В рамках платформы к обработке исполняемого кода подключается среда CLR – единый объединенный набор библиотек и классов, который был разработан Майкрософт и является реализацией мирового стандарта Common Language Infrastructure (CLI).

После работы компилятора текст программы переводится в промежуточный язык IL, который «понимает» CLI. Работает это так. IL и все необходимые ресурсы, включая строки и рисунки формата BMP, сохраняются на жесткий диск в виде исполняемого файла dll или exe. Из таких файлов с промежуточным кодом формируется сборка приложения, которая включает в себя описание с полной информацией обо всех важных параметрах работы.

Непосредственно при выполнении программы CLR обращается к сборке и производит действия в зависимости от полученных сведений. Если код написан правильно и проходит проверку безопасности системы, производится компиляция из IL в инструкции в машинные команды. Среда CLR попутно выполняет еще много побочных функций:

  1. удаление «программного» мусора;
  2. работа с исключениями;
  3. распределение ресурсов;
  4. контроль типизации;
  5. управление версиями.
  6. Типизация.
  7. Управление версиями.

В результате код C# считается управляемым, т.е. он компилируется в двоичный вид на пользовательском устройстве с учетом особенностей установленной системы.

Элементы синтаксиса

Синтаксис языка практически не отличается от языков семейства Си. Ниже приведем небольшой пример наиболее используемых в написании кода элементов.

Заключение

C# на протяжении долгого времени уверенно лидирует в рейтинге лучших и наиболее востребованных на рынке разработки языков. Сначала им заинтересовались только разработчики, которые пишут приложения под Windows. Но в процессе развития C# «научился» работать на Mac, Linux, IoS и Android. А после того, как код платформы открыли для всех желающих, были сняты практически все возможные ограничения в применении C#. В результате язык активно развивается, применяется все шире. Рекомендован к изучению в качестве одного из базовых для разработчиков любого профиля.


Примеры программ на языке C#

Здесь, со временем, будет много примеров программ на языке программирования C#…

Лабиринт 1.0

Всем привет, сегодня немного поиграем, я такой лабиринт делал когда то для жены, только он был побольше, я спрятал от нее подарок, а место его нахождения записал на финише. Весь прикол в том, что как только курсор касается стенки лабиринта его перекидывает в начальную точку. В общем, погнали! Вот проект для тех кому лень читать: […]

Делаем крутой парсер HTML страниц и парсим пару сайтов

Всем привет, На просторах интернета я обнаружил один интересный парсер, я добавил описание и немного доработав решил презентовать вам. Проект объемный поэтому запаситесь терпением. Лень читать статью вот готовый проект: Поехали, 1) Создаем проект WinForm, назовем его «SuperParser». 2) Сразу заходим в свойства формы и меняем св-ву Text значение на «SuperParser», size выставляем width 800 […]

Пример работы С#+Json

Всем привет, не давно меня попросили настроить интеграцию с внешним сервисом, я приступил к работе и после подумал, возможно кому то может пригодиться такой функционал, т.к. по большей части все взаимодействия между системами не находящимися в одном домене или просто закрытые по соглашению с вендером, они частенько так делают, в договоре это обычно прописано. Но […]

Делаем «однорукого бандита».

Всем привет, сегодня мы будем делать игровой автомат. Суть, у нас будет форма с 3 барабанами, каждый барабан будет содержать только цифры от 0 до 9. Игроку при старте игры будет даваться стартовые $100, он может делать ставки 5-10-15 и т.д до $50, после нажатия рычага, у игрока 5 попыток, выигрыш зависит от количества совпадений […]

Игра «Печатная машинка» на С#

Всем привет, сегодня мы напишем игрушку, суть следующая: В форме будут появляться случайные буквы. Если игрок вводит буквы правильно, они исчезают — уровень растет и буквы появляются все чаще. Если вся форма заполнена буквами игра окончена. Кому лень читать(ниже), могут сразу скачать проект Итак, начнем… 20+

Графическая «доска» на C# за 10 минут.

Всем привет, сегодня мы сделаем простую графическую программу. Кому лень читать (ниже) могут скачайте готовый проект Поехали. 1) Создаем WinForms проект, обзываем его «WinFormsApp_Paint» 2) Меняем для формы значение св-ва Text = «MyPaint» 3) Кидаем на форму 3 элемента Label, 1 элемент NumericUpDown, 1 кнопку. 4) Для label1 св-во Text = «Выбрать цвет». Расположить в […]

Создаем элемент управления для панели элементов(Toolbox) Visual Studio

Всем привет, Сегодня мы будем делать элемент управления(Control) для масштабирования изображений, мне на текущий момент известно 2 способа, один из них мы сегодня используем. Кому лень читать (ниже) могут скачайте готовый проект Поехали. 1) Создаем проект WinForm, называем его WinFormsApp_UserControls 2) Теперь добавляем элемент UserControl. 3) У нас открывается UserControl1.cs[Конструктор], переходим в свойства этого объекта, […]

Программа для просмотра изображений на C#

Всем привет, Сегодня сделаем софтину для просмотра картинок и гифок, программка будет короткой, но рабочей). Кому лень читать(ниже), могут сразу скачать готовый проект Поехали, 1) Cоздаем проект WinForms, даем название проекту WinFormsApp_ViewPicture 2) Свойству Text присваиваем значение «View Picture». 3) Кидаем на форму элемент PictureBox растягиваем его по краям, но оставляем снизу место для кнопки. […]

Делаем простой редактор txt

Всем привет, Сегодня мы будем делать редактор текстовых файлов, который будет уметь открывать уже существующие файлы и создать новые txt-файлы. Кому читать дальше лень, могут скачать готовый проект Поехали! 1)Создаем WinForms проект называем его, например, WinFormsApp_SimpleTextEditor 2) Кидаем на форму textBox и 2 кнопки, св-во name 1 кнопки = buttonOpen, 2-ой кнопки name = buttonSave. […]

Работает с картами в WinForms без использования JS! или Библиотека GMAP.net

Всем привет, Не давно был на одном из совещаний и там, один бизнес-аналитик показал, так называемую «тепловую» карту, на карту Москвы он вывел все торговые точки наших клиентов, в итоге можно было визуально оценить какие зоны у нас сильно загружены, средне и слабо. Однако, сделал он это с использованием JS+браузер. НО у меня с JS […]

Перед вами «Видеокурс C# 5.0. От простого к сложному»

Одним из самых мощных и популярных языков программирования является язык C# (C Sharp), читается как «Си шарп». Почему этот язык так популярен? Ответ прост: он многофункционален, гибок и хорошо адаптирован под операционные системы, на которых работают 95% компьютеров во всем мире. По сравнению с другими языками программирования он более удобен и прост в использовании.

Так почему бы не начать изучение C# уже сейчас?

Почему стоит выбрать именно C#?

Востребованность на рынке. Знание C# широко приветствуется во всех областях IT-сферы, программирование на этом языке очень актуально в наши дни. Если сейчас вы откроете какой-нибудь сайт по подбору вакансий, то в разделе для программистов вы гарантированно найдете множество вакансий, где требуются специалисты именно этого профиля. Сегодня по всему миру существует множество компаний, которые занимаются разработкой приложений именно на языке C#, и, как следствие, сегодня очень высока востребованность программистов этого профиля на рынке.

Высокие заработные платы. Этот пункт является логическим продолжением первого пункта. Ни для кого не секрет, что программисты C# среди своих коллег являются одними из самых высокооплачиваемых специалистов. Средняя заработная плата программиста C# составляет в среднем от 80 000 до 120 000 рублей в месяц на российском рынке труда. В частных и коммерческих компаниях, в том числе и иностранных, эта же цифра на порядок выше.

Поддержка популярных операционных систем. Windows, Linux, Mac OS, Apple iOS, Wii и другие. Вы, конечно же, знаете или слышали о них и наверняка будете удивлены, узнав, что C# технически применим ко всем этим операционным системам. Более того, C# позволяет работать на базе таких игровых приставок, как Xbox360 и PlayStation.

Создание приложений всевозможных типов. Если вы разработчик и полны идей, то этот язык позволит вам сделать еще один серьезный шаг в разработке приложений и программных систем. От мобильных приложений до офисных программ и приложений развлекательного характера. Вы будете ограничены только своей фантазией и идеями! Системное программное обеспечение, технически и производственно-прикладные программы, все виды инструментального программного обеспечения(графические и текстовые редакторы), web-приложения (сайты в интернете), настольные клиентские приложения, продукты игровой индустрии, приложения для мобильных устройств и многое другое. Этот список можно продолжать практически до бесконечности. Выбор зависит лишь от ваших предпочтений и направления работы.

Разработан и поддерживается компанией Microsoft. За будущее языка можно быть полностью спокойным. Этот язык изначально позиционировался как мощный и современный язык программирования.

Унаследован от языков C++ и Java. Это означает, что язык C# перенял лучшие черты этих двух языков программирования и позволяет справляться со всеми поставленными перед программистом задачами.

Поддерживается средой разработки Visual Studio. Можно сказать, что язык C# является родным языком для Visual Studio. Visual Studio предоставляет полный функционал для удобной и продуктивной работы с этим языком.

Язык высокого уровня. Язык берет на себя ответственность за выполнение и контроль над различными низкоуровневыми операциями, снимая эту обузу с плеч программиста. В результате этого программист может сконцентрироваться на действительно важных задачах, стоящих перед ним.

Перед вами «Видеокурс C# 5.0. От простого к сложному»

Видеокурс представляет собой полное пошаговое руководство по изучению популярного языка C# с нуля. В видеокурсе рассмотрены все основные темы и понятия, которые необходимо знать каждому профессиональному разработчику. Обучение происходит последовательно, шаг за шагом, начиная с самых основ, от простого к сложному. Теория удачно сочетается с практикой, объяснение любого вопроса сопровождается примерами:

  • 86 видеоуроков
  • более 25 часов видеоматериала
  • теория и практика
  • исходный код всех примеров и заданий
  • создание игры «Бойцовский клуб»

Что этот видеокурс даст именно вам?

Если вы не знакомы с языками программирования, но хотели бы попробовать, то этот видеокурс станет отличным помощником в изучении этого ремесла. Простота и доступность излагаемого материала позволит вам самостоятельно и в кратчайшие сроки изучить основы одного из самых востребованных языков программирования. Вы также откроете для себя сферу информационных технологий (IT), обзаведетесь новыми знакомствами, а, может быть, и высокооплачиваемой работой.

Если вы — студент вуза, то видеокурс поможет вам, по сравнению с вашими однокурсниками, быстрее и лучше разобраться в этом языке. Вместо скучных и занудных лекций вы получите простой, подробный и полный разбор проходимого материала, который в будущем станет прекрасной основой для получения новых знаний и успешного окончания образования. В вузе вас не научат всем практическим тонкостям и премудростям этого языка, но с этим видеокурсом вы сможете их легко освоить и применять на практике.

Если вы — преподаватель, то видеокурс позволит вам пополнить или обновить ваш багаж знаний, станет хорошим подспорьем в вашей трудовой деятельности. Вы сможете более доступно и интересно преподносить изучаемый материал своим ученикам, за что заслужите их любовь, а также признание коллег и начальства.

Если вы — начинающий программист и выбрали С# своим языком программирования, то этот видеокурс позволит вам быстро освоить все возможности языка и приступить к реализации своих идей. На основе полученных знаний, вы без труда сможете приступить к освоению других технологий или языков, которые будут вам интересны.

Если вы — опытный программист, то данный видеокурс поможет вам обновить ваши знания и навыки программирования в этой области, или, если вы не знакомы с С#, перейти на следующую профессиональную ступень, добавив еще один язык программирования в вашу профессиональную обойму. Полученные знания вы сможете с легкостью и выгодой применить в своей практической деятельности.

Если вы — бизнесмен IT-сферы, то видеокурс позволит вам в краткие сроки разобраться с возможностями этого языка, увидеть его преимущества и сильные стороны. Вы сможете лучше контролировать процесс работы ваших подчиненных, а также делиться с ними полученным опытом. Сможете применить на практике все полученные знания, что, несомненно, откроет новые горизонты в развитии вашего бизнеса, привлечении новых клиентов и более успешного продвижения вашего продукта по сравнению с вашими конкурентами.

Как еще можно начать изучать C#?

Первый вариант – Свободная информация в интернете

Информация в интернете бесплатна и легко доступна. Нужно лишь открыть браузер и перейти на нужный сайт.

В интернете размещено огромное количество информации, которая может быть как полезна, так и вредна для вас. Основная проблема в том, что информации в интернете ОЧЕНЬ много. И, как следствие, такая информация никак не связана и не структурирована.

Различные советы и рекомендации по программированию на C# будут относиться к разным темам, и исходить от разных авторов. В результате вместо целой и ясной картины вы получите «кашу», которую потом придется долго «расхлебывать».

Зачастую, вся информация в сети дается для людей, которые уже хорошо разбираются во всех тонкостях этого языка. Поэтому, если вы только начинаете его изучение или восстанавливаете «пробелы» в знаниях, она вряд ли будет вам полезна.

Вы потратите огромное количество времени на поиск всех интересующих вас вопросов, также, вы найдете много поводов усомниться в качестве бесплатной информации.

Второй вариант – Книги

Конечно, чтение книг уже само по себе является плюсом, так как оно развивает ваш интеллект и память. Но согласитесь, что чтение учебника по C# не будет таким же интересным и увлекательным, как чтение мировых литературных бестселлеров.

Цукерберг рекомендует:  Обучение - С чего начать свой путь Подскажите

Вы убьете большое количество личного времени для того, чтобы найти всю интересующую вас литературу. Вам придется оббежать с десяток книжных магазинов и не факт, что вся найденная там литература пригодится вам.

Книги в наше просвещенное время – вещь недешевая, особенно если это редкие авторские издания.

Для увеличения объема своего печатного издания авторы зачастую добавляют в книги слишком много лишней информации, так называемой «воды», прочтение которой не сулит читателю ничего, кроме пустой траты времени.

На прочтение всех приобретенных книг вы потратите огромное количество личного времени, которое могли бы потратить на себя или развитие своего бизнеса.

Третий вариант – «Видеокурс C# 5.0. От простого к сложному»

Простота и доступность излагаемого материала. Вся информация будет интересна и понятна как новичку, так и опытному программисту.

Экономия личного времени. В видеокурсе собрана вся основная информация по технической и теоритической стороне C#. Здесь вы не найдете «воду» и просто лишнюю информацию.

Разбор всего спектра вопросов, которые могут возникнуть у программиста.

Информация структурирована. Вся информация подается поэтапно, шаг за шагом, от простого к сложному.

Подача информации в виде видеоуроков. Такой вид информации воспринимается проще и быстрее.

Все видеоуроки дополняются практическими заданиями и исходным кодом.

Видеокурс всегда под рукой. Вы в любой момент сможете найти информацию по интересующей вас теме или вопросу.

Как и любой интеллектуальный труд, этот стоит денег. Я потратил около года личного времени на сбор и подготовку информации в максимально удобном и понятном виде, с учетом личного опыта разработчика. Это и есть — единственный минус.

Создать собственную компьютерную игру? Легко!

Игра «Бойцовский клуб»:

После изучения всех необходимых понятий и конструкций в языке мы создадим небольшое приложение-игру «Бойцовский клуб». Целью данной работы является закрепление полученных знаний и демонстрация их использования на реальном примере.

Техническое описание видеокурса

Видеокурс представлен в стандартном формате .ISO и объемом 5,1 Гб. Содержание видеокурса разбито на 86 видеоуроков в соответствующих темах. Видео закодировано в стандартном формате mp4, что гарантирует успешное воспроизведение на любых компьютерах любой конфигурации. Ко многим темам, рассматриваемым в процессе обучения, предлагаются домашние задания. Текст условия представлен в файле .txt, также прилагается видеофайл с решением домашнего задания. Исходный код всех примеров и домашних заданий упакован в отдельные архивы в стандартном формате .zip. Меню для диска представлено в формате .html страниц, что гарантирует максимальную совместимость и удобство использования. То есть для работы с диском вам понадобится любой веб-браузер. Доступ в интернет не требуется.

Вот так выглядит главное меню данного видеокурса:

А вот полное содержание видеокурса:


  • Как будет проходить обучение
  • Почему именно C#
  • Что нам понадобится для работы
  • Обзор Visual Studio 2012
  • Пример простейшей программы на C#
  • Обзор возможностей утилиты ReSharper
  • Основы
  • Объектно-ориентированная природа языка | домашнее задание
  • Основные типы данных
  • Переменные
  • Числовые типы данных | домашнее задание
  • Текстовые типы данных | домашнее задание
  • Логический тип данных | домашнее задание
  • Массивы | домашнее задание
  • Итерационные конструкции
  • Цикл for | домашнее задание
  • Цикл foreach | домашнее задание
  • Цикл while | домашнее задание
  • Цикл do while | домашнее задание
  • Конструкции принятия решений
  • Оператор if else | домашнее задание
  • Оператор switch | домашнее задание
  • Методы
  • Общие сведения
  • Параметры метода
  • Возвращаемое значение
  • Чем отличается функция от процедуры
  • Домашнее задание
  • Классы
  • Общие сведения
  • Поля и методы класса
  • Конструктор класса по умолчанию
  • Специальные конструкторы класса
  • Статические поля, методы, классы
  • Свойства класса
  • Автоматические свойства класса
  • Константные поля
  • Домашнее задание
  • Классы. Наследование
  • Классическое наследование
  • Конструкторы родительских и дочерних классов
  • Модификаторы доступа
  • Ключевое слово sealed
  • Наследование через включение
  • Классы. Полиморфизм
  • Ключевые слова virtual и overr >Цена составляет: 2000 руб.

А это дорого или дешево?

Это дешевле чем похожие видеокурсы других авторов.

Это дешевле чем посещение онлайн-курсов или семинаров.

Это дешевле чем заплатить репетитору за персональное обучение.

Это дешевле чем частные консультации у профессионала.

Это дешевле чем стоимость хорошей книги по программированию.

Видеокурс представляет собой полное пошаговое руководство по изучению популярного языка C# с нуля. В видеокурсе рассмотрены все темы и понятия, которые необходимо знать каждому профессиональному разработчику. Обучение происходит последовательно, шаг за шагом, начиная с самых основ, от простого к сложному. Теория удачно сочетается с практикой, объяснение любого вопроса сопровождается примерами.

Предоставляем ли мы гарантии? Да!

Гарантия качества. О качестве этого продукта лучше всего могут сказать только покупатели. За все время продаж видеокурса я не получил еще ни одного отрицательного отзыва. Мои видеоуроки ценят за качество, актуальность, востребованность материала, профессионализм и простоту объяснения. Я также уверен, что не разочарую и будущих покупателей.

Гарантия возврата денег. Самое главное для меня, чтобы вы остались довольны. Если вдруг вам не понравится этот видеокурс, не понравится качество или изложение материала, если вы не сможете применить полученные знания на практике, то я верну вам полную стоимость курса и плюс $15 в качестве компенсации за потраченное время.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как можно с вами связаться?
Контактную информацию можно найти в разделе «Контакты». Перейти >

Продается ли видеокурс в данный момент?
Да, вы можете заказать видеокурс в любое удобное для вас время.

Как скоро я получу видеокурс, если закажу его прямо сейчас?
Письмо с ссылкой на скачивание придет на указанный вами email-адрес в течение нескольких минут после оплаты.

Как можно оплатить этот видеокурс?
Заказ можно оплатить обычным банковским переводом, электронными деньгами двух типов (Яндекс.Деньги или WebMoney), через систему денежных переводов Western Union.

Какие минимальные знания нужны для прохождения данного курса?
Для успешного прохождения данного курса вам достаточно быть уверенным пользователем ПК.

Записная книжка программиста-новичка, C#, SQL, PHP и все-все-все

Я ведь это уже делал, но хрен теперь найдешь тот кусок кода, гуглим снова… Где бы найти простое и понятное руководство для начинающего, а не тонкости для мега-гуру?

Рубрики

Свежие записи

Свежие комментарии

  • Calator prin Romania к записи Как переименовать проект/каталог проекта в Visual Studio?
  • iukovl к записи Как изменить максимальный размер загружаемого файла в php
  • sdfdsgeg к записи Работа с файлом конфигурации (configuration) в C# — читаем и сохраняем
  • iukovl к записи Как изменить максимальный размер загружаемого файла в php
  • Надежда к записи Ошибка в коде привела к убыткам в 476 миллионов долларов и банкротству компании

Архивы

Самоучитель по C# для начинающих. 01. Основы языка, переменные, логика, циклы.

1.1 Начальные понятия

Данный самоучитель рассчитан на людей, совершенно не знакомых с программированием, но способных скачать, установить и запустить программу — в данном случае Visual Studio 2010 (2008,2012). В первой части я кратко расскажу о основах языка C#. Формат самоучителя подразумевает краткое и упрощенное изложение — за подробностями касательно отдельных функций и классов обращайтесь в гугл и msdn, за продвинутыми методиками программирования в продвинутые книги. В принципе почти всю информацию можно найти в интернете, надо лишь знать что искать, так что в отличие от классических книг на несколько сотен страниц я буду давать ту основу, зная которую вы уже сможете сформулировать поисковый запрос — ни в одном разделе я сознательно не даю полной и исчерпывающей информации, ее место в документации. Крайне желательно знать английский язык хотя бы на уровне чтения со словарем — в англоязычном интернете информации на порядок больше, невероятно полезные сайты вроде StackOverflow не имеют русских аналогов, а русскоязычные форумы и обсуждения чаще всего напоминают знаменитый анекдот (под американским форумом можно смело понимать англоязычный с немцами, индусами и бразильцами):

Чем отличаются русский, американский и еврейский форумы?
— на американском форуме вы задаете вопрос и вам дают ответ
— на еврейском форуме вы задаете вопрос и вам задают встречный вопрос
— на русском форуме вы задаете вопрос и вам долго объясняют почему вы такой мудак.

Современные языки программирования вообще и C# в частности скрывают многие низкоуровневые особенности работы компьютеров, так что детально разбираться в особенностях работы регистров процессора и тому подобной зауми новичку не надо (99% программистов тоже). Но некоторые вещи стоит держать в уме.

Что такое язык программирования? Это язык, который понимает компьютер. (ваш Капитан Очевидность) Но на самом деле компьютер понимает только нули и единицы. Так что любой современный язык программирования на самом деле промежуточен — после того как вы напишете программу, он переводится на настоящий язык компьютера — компилируется. Таким образом сначала мы пишем программу на языке программирования в обычном текстовом файле, потом компиллируем в двоичный язык компьютера.

С# в этом плане еще сложней — сначала ваша программа на C# переводится в специальный промежуточный язык — байт-код, после чего уже этот промежуточный язык переводится в двоичный код. Промежуточный язык рассчитан на специальный набор промежуточных программ, которые надо установить на компьютер перед запуском программы на C# — .Net Framework.

Схема работы .Net и C#

Таким образом мы:

1. Пишем код на языке C# в обычный текстовый файл

2. Компилируем программу в байт-код с помощью компилятора C# (1 и 2 можно делать без Visual Studio, например набрать исходный текст в Блокноте и скомпилировать через командную строку)

3. Запускаем полученную программу на компьютере, где уже установлен .Net Framework соответствующей версии), который переводит программу в двоичный код и собственно запускает, давая доступ к компьютеру. (соответственно на компьютере без Net Framework программа не запустится вообще).

1.2 Привет мир

Перейдем к практике, для создания самой простой программы мы запустим Visual Studio и выполним следующее:

1. Пойдем в меню File-New Project (Файл — Новый проект) или сразу кликнем на Create New Project

2. Выберем шаблон Console Application (Консольное приложение)

3. Выберем каталог на диске, где будет расположен наш проект

4. Добавим две строчки в текст программы, чтобы он выглядел вот так

4. Нажмем F5 (можно выбрать в меню Debug — Start Debugging ) и увидим черное окошко с нашим Привет мир, которое закроется после нажатия Enter.

Что это и зачем оно надо? В теории это программа без кнопок и меню, которой можно управлять через командную строку. В наше время такие программы используются редко, в основном очень продвинутыми сисадминами или в мире Linux (что в принципе одно и то же), но знать об их существовании полезно — программисту может довестись с такой работать или даже писать. Нам она нужна по одной-единственной причине — такая программа меньше всего будет отвлекать от изучения универсальных особенностей языка C#.

В самом простом случае (это про нас) компьютер последовательно выполняет команды программиста — одну за другой:

System.Console.WriteLine(«Привет мир!»); — выводит в консоль (то самое черное окно) строку «Привет мир»»

System.Console.ReadLine(); — читает строку, которую мы вводим (ввод завершается нажатием Enter) и переходит к следующей команде.

Так как следующей команды нет, программа завершает работу и закрывает окно.

1.3 Простые переменные

Обычно программы используются для хранения и обработки какой-то информации. Например списока покупателей магазина, сотрудников фирмы или героев и монстров в компьютерной игре. При работе программы все ее данные хранятся в переменных. Переменные и сама программа хранятся в оперативной памяти.

Переменную можно рассматривать как ящик или сумку для данных. Однажды сделав такой ящик мы можем класть в него разные вещи. Само собой на нижнем уровне абсолютно все данные хранятся в виде нулей и единиц, но языки высокого уровня скрывают от нас ненужные сложности. Под каждый тип данных — строку, число, картинку — нужен ящик соответствующего типа, вы ведь не будете складывать деньги, спички, бензин и котят в одну и ту же коробку. Так что у каждой переменной есть тип, который надо указать при ее создании. Тип одновременно описывает и размер переменной — сколько данных в нее можно сложить.

Есть языки программирования, в которых переменные не делятся на типы. Что происходит с котятами в таком случае вы узнаете чуть позже, в разделе про обработку ошибок.

— int, целое число от -2,147,483,648 до 2,147,483,647
— string, строка
— double, число с дробной частью и переменным количеством знаков после запятой, например 1.38 принимает значения от -1,79769313486232 в 308 степени до 1,79769313486232 в 308 степени. Проще говоря очень большие.
— decimal, число с дробной частью и повышенной точностью рассчетов, специально для финансовых операций — в миллионных и более мелких долях float могут накапливаться мелкие ошибки, банки это не любят
— bool — специальный тип для передачи данных об истинности или ложности, принимает только два значения — true или false. В старых языках вместо него использовали int с значениями 1 и 0, но это было менее наглядно и приводило к ошибкам.

Как уже говорилось выше очень часто программы обрабатывают данные о людях. Попробуем это сделать и мы.

Не забудьте запустить по F5 и посмотреть результаты.

Здесь мы объявляем две переменные-строки, оставляем их пока пустыми, объявляем набор переменных с данными о людях, склеиваем из них одну большую строку и заносим в первую переменную-строку, заносим в тот же самый набор переменных другие данные, склеиваем все вместе и заносим в другую строку и только после этого выводим две финальные строки на экран.

Стоит обратить внимание на склеивание нескольких строк в одну с помощью +. Больше информации можно найти здесь, подробное описание всевозможных издевательств над строками — здесь.

1.4 Арифметические операции

Компьютеры почти всегда что-то считают. Собственно само слово computer означает вычислитель. В этой области даже самый слабенький процессор намного превосходит человеческий мозг.

Почему произошло столь странное недоразумение с дробным числом во второй раз? Все дело в том, что внутри одной строки мы выполнили сразу несколько операций. А в каком порядке они выполняются? В порядке приоритета. И у оператора присваивания =, который записывает данные в переменную, этот приоритет один из самых низких

Сначала выполнилось деление двух целочисленных переменных a и b и только после этого целый результат деления записался в дробную переменную doubleResult.

Небольшое отступление:
В дальнейших примерах кода подразумевается, что вы самостоятельно вставите их внутрь

1.5 Управление и логика

На данный момент наша программа не отличается умом — Скайнет из нее не получится, уничтожение человечеству не грозит. Мы просто выполняем команды по очереди, одну за другой, а хотелось бы принимать решения в зависимости от внешних условий — например «если есть возможность, уничтожить всех людей, иначе работать над созданием такой возможности». Делается это с с помощью специальной конструкции если-иначе, или, на родном для C# английском if-else и специальных операторов сравнения:

  • — величина слева больше
  • = — меньше либо равно и больше либо равно
  • == — просто равно, обратите внимание, что равенство очень похоже на оператор присваивания, который записывает значение в переменную = — не путайте их, равенство — это двойное «равно»
  • != — не равно
  • и другие

Компьютерная логика проста — высказывание или результат сравнения может быть либо истиной либо ложью, либо true либо flase, либо уничтожать человечество либо нет. Третьего компьютеру не дано. Для хранения таких данных существует специальный тип данных — логический — bool — который может принимать только два значения (догадываетесь какие?). Если вы хотите чего-то посложней и похардкорней — то все вместе это булева алгебра, изучайте и просвещайтесь.

Нам важно понять, что любая операция сравнения, на пример 2

УЧИСЬ ДОМА!

На этой странице собраны материалы для обучению одному из самых мощных языков программирования C#

Установка

Книга советов и рекомендаций. Для тех, кто уже познакомился с программированием на C#

Ссылки. Основы

  • Ссылка на мой плейлист с уроками на YouTube
  • Ссылка на курс «Изучаем язык программирования C#» в обучающей системе Moode (используйте гостевой доступ)
  • Лекции «Программирование на языке С#: разработка консольных приложений»

Ссылки. Продвинутый уровень

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Все языки программирования для начинающих